深入理解java虚拟机——虚拟机类加载机制

虚拟机把描述类的数据从 Class 文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的 Java 类型,这就是虚拟机的类加载机制。

在 Java 语言里面,类型的加载、连接和初始化过程都是在程序运行期间完成的。

1. 类加载的时机

类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载、验证、准备、解析、初始化、使用和卸载。验证、准备、解析3个部分统称为连接。

加载、验证、准备、初始化和卸载这5个阶段的顺序是确定的,类的加载过程必须按照这种顺序按部就班地开始,而解析阶段则不一定:它在某些情况下可以在初始化阶段之后再开始,这是为了支持 Java 语言的运行时绑定(也称为动态绑定或晚期绑定)。

注:动态绑定(在运行期间判断对象的类型,并调用适当的方法。)

虚拟机规范中规定有且只有5种情况必须立即对类进行初始化:

  • 遇到 new、getstatic、putstatic 或 invokestatic 这 4 条字节码指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。生成这 4 条指令的最常见的 Java 代码场景是:使用 new 关键字实例化对象的时候、读取或设置一个类的静态字段(被 final 修饰、已在编译期把结果放入常量池的静态字段外)的时候,以及调用一个类的静态方法的时候。
  • 使用 java.lang.reflect 包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
  • 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化。
  • 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包括 main() 方法的那个类),虚拟机会先初始化这个主类。
  • 当使用 JDK 1.7 的动态语言支持时,如果一个 java.lang.invoke.MethodHandle 实例最后的解析结果 REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic 的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。

所有引用类的方式都不会触发初始化,称为被动引用:

  • 通过子类引用父类的静态字段,不会导致子类初始化。
public class NotInitialization {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(SubClass.value);
    }

}

class SuperClass{
    static 
    {
        System.out.println("SuperClass init!");
    }
    public static int value = 123 ;
}

class SubClass extends SuperClass{
    static {
        System.out.println("SubClass init!");
    }
}
  • 通过数组定义来引用类,不会触发此类的初始化。
public class NotInitialization {

    public static void main(String[] args) {
        SuperClass1[] sca = new SuperClass[10];
    }

}
class SuperClass{
    static 
    {
        System.out.println("SuperClass init!");
    }
    public static int value = 123 ;
}
  • 常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上并没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量的类的初始化。
public class NotInitialization {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(ConstClass.HELLOWORLD);
    }

}
class ConstClass{
    static{
        System.out.println("ConstClass init!");
    }
    public static final String HELLOWORLD = "hello world";
}

接口的初始化:接口在初始化时,并不要求其父接口完全都完成了初始化,只有在真正使用到父接口的时候(如引用接口中定义的常量)才会初始化。

2. 类的加载过程

2.1 加载

  1. 通过一个类的全限定名获取定义此类的二进制字节流。
  2. 将字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构。
  3. 在内存中生成一个代表这个类的 java.lang.Class 对象,作为方法区这个类的各种数据访问入口。

如何获取二进制字节流?

  1. 从 ZIP 包中读取,是日后 JAR、EAR、WAR 格式的基础。
  2. 从网络中获取,这种场景最典型的应用就是 Applet。
  3. 运行时计算生成,这种场景使用最多的就是动态代理技术。
  4. 由其它文件生成,典型场景是JSP应用。
  5. 从数据库中读取,这种场景相对少一些,例如中间件服务器。

注:数组类本身不通过类加载器创建,它是由 Java 虚拟机直接创建的。

数组类的创建过程遵循以下规则:

  1. 如果数组的组件类型(指的是数组去掉一个维度的类型)是引用类型,那就递归采用本节中定义的加载过程去加载这个组件类型,数组将在加载该组件类型的类加载器的类名称空间上被标识。
  2. 如果数组的组件类型不是引用类型(例如 int[] 数组),Java 虚拟机将会把数据标记为与引导类加载器关联。
  3. 数组类的可见性与它的组件类型的可见性一致,如果组件类型不是引用类型,那数组类的可见性将默认为public。

