解析 this.initialize.apply(this, arguments)

转载自: http://www.cnblogs.com/uedt/archive/2010/06/24/1764561.html


一:纵观

代码如下:
var Class = { 
    create: function() { 
        return function() { 
            this.initialize.apply(this , arguments); 
        } 
    } 

// Class使用方法如下
var A = Class.create(); 
A. prototype={ 
    initialize:function(v){ 
        this .value=v; 
    } 
    showValue:function(){ 
        alert(this.value); 
    } 

var a = new A(‘helloWord!'); 
a. showValue();//弹出对话框helloWord!

l initialize是什么? 
l apply方法是干什么的? 
l arguments变量呢? 
l 为什么new A后就会执行initialize方法? 
寻找答案:

二、 Js的面向对象 
initialize是什么? 
只不过是个变量,代表一个方法,用途是类的构造函数。 
其具体功能靠js的面向对象支持,那么js的面向对象是什么样子的那?和java 的有什么相同与不同? 
看代码:

代码如下:
var ClassName = function(v){ 
    this.value=v; 
    this.getValue=function(){ 
        return this.value; 
    } 
    this.setValue=function(v){ 
        this.value=v; 
    } 
}

那么JS中的函数和类有什么不同呢? 
其实是一样的,ClassName就是一个函数,当出现在new后面的时候就作为一个构造函数来构造对象。 

代码如下:
var objectName1 = new ClassName(“a”);//得到一个对象

其中objectName1就是执行ClassName构造函数后得到的对象,而在ClassName函数中的this指的就是new之后构造出来的对象,所以objectName1会后一个属性和两个方法。可以通过这样来调用他们:

代码如下:
objectName1.setValue(''hello''); 
alert(objectName1.getValue());//对话框hello 
alert(objectName1.value) ;//对话框hello

那么

复制代码 代码如下:
var objectName2 = ClassName(“b”);//得到一个对象

这样objectName2得到的是什么呢?显然是方法的返回值,这里ClassName只作为了一个普通的函数(虽然首字母大写了)。但是在之前写的ClassName中并没有返回值,所以objectName2会是undifinded那么“b”赋给谁了呢?在这并没有产生一个对象,而只是单纯的执行这个方法,所以这个“b”赋值给了调用这个方法的对象window,证据如下: 
var objectName2 = ClassName(“b”);//得到一个对象 
alert(window.value);//对话框b 
所以JS中的所有function都是一样的,但是用途可能是不同的(用作构造对象抑或是执行一个过程)。 
下面该回到主题了initialize是干什么的?

代码如下:
var Class = { 
    create: function() { 
        return function() { 
            this.initialize.apply(this , arguments); 
        } 
    } 

var A = Class.create();

这段代码是构造个一个function复制给A,这个function是

复制代码 代码如下:
function() { 
    this.initialize.apply(this , arguments); 
}

并且后面这个方法是用来做构造函数的。当使用这个构造函数来构造对象的时候,会让构造出来的这个对象的initialize变量执行apply()方法,apply()的用途后面在说,继续说initialize。这样在初始化对象的时候会联系到initialize(怎么联系就要看apply的了)。 
那么

代码如下:
A.prototype={ 
    initialize:function(v){ 
        this .value=v; 
    } 
    showValue:function(){ 
        alert(this.value); 
    } 
}

是什么意思呢? 
Prototype是“原型”的意思。A是一个function(),那么A. prototype,就是function中的一个变量,其实是个对象。这个对象拥有什么方法,那么function产生的对象就拥有什么方法,故 
var a = new A(‘helloWord!'); 
a. showValue();//弹出对话框helloWord!
所以a对象也会有initialize方法,不只如此,每一个有A构造出来的对象都会有一个initialize方法,而在前面说过,构造的时候会调用构造函数,构造函数里面会让initialize去调用apply方法,于是在new A(‘helloWord!')的时候initialize回去调用apply方法。这也就是调用了一个初始化的方法。

三、 call()和apply() 
下面开始研究apply(),在网上找了几个资料,并结合自己的研究,了解了call()和apply()的功能。功能基本一样,function().call(object,{},{}……)或者function().apply (object,[……])的功能就是对象object调用这里的funciton(),不同之处是call参数从第二个开始都是传递给funciton的,可以依次罗列用“,”隔开。而apply只有两个参数,第二个是一个数组,其中存储了所有传递给function的参数。 
this.initialize.apply(this , arguments); 
是什么意思? 
这里的第一个this,是指用new调用构造函数之后生成的对象,也就是前面的a,那么第二个this也当然应该是指同一个对象。那这句话就是this(也就是a)调用initialize方法,参数是arguments对象(参数的数组对象),所以在构造函数执行的时候,对象a就会去执行initialize方法来初始化,这样就和单词“initialize”的意思对上了。 
那么执行initialize方法的参数怎么传递进去的呢?

