最适合程序员使用的图片压缩工具 pngquant

我是做移动游戏开发的,开发过程中总是会用到很多很多图片。
设计狮给的图,可能画面精美、布局工整、打磨精细,但是经常遇到一个实实在在的问题:图片太大

“图片太大”有两层意思:

1.图片的像素尺寸大,我遇到过设计狮给了一张图是几片树叶,大概50*100像素吧,但是图片给了1280*720,除了树叶以外的全部是透明。这种图片是肯定需要优化的,多余的透明要切除掉。还有当图片可以拆分为不同组件的时候,合理进行图片拆分也会减少图片的尺寸,这也会给程序带来好处,更小的图片就占用更少的内存,使程序运行更快。

2.图片的像素质量非常高,高清图片,一个小小的按钮图片有2M的时候,开发的心情可想而知。这种图片也是需要优化的,优化的方式就是降低图片质量,也就是图片质量压缩。压缩分有损压缩、无损压缩两种,取决于产品形态的要求,是否能接受有损,能接受多大程度的有损。

这里我要介绍的,是一款有损的图片压缩工具,叫pngquant。它的特点是压缩比例很高,适合不需要高清界面展示的产品,另外一点是封装了简洁易用的命令行,有几款图片压缩工具都是以pngquant为核心的,可见它的受欢迎程度。

pngquant官方地址 https://pngquant.org/

——————–pngquant的使用———————–

基于pngquant诞生了ImageAlpha、PNGoo、TinyPng等优秀的图片压缩工具,如需要界面版压缩工具,可在其中选择一款自己喜欢的。

pngquant提供了简单使用的命令行,下面简单介绍一下命令选项:

--ext new.png  自定义输出图片的名称后缀

--quality min-max 可以设置图片压缩质量的最小-最大区间,有效范围是0-100

--speed N 压缩速度,speed10可以大幅提高压缩速度,而只降低了5%的压缩质量

--iebug 针对IE6专门优化的选项,把近似透明的像素处理为透明,而尽量不增加新的透明像素

--version 输出pngquant的版本

- 从Terminal中读取图片来源

-- 停止处理参数,这是一个容错处理,因为有可能图片名包含了选项关键字,而在图片名之前加上--可以使命令正确表达,
例如  pngquant -- a-b.png
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