【setjmp和longjmp 】 C语言的非局部跳转:setjmp和longjmp(跨函数长跳转)

【setjmp和longjmp 】 C语言的非局部跳转:setjmp和longjmp(跨函数长跳转)


 C标准库<setjmp.h>

非局部跳转<setjmp.h>
头文件<setjmp.h>中的说明提供了一种避免通常的函数调用和返回顺序的途径,特别的,它允许立即从一个多层嵌套的函数调用中返回。

8.1 setjmp

#include <setjmp.h>
int setjmp(jmp_buf env);

   宏setjmp()把当前状态信息保存到env中,供以后宏longjmp()恢复状态信息时使用。如果是直接调用setjmp(),那么返回值为0;如果是由于调用longjmp()而调用setjmp(),那么返回值非0。

  setjmp()只能在某些特定情况下调用,如在if语句、switch语句及循环语句的条件测试部分以及一些简单的关系表达式中。

8.2 longjmp

#include <setjmp.h>
void longjmp(jmp_buf env, int val);


宏longjmp()用于恢复由最近一次调用setjmp()时保存到env的状态信息。当它执行完时,程序就象setjmp()刚刚执行完并返回非0值val那样继续执行。包含setjmp()宏调用的函数一定不能已经终止。所有可访问的对象的值都与调用longjmp()时相同,唯一的例外是,那些调用setjmp()宏的函数中的非volatile自动变量如果在调用setjmp()后有了改变,那么就变成未定义的。

jmp_buf是setjmp.h中定义的一个结构类型,其用于保存系统状态信息。宏函数setjmp会将其所在的程序点的系统状态信息保存到某个jmp_buf的结构变量env中,而调用函数longjmp会将宏函数setjmp保存在变量env中的系统状态信息进行恢复,于是系统就会跳转到setjmp()宏调用所在的程序点继续进行。这样setjmp/longjmp就实现了非局部跳转的功能。

 

先看一下setjmp和longjmp这两个函数的用法吧。
函数名:  setjmp
函数原型:int _Cdecl setjmp(jmp_bufjmpb);
作用:   设置非本地跳转。即一个返回点,当程序调用longjmp函数(不论longjmp()和setjmp()是否在同一个函数或同一个作用域。)时,
        就可以返回到这个返回点,继续从这个点往下执行。
形参:   jmpb用来保护现场。
返回值:  首次调用返回0,当longjmp()返回时,调用返回值用longjmp()设定。

函数名:  longjmp
函数原型:void _Cdecl longjmp(jmp_buf jmpb, int retval);
作用:    返回到setjmp()所设置的返回点。
形参:   jmpb:用于恢复现场(由调用setjmp()时设置的)
       retval:返回到setjmp()所在的位置时,设置第二次执行setjmp()的时setjmp()的返回值。
返回值:  

jmp_buf是setjmp.h中定义的一个结构类型,其用于保存系统状态信息。宏函数setjmp会将其所在的程序点的系统状态信息保存到某个jmp_buf的结构变量env中,而调用函数longjmp会将宏函数setjmp保存在变量env中的系统状态信息进行恢复,于是系统就会跳转到setjmp()宏调用所在的程序点继续进行。这样setjmp/longjmp就实现了非局部跳转的功能。

 第三次执行setjmp()时,setjmp()的返回值恢复为0,如此交替。


再来看看它的使用例子吧。
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<setjmp.h>

void longjmpfun(jmp_buf jumpPointer);
int main(void)
{
    int value;
    jmp_buf jumpPointer;

    printf("Function /"setjmp/"return value: %d/n",
   (value=setjmp(jumpPointer)));    
   if(value==0)                 
   {
       printf("Beabout to call longjmp.../n");
       longjmpfun(jumpPointer);
    }
    else
    {
       printf("Returnto /"setjmp/" function");
    }


    return 0;
}

void longjmpfun(jmp_buf jumpPointer)
{
    printf("Be inlongjmpfun/n");
    longjmp(jumpPointer,10);                                      恢复现场jumpPointer

}



运行结果:
Function "setjmp" return value: 0
Be about to call longjmp...
Be in longjmpfun
Function "setjmp" return value: 10

 

 

 

一个简单的例子:

详细参考:http://www.cnblogs.com/lienhua34/archive/2012/04/22/2464859.html

 