2.2 验证

验证阶段会完成下面 4 个阶段的验证动作:文件格式验证、元数据验证、字节码验证、符号引用验证。

2.2.1 文件格式验证

验证字节流是否符合 Class 文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。这一阶段可能包括:

  • 是否以魔数 0xCAFEBABE 开头。
  • 主、次版本号是否在当前虚拟机处理范围之内。
  • 常量池的常量中是否有不被支持的常量类型(检查常量 tag 标记)。
  • 指向常量的各种索引值中是否有指向不存在的常量或不符合类型的常量。
  • CONSTANT_Utf8_info 型的常量中是否有不符合 UTF8 编码的数据。
  • Class 文件中各个部分及文件本身是否有被删除的或附加的其它信息。
2.2.2 元数据验证

第二阶段的主要目的是对类的元数据信息进行语义校验,保证不存在不符合 Java 语言规范的元数据信息。这个阶段可能包括的验证点如下:

  • 这个类是否有父类(除了 java.lang.Object 之外,所有的类都应当有父类)。
  • 这个类的父类是否继承了不允许被继承的类(被 final 修饰的类)。
  • 如果这个类不是抽象类,是否实现了其父类或接口之中要求实现的所有方法。
  • 类中的字段、方法是否与父类产生矛盾(例如覆盖了父类的 final 字段,或者出现不符合规则的方法重载,例如方法参数都一致,但返回值类型却不同等)。
2.2.3 字节码验证

第三阶段是整个验证过程中最复杂的一个阶段,主要目的是通过数据流和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的。第二阶段对元数据信息中的数据类型做完校验后,这个阶段将对类的方法体进行校验分析,确保被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的事件。

  • 保证任意时刻操作数栈的数据类型与指令代码序列都能配合工作。例如,在操作栈放置了一个 int 类型的数据,使用时却按 long 类型来加载入本地变量表中。
  • 保证跳转指令不会跳转到方法体之外的字节码指令上。
  • 保证方法体中的类型转换是有效的,例如可以把一个子类对象赋值给父类数据类型,这是安全的,但是把父类对象赋值给子类数据类型,甚至把对象赋值给与它毫无继承关系、完全不相干的一个数据类型,则是危险和不合法的。
2.2.4 符号引用验证

在解析阶段,虚拟机将符号引用转化为直接引用。符号引用验证可以看做是对类自身以外(常量池中的各种符号引用)的信息进行匹配性验证,通常需要验证下列内容:

  • 符号引用中通过字符串描述的权限定名是否能找到对应的类。
  • 在指定类中是否存在符合方法的字段描述符以及简单名称所描述的方法和字段。
  • 符号引用中的类、字段、方法的访问性(private、protected、public、default)是否可被当前类访问。

对于虚拟机的类加载机制来说,验证阶段是非常重要的,但不是一定必要(因为对程序运行期没有影响)的阶段。如果所运行的全部代码(包括自己编写的及第三方包中的代码)都已经被反复使用和验证过,那么在实施阶段就可以考虑使用 -Xverify:none 参数来关闭大部分的类验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间。

2.3 准备

准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些变量所使用的内存都将在方法区中进行分配。这个时候进行内存分配的仅包括类变量(被 static 修饰的变量),而不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在 Java 堆中。其次,这里所说的初始值“通常情况下”是数据类型的零值,假设一个类变量的定义为:

public static int value = 123;

那变量 value 在准备阶段过后的初始值为 0 而不是 123,因为这时候尚未开始执行任何 Java 方法,而把 value 赋值为 123 的 putstatic 指令是程序被编译后,存放于类构造器 () 方法之中,所以把 value 赋值为 123 的动作将在初始化阶段才会执行。

