Writing clean code

今天下午没事,又下载了以前看过的MS Press的<Writing clean code>来看看,虽然说比较老了(92年写的),但很多东西依然有很强的借鉴意义,以下几点觉得很有感触:

1.使用assert

   在函数中检查参数及某些值得合法性,因为assert只会在debug模式下起作用,所以不会有性能问题,有些人喜欢用错误处理来代替assert,这是不对的,会使程序变大变慢,assert的正确使用会尽早的暴露出问题来

(一个重要的条件是,如果自己assert实现的话,必须是个宏而不是函数,并且不能有任何副作用,否则会影响程序的堆栈或内存布局)
2. 防止过度使用assert

  一旦认识到assert的有点后,很多人会不遗余力的使用assert,而很多情况是应该又错误处理来做的,如果用assert那么在release版本中就没有任何控制,区分的关键是考虑下这个判读失败会不会在release的情况下发生
3. 用一个慢的没有优化的程序来检测一个新的快的功能

   很多程序为了效率或者其他原因会非常复杂,这就会导致此函数对各种输入值产生的结果是否正确很难判断,一个比较好的方法是,写一个算法效率比较低但很简单的版本来对比(debug模式下),如下

 
4. 单步调试

   程序写完后最简单的办法就是单步调试进去看每条语句的执行,对于有些很难执行到的(如错误分支),可以手动改变函数或变量的值来达到。
5. 避免把错误值和有效值一起返回

   如很多函数把正确的值返回为正数,错误为负数,但更好的则是返回bool, 然后结果在参数中返回。
6. 每种特殊情况之处理一次

   尽量减少特殊分支如if/else为同一种情况多次出现,一是程序结构混乱,二是分跳转语句太多影响性能

工作第一天 看看这个吧~~ 修炼内功必备 呵呵~ 第1章 假想的编译程序 读者可以考虑一下倘若编译程序能够正确地指出代码中的所有问题,那相应程序的错误情况会怎样?这不单指语法错误,还包括程序中的任何问题,不管它有多么隐蔽。例如,假定程序中有“差1”错误,编译程序可以采用某种方法将其查出,并给出如下的错误信息 -> line 23: while (i<=j) off by one error: this should be '<' 又如,编译程序可以发现算法中有下面的错误: -> line 42: int itoa(int i, char* str) algorithm error: itoa fails when i is -32768 再如,当出现了参数传递错误时,编译程序可以给出如下的错误信息: -> line 318: strCopy = memcpy(malloc(length), str, length); Invalid argument: memcpy fails when malloc returns NULL 好了,要求编译程序能够做到这一程度似乎有点过分。但如编译程序真能做到这些,可以想象编写无错程序会变得多么容易。那简直是小事一桩,和当前程序员的一般作法真没法比。 假如在间谍卫星上用摄像机对准某个典型的软件车间.就会看到程序员们正弓着身子趴在键盘上跟踪错误;旁边,测试者正在对刚作出的内部版本发起攻击,轮番轰炸式地输入人量的数据以求找出新的错误。你还会发现,测试员正在检查老版本的错误是否溜进了新版本。可以推想,这种查错方法比用上面的假想编译程序进行查错要花费大得多的工作量、确实如此,而且它还要有点运气。 运气?
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