1.behavior的创建
每个behavior包含一组属性,数据,生命周期和方法,有组件引用他时,会将他的属性,数据等合并到该组件,每个behavior可以引入多个behavior
module.exports=behavior{
//属性节点
properties:{
}
//私有数据节点
data:{
}
//事件函数节点
method:{
}
//其他节点
}
2.behavior的引用
使用request()的方法引入behavior,挂载后可访问behavior的数据和方法
//使用behavior引用自定义的behavior模块
const myBehavior=request(" 模块所在文件的相对路径 ")
Component({
//将导入的behavior实例对象,挂载到behaviors的节点中即可生效
behavior:{myBehavior},
//组件其他节点
})