快排的迭代,递归实现及其优化

快排的思想

首先 快排是一种比较排序
具体思想是 选出一个基准值,通过比较找出待排序区间中基准值该放置的位置。
实现逻辑

  • 先从数列中取出一个数作为基准数(通常取第一个数)。
  • 分区过程,将比这个数大的数全放到它的右边,小于或等于它的数全放到它的左边。
  • 再对左右区间重复第二步,直到各区间只有一个数。

分区的三种方式

通常有三种方式来进行基准数的左右分区

  1. 左右指针法。
  2. 挖坑法
  3. 前后指针法。

左右指针实现:

//左右指针法
int PartSort(int* a, int begin, int end) {// 降序
	int key = a[end];
	int index = end;
	while (begin < end){
		while(begin < end && a[begin] <= key){
			++begin;
		}
		while(begin < end && a[end] >= key){
			--end;
		}
		swap(a[begin], a[end]);
	}
	swap(a[begin], a[index]);
	return begin;
}

挖坑法实现:

//挖坑法
int PartSort2(int* a, int begin, int end) {//降序
	int key = a[end];
	while (begin < end){
		while(begin < end && a[begin] <= key){
			++begin;
		}
		a[end] = a[begin];
		while (a[begin] < a[end] && a[end] >= key){
			--end;
		} 
		a[begin] = a[end];
	}
	a[begin] = key;
	return begin;
}

前后指针法实现:

//前后指针法 思路cur一直向前走遇到小的就置换到前面 这样一来 一次循环 就达到目的
int PartSort3(int* a, int begin, int end) {//降序
	int key = a[end];
	int prev = begin - 1;
	int cur = begin;
	while (cur < end){
		if (a[cur] < key && ++prev != cur) {
			swap(a[cur], a[prev]);
		}
		++cur;
	}
	++prev;
	swap(a[prev], a[end]);
	return prev;
}

递归与非递归实现

递归:

void QuickSort(int* a, int begin, int end) {
	if (begin >= end){
		return;
	}
	int mid = PartSort(a, begin, end);//也可以写进函数内部
	QuickSort(a, begin, mid-1);
	QuickSort(a, mid+1, end);
}

迭代:

void QuickOfStack(int* a, int n) {
	int begin = 0;
	int end = n-1;
	stack<int> s1;
	s1.push(begin);
	s1.push(end);
	while(!s1.empty()) {
		int right = s1.top();
		s1.pop();
		int left = s1.top();
		s1.pop();
		int mid = PartSort(a, left, right);
		if (left < mid-1) {
			s1.push(left);
			s1.push(mid-1);	
		}
		if (mid+1 < end){
			s1.push(mid+1);
			s1.push(right);
		}
	}
}

空间复杂度,主要是递归造成的栈空间的使用,最好情况,递归树的深度不深
其空间复杂度也就为 O(logn),
最坏情况,
需要进行n‐1递归调用,其空间复杂度为O(n),
平均情况,
空间复杂度也为O(logn)。

快排的优化

快排的平均时间复杂度是O(nlogn), 但是最坏的情况下,也就是有序的情况下回达到n^2的复杂度,因此我们考虑快排进行优化。为了避免有序情况下每次都取到最大值或者最小值。因此提出了三数取中的方法。

int SelectMid(int* a, int begin, int end) {//返回中间大小的下标
	int mid = (begin+end) >> 1;
	if (a[begin] >= a[mid] && a[mid] >= a[end]) {
		return mid;
	}else if (a[mid] >= a[begin] && a[begin] >= a[end]) {
		return begin;
	}
	return end;
}

稳定性: 快排是一种不稳定的算法。
时间复杂度:O(nlogn)
空间复杂度:O(logn)

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