【读书笔记】《面向模式的软件架构》卷一 第二章 架构模式

这一章介绍了8个架构模式:

分层 Layers

管道和过滤器 Pipes and Filters

黑板 Blackboard

中间人 Broker

模型-视图-控制器 Model-View-Controller, MVC

表示-抽象-控制 Presentation-Abstraction-Control

微内核 Microkernel

反射 Reflection


2.1 导言

在模式系统中,架构模式位于最高层,有助于规范应用程序的基本结构。后续的每项开发活动都受这种结构左右,如子系统的详细设计

关于架构模式的选择:每个架构模式都有助于获得特定的系统整体特征,如用户界面的可适应性。应根据要创建的应用程序的总体特征来选择架构模式。选择特定的架构模式前,探索多个备选模式也有所帮助。即便解决的问题相同或非常接近,不同架构模式的效果也不同。然而,大多数软件系统仅根据一个架构模式是打造不出来的。多数系统的设计,需要结合使用多个模式。进一步讲,无论是单个架构模式,还是多个架构模式组合,都不是完备的软件架构,而只给软件系统提供了结构框架,必须进一步规范和细化。这包括集成这个框架和应用程序功能,细化软件系统的组件及它们之间的关系,而这些任务可能需要借助设计模式和成例来完成。选择一个或多个架构模式只是软件系统架构设计的第一步

2.2 从混乱到有序

定义系统的架构,意味着将系统粗略地划分成多个部分。我们通常知晓各个方面。但无力将混乱的局面组织成可行的结构。Ralph Johnson称这种情况为“泥球”。这通常就是最初面临的局面,我们必须将其变成更有序的结构。

基于应用领域已知的规则来切分这个泥球无助于解决问题,原因有多个。一方面,最终的软件系统将包含大量与应用领域没有直接关系的组件,manager和help functionality就是这样的典型。另一方面,我们不仅要求系统能正常运行,还要求它具备一些与应用程序功能没有直接关系的特质,如可移植性、易于维护、易于理解、稳定等。(bruce: 非功能性需求不属于任何业务领域)


2.2.1


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在人工智能研究中,状态空间法是一种基于解空间的问题表示和求解方法。该方法通过在可能的解空间内寻找一个解来求解问题。状态空间法以状态和算符为基础来表示和求解问题。在传统人工智能问题中,复杂的求解技术都离不开表示与搜索这两个方面的内容,其中状态空间表示是其中的一个重要概念。状态空间法采用试探搜索方法,在某个可能的解空间内寻找一个解来求解问题。图解人工智能第二章学习笔记中可能会涉及到状态空间法的概念和问题状态描述。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [人工智能及其应用——第二章学习笔记(上)](https://blog.csdn.net/JallinRicher/article/details/122752897)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [《人工智能及其应用》课程笔记(二)第2章 知识表示方法](https://blog.csdn.net/qq_46485137/article/details/122101559)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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