一 .问题
最近合集游戏上线了,由于不同的盒子电视的遥控器差异性很大,造成我们游戏在操作体验上没法达到一致,所以老大又有一个新的想法,就是做一个手机遥控器,可以控制的我们游戏的,这样就可以统一操作体验。
二.方案
因为蓝牙有距离限制,所以直接pass了。那就只剩下局域网这个方案,而且老大要求ios和android都要上,但是我们组只有android开发,因为目前的电视和盒子基本都是基于android系统的(apple tv国内暂时没法用),没办法只能用c socket去实现通信,cocos2d-lua做界面,这样java和oc部分只需要写很少一部分代码,维护起来就很方面了
三.具体实现
用c socket去实现的话就得配置好ndk环境,这个网上教程很多,ndk 7以上的就可以直接在window下编译成so库了。因为android是基于linux系统的,所以这部分代码其实可以直接移植linux socket,只是回调部分会涉及到java的放射机制(我在这部分纠结了很久很久,最好发现是一个地方的参数写错了)。先大概了解一下jni的语法
JNI的类型
1、基本数据类型
以下是java的基本数据类型和jni中的基本数据类型的比较,及各类型的字节。
2、引用类型
Java中不同的引用类型在JNI当中也有对应的引用类型,以下树形表示:
当在C语言中使用时,所有的JNI引用类型都被定义为jobject类型。typedef jobject jclass;
jvalue 类型
jvalue类型是一个基本数据类型和引用类型的集合,定义方式如下:
typedef union jvalue { jboolean z; jbyte b; jchar c; jshort s; jint i; jlong j; jfloat f; jdouble d; jobject l; } jvalue;
class的说明
(1).类和接口的描述符在java当中使用”.”,如:java.lang.String
而在JNI当中是用”/”,如:java/lang/String
(2).数组类型的引用类型用”[”表示。如 int[](java中的表示法) ß---à [I([ 大写的i 是JNI中的表示法,[ 的个数表示数组的维数 二维则是 [[ I )
(3)域的说明,和java比较如下表:
注意:引用类型的域 用L开头,并且以”;”作为结尾。数组类型和class说明的一样。
(4).Method说明
JNI中的方法的声明规则:先写参数列表,再写返回类型,以下是例子。