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转载 Winsock编程
说到Winsock,可能很多人还不太了解,但说到OICQ、ICQ、Foxmail、Netants、CuteFTP以及大名鼎鼎的BO2K等等,大家 都应该是很熟悉的。如今是网络时代,这些基于网络的软件真的是红红火火!那你有没有想过这些软件是怎么写出来的呢?这就是本文将要介绍的内 容
2011-08-31 16:55:54 427
转载 二叉树遍历算法
http://zhidao.baidu.com/question/206614895.html//****************BiTree.h#ifndef B_I_T_R_E_E#define B_I_T_R_E_E#include //#include
2011-08-31 15:34:15 511
转载 句柄与指针
句柄是不同于指针的,但是实际上的操作有相通的地方。创建一个窗体,或者创建DC、BITMAP……都会有相应的句柄产生。那么这些对象销毁的时候,他们对应的句柄也就失效了。或者说可以通过他们的句柄来销毁这些对象。句柄是一种指向指针的指针。我们知道,所谓指针是一种内存地址。应用程序启
2011-08-30 09:58:09 603
原创 widows API 之 hello world
----《visual C++ 开发入门与编程实践》3.2.3 windows程序分析-------------LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);该函数用于处理自己感兴趣的消息,对于不感兴趣的消
2011-08-29 17:28:12 628
原创 upload fail,timeout
Failed to upload xxx.apk on device 'emulator-5554':timeoutLaunch canceled!解决方法:原因不清楚,重启模拟器就可以了
2011-08-28 08:49:34 1577
原创 TD-SCDMA协议体系及端到端呼叫流程
http://wenku.baidu.com/view/19f87ffcf705cc1755270929.html?from=related&hasrec=1TD-SCDMA通信系统呼叫处理详细过程http://wenku.baidu.com/view/27e5cad
2011-08-26 21:57:29 586
原创 一些标准
3GPP http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/通标网 http://www.ptsn.net.cn/standard/
2011-08-26 21:47:54 393
转载 C 还是 CPP
转载自 酷勤网 http://www.kuqin.com/language/20090405/44306.html前一阵子公司有个项目,要移植一个软件,代码量在10万行左右,基本的规划是,将公用代码制作成lib,然后按照需要,用不同的工程生成dll,或者exe。结果,其中
2011-08-26 19:46:29 775
转载 C++类四个默认函数---构造函数、析构函数、拷贝函数、赋值函数
默认构造函数指不带参数或者所有参数都有缺省值的构造函数!!!(1)构造函数、析构函数与赋值函数构造函数、析构函数与赋值函数是每个类最基本的函数。它们太普通以致让人容易麻痹大意,其实这些貌似简单的函数就象没有顶盖的下水道那样危险。每个类只有一个析构函数和一个赋值函数
2011-08-26 19:27:36 1773
转载 STL中erase()用法陷阱
erase()函数的功能是用来删除容器中的元素删除某个容器里的某个元素:c.erase(T);看似一个简单的动作,然而对不同类型的容器,内部却做了截然不同的事情,后面介绍。假设有这样一个题目,将某个容器中所有满足条件N == X的元素删除,按照常规的思路应该有类似这样
2011-08-26 18:55:37 1261 1
转载 C++模板使用介绍
1. 模板的概念。我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。//函数1.
2011-08-26 14:59:15 467
转载 3GPP介绍文档导读
http://blog.163.com/niwei_258/blog/static/1062848820102108284700/0 背景在平时的电信协议和业务的研究过程中,标准看的非常多。在查阅3GPP相关标准时会对其浩瀚的文档结构及编号产生恐惧感。
2011-08-24 09:21:01 3065 1
转载 迪杰斯特拉算法
算法描述:一、A->B=6,A->C=3则A->C=3二、C->B=2,C->D=3,C->E=4则A->C->B=5。在这里还需要向上回溯一下,通过与A->B=6比较,5更小。下同三、B->D=5,则A->C->B->D=10但在第2步中,C->D=3,所以A->C->D=6更小四、D->E=2,D->F=3,则A->C->D->E=8但在第二步中C->E=4,所
2011-08-23 15:02:20 1424 3
转载 linux多线程
线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,
2011-08-22 11:20:36 512
转载 fork与vfork的区别
fork创建一个进程时,子进程只是完全复制父进程的资源,这样得到的子进程独立于父进程,具有良好的并发性,但是二者之间的通讯需要通过专门的通讯机制,如:pipe,popen&pclose、协同进程、fifo,System V IPC(消息队列、信号量和共享内存)机制等, 另外通过f
2011-08-22 11:15:23 726
转载 C/C++语言中的调用约定
在C语言中,假设我们有这样的一个函数:int function(int a,int b)调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数。但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机
2011-08-22 10:25:06 505
转载 static关键字
一、c-staticC程序一直由下列部分组成: 1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令; 2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。
2011-08-22 10:03:38 673
转载 关于函数返回值的几种情况
在一个函数的内部,return的时候返回的都是一个拷贝,不管是变量、对象还是指针都是返回拷贝,但是这个拷贝是浅拷贝。 1. 如果返回一个基本类型的变量,比如:int a;a = 5;return a; 那么就返回a的一个拷贝,即5返回,然后a就
2011-08-22 09:58:03 436
中国科学院软件研究所《软件科技与产业动态》
2010-05-15
空空如也
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