下面我们来看一个简单的例子。

1 #include <stdio.h>
 2 #include <setjmp.h>
 3 
 4 jmp_buf jump_buffer;
 5 
 6 void func(void)
 7 {
          printf("Before calling longjmp\n");
          longjmp(jump_buffer, 1);
10          printf("After calling longjmp\n");
11 }
12 void func1(void)
13 {
14          printf("Before calling func\n");
15          func();
16          printf("After calling func\n");
17 }
18 int main()
19 {
20          if (setjmp(jump_buffer) == 0){
21                    printf("first calling set_jmp\n");
22                    func1();
23          }else {
24                    printf("second calling set_jmp\n");
25          }
26          return 0;
27 }

代码的运行结果如下

lienhua34@lienhua34-laptop:~/program/test$ ./testfirst calling set_jmpBefore calling funcBefore calling longjmpsecond calling set_jmp 

  通过上面这个简单例子的运行结果可以看出。main函数运行的setjmp()宏调用,将当前程序点的系统状态信息保存到全局变量jump_buffer中,然后返回结果0。于是,代码打印出字符串"firstcalling set_jmp",然后调用函数func1()。在函数func1中,先打印字符串"Before callingfunc",然后去调用函数func()。现在程序控制流转到func函数中,函数func先打印字符串“Before callinglongjmp",然后调用函数longjmp。这时候关键点到了!!!longjmp函数将main函数中setjmp()宏调用设置在全局变量jump_buffer中的系统状态信息恢复到系统的相应寄存器中,导致程序的控制流跳转到了main函数中setjmp()宏调用所在的程序点,此时相当于第二次进行setjmp()宏调用,并且此时的setjmp()宏调用的返回不再是0,而是传递给函数调用longjmp()的第二个参数1。于是程序控制流转到main函数中if语句的else部分执行,打印字符串“secondcalling set_jmp“。最后,执行main函数中的语句“reture 0;”返回,程序运行结束退出。

 

 

需注意的问题:

  #include<setjmp.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
jmp_buf buf;
void handler(int signal)
{
  if(signal==SIGINT)
      printf("Recived SIGINT ,go back to main/n");
  longjmp(buf,1);
}
int main()
{
  signal(SIGINT,handler);
  if(setjmp(buf))
  {
    printf("Back in main,infiniteloop begins/n");
  }
  else
  printf("infinite loop begins/n");
  loop:
    goto loop;
}

        上面的函数通过在信号捕捉函数中调用longjmp使得程序能返回到main函数继续执行,所以

        setjmp和longjmp的一个很显然的用途就是,从一些非致命行程序错误中返回,使得程序继续 

        执行。

 

        但是在上面的例子中存在一个问题,当进程第一次接受到SIG_INT信号(Ctrl+C)后成功返回main中,但是以后接受到SIG_INT信号却不做任何动作了。原因何在呢?因为:

        调用longjmp时有一个问题。当捕捉到一个信号时,进入信号捕捉函数,此时当前信号被
        自动地加到进程的信号屏蔽字中。这阻止了后来产生的这种信号中断此信号处理程序。如果用
        longjmp跳出此信号处理程序,则对此进程的信号屏蔽字会发生什么呢?一般实现是不会恢复

        原来的信号屏蔽字的,所以SIG_INT信号被屏蔽了,以后不再响应了。

            在4 . 3 + B S D下,s e t j mp和longjmp保存和恢复信号屏蔽字。但是, S V R4并不
            做这种操作。4 . 3 + B S D提供函数_ s e t j m p和_ l o n g jmp,它们也不保存和恢复信号屏蔽字。
        为了允许两种形式并存,P O S I X . 1并没有说明s e t j m p和longjmp对信号屏蔽字的作用,而是
       定义了两个新函数s i g s e t j m p和s i g l o n g j mp。在信号处理程序中作非局部转移时应当使用这两个函数。函数原型如下:

        #include <setjmp.h>

          int sigsetjmp( sigjmp_buf *env, intsavemask);

          void siglongjmp ( sigjmp_buf *env, intval );

        如果调用sigsetjmp时 参数savemask 为非0,则siglongjmp 从信号处理函数返回时,将恢复进程调用sigsetjmp之前的信号屏蔽字。

 

       将上面的例子改成使用这对函数,就可以继续对SIG_INT信号进行捕捉和从其中返回main了。

#include<setjmp.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
sigjmp_buf buf;
void handler(int signal)
{
  if(signal==SIGINT)
   printf("Recived SIGINT ,go back to main/n");
  siglongjmp(buf,1);
}
int main()
{
 signal(SIGINT,handler);
 if(sigsetjmp(buf,1))
 {
   printf("Back inmain/n");
 }
 else
  printf("infinite loop begins/n");
 loop:
   goto loop;

}

       

 

 

2011-04-14 

http://blog.csdn.net/jim_wei/article/details/6324113


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