读书笔记--Android数据存储与文件IO

SharedPreferences用于保存少量的数据

创建该SharedPreferences的应用程序可以指定相应的访问权限,例如指定MODE_WORLD_READABLE,可被其他应用程序读取,指定MODE_WORLD_WRITABLE,可被其他应用程序写入

读取时,首先创建该SharedPreferences所属程序的Context,如:

useCount = createPackageContext( "org.crazyit.io", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY );

然后调用getSharedPreferences来获取对象

写入时,调用edit即可


Java的 FileInputStream、FileOutputStream等,可以访问存储器上的文件

通过Context的openFileInput可以打开文件对应输入流

通过openFileOutput打开文件对应输出流

通过getDir可以在应用程序的数据文件夹下,获取或创建子目录

通过getFileDir可以获取应用程序的数据文件夹的绝对路径

通过fileList可以获得应用程序的数据文件夹下的全部文件名

通过deleteFile可以删除数据文件夹下的指定文件


调用Environment的getExternalStorageState方法可以判断是否插入了SD卡

调用getExternalStorageDirectory方法可以获取外部存储器的目录


SQLite是一个轻量级的数据库,以文件形式保存

使用SQLiteDatabase的openOrCreateDatabase即可打开或创建数据库

使用execSQL可执行SQL语句,没有返回值,一般用于DDL或DML语句

执行查询语句可以调用rawQuery方法

使用Android SDK的tools目录下,提供的sqlite3工具,可以直接查询和管理数据库文件

还可以直接使用数据库类的insert、update、delete、query等方法,直接操作数据库

通过beginTransaction和endTransaction可以控制事务,通过inTransaction来判断是否处于事务环境中,setTransactionSuccessful来设置事务成功

SQLiteOpenHelper是一个管理数据库的工具类,通常创建它的子类来使用数据库


手势Gesture可分为两类

一类是划出的动作,通过GestureDetector来监听和响应

另一类是划出的图形,通过GestureLibrary、GestureLibraries、GestureOverlayView来创建、保存和管理

GestureLibrary的recognize方法可以识别手势


TTS通过TextToSpeech来完成,可以通过speak方法来朗读,通过synthesizeToFile来记录音频文件

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