list contro控件根据单元格的内容改变显示的颜色

第一首先向控件添加NM_CUSTOMDRAW消息。过程如下:

在头文件中添加:

afx_msg void OnCustomdrawMyList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult); 为消息NM_CUSTOMDRAW的响应函数

在.CPP文件中添加

BEGIN_MESSAGE_MAP(CListControlDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CListControlDlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_NOTIFY ( NM_CUSTOMDRAW, IDC_LIST1, OnCustomdrawMyList ) //这句是你要添加的 其中IDC_LIST1控件的ID。
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()


以下为重绘函数的实现过程:

void CListControlDlg::OnCustomdrawMyList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
//设置整行的文字的颜色
/*
LPNMLVCUSTOMDRAW pLVCD = reinterpret_cast<LPNMLVCUSTOMDRAW>(pNMHDR);
*pResult = CDRF_DODEFAULT;
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
COLORREF crText;
if ( CDDS_PREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage )
{
*pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;
}
else if ( CDDS_ITEMPREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage )
{
*pResult = CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW;
}
else if (CDDS_ITEMPREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage)
{                        
if ( (pLVCD->nmcd.dwItemSpec % 3) == 0)            
{
crText = RGB(255,0,0);        
}
else if((pLVCD->nmcd.dwItemSpec % 3) == 1) 
{
crText = RGB(0,255,0);
}                        
else  
{
crText = RGB(128,128,255); 
}
pLVCD->clrText = crText;
*pResult = CDRF_DODEFAULT;        

*/
NMLVCUSTOMDRAW* pLVCD = reinterpret_cast<NMLVCUSTOMDRAW*>(pNMHDR);
*pResult = 0;
if ( CDDS_PREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage )
{
*pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;
}
else if ( CDDS_ITEMPREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage )
{
*pResult = CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW;
}
else if ( (CDDS_ITEMPREPAINT | CDDS_SUBITEM) == pLVCD->nmcd.dwDrawStage )
{
COLORREF m_clrText;
int nItem = static_cast<int> (pLVCD->nmcd.dwItemSpec);
// 判断使ListCtrl不同颜色现实的条件
CString str = m_list.GetItemText(nItem ,2);//获取控件第二列的值,m_list为控件的变量
float m_height=(float)atof(str); 
if (m_height>80&&2==pLVCD->iSubItem)
{
// 设置该列红色
m_clrText = RGB(255, 0, 0) ;
}
else
{
m_clrText = RGB(0, 0, 0) ;
}
pLVCD->clrText = m_clrText;
*pResult = CDRF_DODEFAULT;
}
}

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要更改 MFC List Control单元格的边框样式或颜色,您可以使用 Custom Draw 功能。Custom Draw 允许您以编程方式自定义列表控件的绘制。 以下是一个示例,演示如何更改单元格的边框样式和颜色: 1. 在您的对话框类中添加一个成员变量来持有您的列表控件: ``` CListCtrl m_listCtrl; ``` 2. 在 OnInitDialog() 函数中,添加对列表控件的初始化代码: ``` m_listCtrl.SubclassDlgItem(IDC_LIST1, this); m_listCtrl.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_GRIDLINES); ``` 上面的代码将列表控件与 IDC_LIST1 对话框控件关联,并启用完整选择和网格线。 3. 添加 Custom Draw 事件处理程序来自定义单元格的绘制: ``` void CMyDialog::OnCustomDraw(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { LPNMLVCUSTOMDRAW lpLVCustomDraw = reinterpret_cast<LPNMLVCUSTOMDRAW>(pNMHDR); *pResult = CDRF_DODEFAULT; switch (lpLVCustomDraw->nmcd.dwDrawStage) { case CDDS_PREPAINT: *pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW; break; case CDDS_ITEMPREPAINT: *pResult = CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW; break; case CDDS_SUBITEMPREPAINT: { int nItem = lpLVCustomDraw->nmcd.dwItemSpec; int nSubItem = lpLVCustomDraw->iSubItem; // 检查需要自定义绘制的单元格 if (nItem == 1 && nSubItem == 2) { // 设置单元格的边框样式和颜色 lpLVCustomDraw->nmcd.uDrawFlags |= (DT_SINGLELINE | DT_VCENTER); lpLVCustomDraw->clrTextBk = RGB(255, 255, 0); lpLVCustomDraw->clrText = RGB(0, 0, 255); lpLVCustomDraw->rcText.left += 5; lpLVCustomDraw->rcText.right -= 5; } } break; } } ``` 上面的代码将在 Custom Draw 事件处理程序中检查需要自定义绘制的单元格,并设置单元格的边框样式和颜色。 4. 在对话框类的消息映射中添加对 Custom Draw 事件的处理: ``` BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx) ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_LIST1, &CMyDialog::OnCustomDraw) END_MESSAGE_MAP() ``` 上面的代码将 Custom Draw 事件映射到您的对话框类的处理程序中。 现在,您可以运您的应用程序并查看列表控件中的单元格是否已按预期进自定义绘制。

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