2021-8-20 C++提升学习 -> 4、STL函数对象

目录

4.1、函数对象

4.2.1-4.2.2、一元谓词

4.2.3、二元谓词

4.3.1、算数仿函数

4.3.3、关系仿函数

4.3.4逻辑仿函数


4.1、函数对象

1、函数对象在使用的时候,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值

2、函数对象超出了普通函数的概念,可以拥有自己的状态

3、函数对象可以作为参数进行传递

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class MyAdd
{
public:
	int operator()(int v1, int v2)
	{
		return v1 + v2;
	}
};


void test01()
{
	//1、函数对象在使用的时候,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
	MyAdd myAdd;
	cout << myAdd(10, 10) << endl;
}

//2、函数对象超出了普通函数的概念,可以拥有自己的状态
class MyPrint
{
public:
	MyPrint()
	{
		this->count = 0;
	}
	void operator()(string test)
	{
		cout << test << endl;
		this->count++;
	}

	int count;
};

void test02()
{
	MyPrint myPrint;
	myPrint("hello world");

	cout << "myPrint调用的次数为:" << myPrint.count << endl;
}

//3、函数对象可以作为参数进行传递
void doPrint(MyPrint& mp, string test)
{
	mp(test);
}

void test03()
{
	MyPrint myPrint;
	doPrint(myPrint, "hello c++");
}
int main()
{
	test03();
	test02();
	test01();
	system("pause");
}

4.2.1-4.2.2、一元谓词

仿函数  返回值类型是bool数据类型,称为谓词

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

//仿函数  返回值类型是bool数据类型,称为谓词
//一元谓词

class GreaterFive
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val > 5;
	}
};
void test01()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 7; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}

	//查找有没有大于5
	//GreatFive()是匿名的函数对象
	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
	if (it == v.end())
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到了" << "位置为:"<<*it<<endl;
	}
}
int main()
{

	test01();
	system("pause");
}

4.2.3、二元谓词

#include <iostream>
#include <string>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;

class MyCompare
{
public:
	bool operator()(int val1, int val2)
	{
		return val1 > val2;
	}
};


void test01()
{
	vector<int>v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(30);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);

	sort(v.begin(), v.end());
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << endl;
	}
	cout << endl;

	//使用函数对象 改变排序策略 变为排序规则为从大到小
	sort(v.begin(), v.end(),MyCompare());

	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << endl;
	}
	cout << endl;
}

int main()
{

	test01();
	system("pause");
}

4.3.1、算数仿函数

#include <iostream>
#include <string>
#include<functional>
using namespace std;

//内建函数对象 算数仿函数

//negate 一元仿函数 取反仿函数
void test01()
{
	negate<int>n;

	cout << n(50) << endl;
}

void test02()
{
	plus<int>p;
	cout << p(10, 10);
}

int main()
{
	test02();
	test01();
	system("pause");
}

4.3.3、关系仿函数

#include<functional>
#include <iostream>
#include <string>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
using namespace std;

class MyCompare
{
public:
	bool operator()(int val1,int val2)
	{
		return val1 > val2;
	}
};
void test01()
{
	vector<int>v;

	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);

	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it <<" ";
	}
	cout << endl;
	//降序
	sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{

	test01();
	system("pause");
}

4.3.4逻辑仿函数

#include <iostream>
#include<vector>
#include <string>
#include<algorithm>
#include<functional>
using namespace std;

void test01()
{
	vector<bool>v;
	v.push_back(true);
	v.push_back(false);
	v.push_back(true);
	v.push_back(false);

	for (vector<bool>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//利用逻辑非 将容器v搬运到容器v2中 ,并执行取反操作
	vector<bool>v2;
	v2.resize(v.size());

	transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
	for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{

	test01();
	system("pause");
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值