3.1、函数默认参数
注意事项:
1、如果某个位置有了默认参数,那么从这个位置以后,函数都要有默认参数
2、如果函数声明有默认参数,函数实现就不能有默认参数,声明和实现只能有一个默认参数
#include <iostream>
using namespace std;
int func(int a, int b = 20, int c = 30) {
return a + b + c;
}
//注意事项:
//1、如果某个位置有了默认参数,那么从这个位置以后,函数都要有默认参数
//int func2(int a, int b = 20, int c ) {
// return a + b + c;
//}错误案例
//2、如果函数声明有默认参数,函数实现就不能有默认参数
//声明和实现只能有一个默认参数
//int fun2(int a=20, int b=20);
//int fun2(int a = 10,int b =10) {
// return a + b;
//}错误案例
int main() {
int a = fun2();
cout << a;
return 0;
}
3.2、函数占位参数
占位参数
返回值类型 函数名(数据类型){}
目前阶段占位参数,我们还用不到;
占位参数还可以有默认参数,占位参数必须填补
#include <iostream>
using namespace std;
//占位参数
//返回值类型 函数名(数据类型){}
//目前阶段占位参数,我们还用不到
//占位参数还可以有默认参数
void func(int a, int = 10) {
cout << "..." << endl;
}
int main() {
func(10, 10);//占位参数必须填补
return 0;
}
3.2.1、函数重载
函数重载
可以让函数名相同,提高复用性
函数重载的满足条件:
1、同一个作用域下
2、函数名称相同
3、函数类型不同,个数不同或者顺序不同
注意事项:
函数返回值不可以作为函数重载的条件
#include <iostream>
using namespace std;
//函数重载
//可以让函数名相同,提高复用性
//函数重载的满足条件:
//1、同一个作用域下
//2、函数名称相同
//3、函数类型不同,个数不同或者顺序不同
void func() {
cout << "func的调用" << endl;
}
void func(int a) {
cout << "func的调用" << endl;
}
void func(double a) {
cout << "func的调用" << endl;
}
//注意事项:函数返回值不可以做为函数重载的条件
int main() {
func();
func(10);
func(3.14);
system("pause");
return 0;
}
3.3.2、函数重载的注意事项
函数重载的注意事项:
1、引用作为重载的条件
2、函数重载碰到默认参数:当函数碰到默认参数会出现二义性,报错,尽量避免这种情况出现
#include <iostream>
using namespace std;
//函数重载的注意事项:
//1、引用作为重载的条件
void fun(int &a) {//int &a = 10;不合法
cout << "func(int &a)调用" << endl;
}
void fun(const int &a) {//const int &a = 10;合法
cout << "func(const int &a)调用" << endl;
}
//2、函数重载碰到默认参数
void fun2(int a,int b = 10) {
cout << "fun2(int a,int b)的调用" << endl;
}
void fun2(int a) {
cout << "fun2(int a)的调用" << endl;
}
int main() {
const int a = 10;
fun(10);
fun(a);
//fun2(10);//当函数碰到默认参数会出现二义性,报错,尽量避免这种情况出现
return 0;
}