四、 Arguments对象 
这段代码能说明一切了:

代码如下:
function test(){ 
    alert(typeof arguments); 
    for(var i=0; i<arguments.length; i++){ 
        alert(arguments[i]); 
    } 

test("1","2","3"); 
test("a","b");

执行后alert(typeof arguments);会显示object,说明arguments是对象。然后会依次打出1、2、3。说明arguments就是调用函数的实参数组。

arguments具体说明:

接下来一段转自 其他地方。。。。≡ ∪ ≡

在javascript函数体内,标识符arguments具有特殊含义。它是调用对象的一个特殊属性,用来引用Arguments对象。 Arugments对象就像数组,注意这里只是像并不是哈。


javascript函数体内,arguments像数组(并不是真的数组,是一个Arguments对象, 再次强调)一样,有length属性,可以代表传给函数的参数的个数。


引用一个形式参数可以用参数名,也可以用arguments[]数组形式,其中arguments[0]表示第一个参数。


arguments.length属性:


js不会主动为你判断你到底给函数传了多少个参数,如果你多传了,多余的部分就没有被使用,如果你少传了,那么没传的参数值就是undefined


所以我们可以借助arguments的length属性来检测调用函数时是否使用了正确数目的实际参数,因为javascript是不会为你做这些 事的


function f(x,y,z)

{

  //首先检查传递的参数数量是否正确

  if(arguments.length!=3)

  {

      thrownew Error("function f called with "+ arguments.length+"arguments ,but it not 3 arguments.");

  }

  //下面运行真正的函数

}

arguments还为我们提供了这样一种可能,就是为一个函数传任意数目的实际参数:


比如说,我想判断你传给我的一些数字的大小,取出最大的那个,对,没错,你传多少参数都行,但是前提是你要传数字,因为我在函数内部懒得判断了。 呵。


function max()

{

  //根据我上一篇日志,这已经是JavaScript内最小的数字了

  var m = Number.NEGATIVE_INFINITY;

  for(var i =0; i < arguments.length; i++)

  {

      //只要有任何一个参数比m大,那么m就变成了这个参数的值

      if(arguments[i]> m)

           m = arguments[i];

  }

  return m;

}

怎么样?这个方法很巧妙吧?呵呵。


说明一下arguments与真正传的形式参数是一致的:


比如,你给函数传了一个叫param的参数,并且只有这一个参数,那么param与arguments[0]都是对这个参数值的引用,


改变其中一个值,即改变了二者所有的值


function change(param)

{

  //比如我传的param为simaopig,那么alert就是simaopig,

  //如果啥也没传就会alert undefined

  alert(param);

  //用arguments[0]改变了这个参数的值

   arguments[0]='xiaoxiaozi';

  //没错,这个值变成了xiaoxiaozi

  alert(param);

}

arguments的callee属性:


arguments的callee属性是用来引用当前正在执行的函数,这对未命名的函数调用自身非常有好处。


现在用arguments的这个callee同样可以简单的实现


//用函数直接量,采用arguments.callee属性实现递归函数

var result =function(x){

  if(x<=1)return1;

  return x*arguments.callee(x-1);

};

在最后提醒大家一点,既然这个arguments这么厉害,那么我们就不要为变量命名为arguments 了,事实上arguments是javascript的保留字之一.



代码如下:
var Class = { 
    create: function() { 
        return function() { 
            this.initialize.apply(this , arguments); 
        } 
    } 
}

arguments 就是create返回的构造函数的实参数组,那么在 
var a = new A(‘helloWord!'); 
的时候‘helloWord!'就是实参数组(虽然只有一个字符串),传递给方法apply,然后在调用initialize 的时候作为参数传递给初始化函数initialize。


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