SharedPreferences用于保存少量的数据
创建该SharedPreferences的应用程序可以指定相应的访问权限,例如指定MODE_WORLD_READABLE,可被其他应用程序读取,指定MODE_WORLD_WRITABLE,可被其他应用程序写入
读取时,首先创建该SharedPreferences所属程序的Context,如:
useCount = createPackageContext( "org.crazyit.io", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY );
然后调用getSharedPreferences来获取对象
写入时,调用edit即可
Java的 FileInputStream、FileOutputStream等,可以访问存储器上的文件
通过Context的openFileInput可以打开文件对应输入流
通过openFileOutput打开文件对应输出流
通过getDir可以在应用程序的数据文件夹下,获取或创建子目录
通过getFileDir可以获取应用程序的数据文件夹的绝对路径
通过fileList可以获得应用程序的数据文件夹下的全部文件名
通过deleteFile可以删除数据文件夹下的指定文件
调用Environment的getExternalStorageState方法可以判断是否插入了SD卡
调用getExternalStorageDirectory方法可以获取外部存储器的目录
SQLite是一个轻量级的数据库,以文件形式保存
使用SQLiteDatabase的openOrCreateDatabase即可打开或创建数据库
使用execSQL可执行SQL语句,没有返回值,一般用于DDL或DML语句
执行查询语句可以调用rawQuery方法
使用Android SDK的tools目录下,提供的sqlite3工具,可以直接查询和管理数据库文件
还可以直接使用数据库类的insert、update、delete、query等方法,直接操作数据库
通过beginTransaction和endTransaction可以控制事务,通过inTransaction来判断是否处于事务环境中,setTransactionSuccessful来设置事务成功
SQLiteOpenHelper是一个管理数据库的工具类,通常创建它的子类来使用数据库
手势Gesture可分为两类
一类是划出的动作,通过GestureDetector来监听和响应
另一类是划出的图形,通过GestureLibrary、GestureLibraries、GestureOverlayView来创建、保存和管理
GestureLibrary的recognize方法可以识别手势
TTS通过TextToSpeech来完成,可以通过speak方法来朗读,通过synthesizeToFile来记录音频文件