iOS开发之屏幕旋转

1. iOS有四个方向的旋转,为了保证自己的代码能够支持旋转,我们必须首先处理一个函数:

- ( BOOL )shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
     return YES;
}

2. 这个函数时用来确定我们的应用所支持的旋转方向。如果想要支持每个方向则直接返回YES就行,还可以单独判断某一方向:

- ( BOOL )shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
     if (interfaceOrientation==UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) {
         //left
     }
     if (interfaceOrientation==UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {
         //right
     }
     if (interfaceOrientation==UIInterfaceOrientationPortrait) {
         //up
     }
     if (interfaceOrientation==UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown) {
         //down
     }
     return YES;
}

3. 当然旋转还有一些函数可触发:

//旋转方向发生改变时
-( void )willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
}
//视图旋转动画前一半发生之前自动调用
-( void )willAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
}
//视图旋转动画后一半发生之前自动调用
-( void )willAnimateSecondHalfOfRotationFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
}
//视图旋转之前自动调用
-( void )willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
}
//视图旋转完成之后自动调用
-( void )didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation {
}
//视图旋转动画前一半发生之后自动调用
-( void )didAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation {
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值