“特殊情况”:如果类字段的字段属性表中存在 ConstantValue 属性,那么准备阶段变量 value 就会被初始化为 ConstantValue 属性所指定的值,假设上面类变量 value 的定义为:

public static final int value = 123;

编译时 Javac 将会生成 ConstantValue 属性,在准备阶段虚拟机就会根据 ConstantValue 的设置将 value 赋值为 123。

2.4 解析

解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。

符号引用:符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标中即可。符号引用于虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定已经加载到内存中。各种虚拟机实现的内存布局可以各不相同,但是它们能接受的符号引用必须都是一致的,因为符号引用的字面量形式明确定义在 Java 虚拟机规范的 Class 文件格式中。

直接引用:直接引用可以是直接指向目标的指针、相对偏移量或是一个能间接定位到目标的句柄。直接引用是和虚拟机实现的内存布局相关的,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那引用的目标必定已经在内存中存在。

2.4.1 类或接口的解析

假设当前代码所处的类为 D,如果要把一个从未解析过的符号引用 N 解析为一个类或者接口 C 的直接引用,那虚拟机完成整个解析的过程需要以下 3 个步骤:

  1. 如果 C 不是一个数组类型,那虚拟机将会把代表 N 的全限定名传递给 D 的类加载器去加载这个类 C。在加载过程中,由于元数据验证、字节码验证的需要,又可能触发其他相关类的加载动作,例如加载这个类的父类或实现的接口。一旦这个加载过程出现了任何异常,解析过程就宣告失败。
  2. 如果 C 是一个数组类型,并且数组的元素类型为对象,也就是 N 的描述符会是类似 “[Ljava/lang/Integer” 的形式,那将会按照第 1 点的规则加载数组元素类型。如果 N 的描述符如前面所假设的形式,需要加载的元素类型就是 “java.lang.Integer”,接着由虚拟机生成一个代表此数组维度和元素的数组对象。
  3. 如果上面的步骤没有出现任何异常,那么C在虚拟机中实际上已经成为一个有效的类或接口了,但在解析完成之前还要进行符号引用验证,确认 D 是否具备对 C 的访问权限。如果发现不具备访问权限,将抛出 java.lang.IllegalAccessError 异常。
2.4.2 字段解析

要解析一个未被解析过的字段符号引用,首先将会对字段表内 class_index 项中索引的 CONSTANT_Class_info 符号引用进行解析,也就是字段所属的类或接口的符号引用。如果在解析这个类或接口符号引用的过程中出现了任何异常,都会导致字段符号引用解析的失败。如果解析成功完成,那将这个字段所属的类或接口用 C 表示,虚拟机规范要求按照如下步骤对 C 进行后续字段的搜索。

  1. 如果 C 本身就包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
  2. 否则,如果在 C 中实现了接口,将会按照继承关系从下往上递归搜索各个接口和它的父接口,如果接口中包含了简单了简单名称和地段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
  3. 否则,如果 C 不是 java.lang.Object 的话,将会按照继承关系从下往上递归搜索其父类,如果在父类中包含了简单名称和子段描述都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
  4. 否则,查找失败,抛出 java.lang.NoSuchFieldError 异常。

如果查找过程成功返回了引用,将会对这个字段进行权限验证,如果发现不具备对字段的访问权限,将抛出 java.lang.IllegalAccessError 异常。

2.4.3 类方法解析

先解析出类方法表的 class_index 项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,依旧用 C 表示这个类,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续的类方法搜索。

  1. 类方法和接口方法符号引用的常量类型定义是分开的,那么在类方法表中发现 class_index 中索引的 C 是个接口,那就直接抛出 java.lang.IncompatibleClassChangeError 异常。
  2. 如果通过了第 1 步,在类 C 中查找是否简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
  3. 否则,在类 C 的父类中递归查询是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
  4. 否则,在类 C 实现的接口列表及它们的父接口中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果存在匹配的方法,说明类 C 是一个抽象类,这时查找结束,抛出 java.lang.AbstractMethodError 异常。
  5. 否则,宣告方法查询失败,抛出 java.lang.NoSuchMethodError。

最后,如果查找过程成功返回了直接引用,将会对这个方法进行权限验证,如果发现不具备对此方法的访问权限,将抛出 java.lang.IllegalAccessError 异常。

2.4.4 接口方法解析

接口方法也需要先解析接口方法表的 class_index 项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,依然用 C 表示这个接口,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续的接口方法搜索。

  1. 如果在接口方法表中发现 class_index 中的索引 C 是个类而不是接口,那就直接抛出 java.lang.IncompatibleClassError 异常。
  2. 否则,在接口 C 中查找是否有简单名称和描述符都与目标匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
  3. 否则,在接口 C 的父接口中递归查找,直到 java.lang.Object 类(查找范围会包括 Object 类)为止,看是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
  4. 否则,宣告方法查找失败,抛出 java.lang.NoSuchMethodError 异常。

由于接口中的所有方法默认都是 public 的,所以不存在访问权限的问题,因此接口方法的符号解析应当不会抛出 java.lang.IllegalAccessError 异常。

2.5 初始化

类初始化阶段是类加载过程的最后一步,前面的类加载过程中,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器参与之外,其余动作完成完全由虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的 Java 程序代码(或者说是字节码)。

初始化阶段是执行类构造器 <clinit>() 方法的过程。

  • <clinit>()方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块(static{} 块)中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序所决定的,静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但是不能访问。
public class Test {
static{
    i =0;                   //给变量赋值可以正常编译通过
    System.out.println(i);  //这句编译器会提示“非法向前引用”
}
static int i = 1;
}
  • <clinit>()方法与类的构造函数(或者说实例构造器<clinit>()方法)不同,它不需要显示地调用父类构造器,虚拟机会保证在子类的<clinit>()方法执行之前,父类的<clinit>()方法已经执行完毕。因此在虚拟机中第一个被执行的<clinit>()方法的类肯定是 java.lang.Object。

  • 由于父类的<clinit>()方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句块要优先于子类的变量赋值操作,如下所示,字段 B 的值将会是 2 而不是 1。

public class Parent {  
    public static int A = 1;  
    static{  
        A = 2;  
    }  
}

public class Sub extends Parent{  
    public static int B = A;  
}

public class Test {  
    public static void main(String[] args) {  
        System.out.println(Sub.B);  
    }  
}
  • <clinit>()方法对于类或接口来说并不是必需的,如果一个类中没有静态语言块,也没有对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生成<clinit>()方法。
  • 接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成<clinit>()方法。但接口与类不同的是,执行接口的<clinit>()方法不需要先执行父接口的<clinit>()方法。只有当父接口中定义的变量使用时,父接口才会初始化。另外,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的<clinit>()方法。
  • 虚拟机会保证一个类的<clinit>()方法在多线程环境中被正确地加锁、同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的<clinit>()方法,其它线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行<clinit>()方法完毕。如果在一个类的<clinit>()方法中有耗时很长的操作,就可能造成多个进程阻塞,在实际应用中这种阻塞往往是很隐蔽的。
static class DeadLoopClass {
    static {
        // 如果不加上这个if语句,编译器将提示“Initializer does not complete normally”并拒绝编译
        if (true) {
            System.out.println(Thread.currentThread() + "init DeadLoopClass");
            while (true) {
            }
        }
    }
}

public static void main(String[] args) {
    Runnable script = new Runnable() {
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread() + "start");
            DeadLoopClass dlc = new DeadLoopClass();
            System.out.println(Thread.currentThread() + " run over");
        }
    };

    Thread thread1 = new Thread(script);
    Thread thread2 = new Thread(script);
    thread1.start();
    thread2.start();
}
// 由以上结果可知,一条线程在死循环以模拟长时间操作,另外一条线程在阻塞等待。
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