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原创 009——二叉树

二叉树是树中最常用的一种,即度为2的树(每个结点最多有两个孩子),在二叉树中,结点的度只有0、1、2这三种可能。

2024-10-11 15:52:08 774

原创 008——树

根据上图,我们可以申请一个t数组,t数组中存放有数据和指向孩子的链表,在链表中存放孩子结点的下标,所以代码如下(这里需要注意,链表只是结构体数组的一个成员变量,t的本质仍是数组)树和子树之间的关系,可以类比于集合和子集,但是子树的根节点下的所有结点都包括的才叫做子树,下面图片圈出来的都是,若是ABCD组成的并不叫作子树。注意:结点间的关系是相对的,如果在没有前提的条件下,说谁是谁的xx(关系)的说法是错误的。树的度:树中所有的结点的最大值 ,如上图的树的度是3。根结点:没有前驱的结点,如上图的A。

2024-09-27 13:54:58 789

原创 007——递归(树的前置知识点)

说到递归,我们可以简单理解成。递,意思是递进;归,意思是回归。而函数调用的本质是。我们用下面的图解来说明函数的调用为什么是创建副本。

2024-09-23 16:03:17 991

原创 006——队列

一种受限的线性表(线性逻辑结构),只允许在一段进行添加操作,在另一端只允许进行删除操作,中间位置不可操作,入队的一端被称为,出队的一端被称为在而我们会用两个指针分别用于标记队首和队尾,分别叫做队首指针和队尾指针。

2024-09-19 09:04:57 528

原创 005——栈

之允许在一端进行插入和删除的线性表栈的定义。

2024-09-11 22:57:14 740

原创 004——双向链表和循环链表

不同于单链表,双向链表不仅可以往后指向,还可以往前指向,则双向链表是在单链表的基础上,每个结点增加一个指针域,这个指针域保存上一个结点的地址。注意,在这里对数据进行处理时,我们不能使得这个线(单向的,无论是正向还是负向)断掉,比如像下面这种情况,就是。由003——单链表可知,单链表分为带头结点的不带头结点的,双向链表也是同理(上图的是带头结点的)从头结点开始遍历找到尾结点,在尾结点的后面插入新的结点(需要多维护一个pre)此时还要考虑L为空的情况,因为这个时候的②是不存在的。修改代码与单链表是相同的。

2024-09-10 22:39:50 857

原创 003——单链表

因为在我们的指针域中,存储的是下一个结点的地址,而不是下一个数据的地址。因为在结点中既包含数据又包含指针域,只有这样才能将一个又一个的结点串起来。要是这么说不能够理解,我们也可以换一种想法,此时我们的示例中只有一个数据,要是该链表再复杂一些,有100个数据,难道我们要定义100个指针吗?显然是不可能的,而存储下一个结点则可以有效避免这个问题。

2024-09-05 18:31:59 1042

原创 002线性逻辑结构——线性表

线性表:具有相同数据类型的有限个(n)数据元素的序列当n=0时是空表,n>1时,L=(a1,a2,a3,...,an)a1表头元素 an表尾元素除了a1以外,其他元素都有唯一的前驱元素除了an以外,其他元素都有唯一的后继元素。

2024-09-03 22:54:24 1484

原创 C++——STL——栈和队列

队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作的线性表,允许插入(也称入队、进队)的一端称为队尾,允许删除(也称出队)的一端称为队头。队列的示意图队列中的元素除了具有线性关系外,还具有先进先出的特性。

2024-08-28 18:05:58 672

原创 Java——三个关键字 static this final

在 Java 中,

2024-08-26 23:09:38 836

原创 Java——多态

这一行代码中,A就相当于数据类型,所以ab所能操作的只能使用A那部分的内存,不过如果run方法重写了以后,这个重写的run方法相当于由A和B所共享了,所以此时还可以调用run方法。当使用父类引用调用重写的方法时,实际执行的是子类中的方法。在这个例子中,尽管通过父类引用指向了子类对象,但是在调用静态方法时,仍然是根据引用的类型(而不是对象的实际类型)来决定调用哪个静态方法,这体现了静态方法不具有多态性。可以使用父类的引用指向不同的子类对象,根据实际情况动态地调用不同子类的方法,提高了代码的灵活性和可复用性。

2024-08-24 19:28:53 1012

原创 Java——三个关键字 this final

在 Java 中,

2024-08-23 16:11:28 1238

原创 Linux——常用指令

Linux指令。

2024-08-23 16:01:46 392

原创 Java——三个关键字 static 2

在Java中,static表示“静态的”,它也是一种修饰符,可以修饰属性、方法、代码块和内部类。

2024-08-22 11:53:46 463

原创 Java——三个关键字:static

在Java中,static是一个关键字,用于修饰类的成员(变量、方法等)。静态成员属于类本身而不是类的实例,这意味着每个类都有唯一的静态变量副本,所有该类的对象共享这个副本,而不论创建了多少个对象。有static修饰的代码和没有static修饰的代码的区别:有static修饰的代码属于类,没有static修饰的代码属于对象属于类的东西是被所有对象所共享的。

2024-08-21 23:13:33 455

原创 C++——STL——vector容器

如果将这里的a.begin(),a.end()的内容改成a.begin(),a.begin()+1,则只会拷贝a中一个元素的内容。,还有一类迭代器是可以取反的a.rbegin(),a.rend()。创建一个类型为int的数组,数组的元素个数为10,元素的值默认为0。创建一个类型为int的数组,数组的元素个数为10,元素的值为3。设置向量为某个向量中[first,last)的元素。而针对a.begin(),a.end()这样的。注意:这里a.begin(),a.end()是。返回向量中元素的个数。

2024-08-20 21:58:49 1075

原创 C++——STL——string容器

将字符串从下标pos1开始删除n1个字符,删除后在下标pos1处插入s从下标pos2开始的n2个字符。将字符串从下标pos1开始删除n1个字符,删除后在下标pos处插入c的前n2个字符。将字符串从下标pos1开始删除n1个字符,删除后在下标pos1处插入n2个ch字符。将字符串从下标pos开始删除n个字符,删除后在下标pos处插入c。将字符串从下标pos开始删除n个字符,删除后在下标pos处插入s。删除字符串从pos下标开始(包括pos下标)的n个字符。删除迭代器【first, last)区间的字符。

2024-08-20 19:26:52 1225

原创 Java中小细节

当创建两个变量内容相同时,二者的内容是相等的原因:以该形式创建字符串会存储在字符串常量池,而同样的内容在常量池中只会存储一份,避免造成空间浪费,所以是相等的对于基本数据类型来说,==比较的是值是否相同对于引用数据类型来说 ,==比较的是地址是否相同。

2024-08-20 15:59:26 941

原创 C++——this指针、常函数与常对象 友元

常函数就是在函数的()后又加上const的函数void fun(int a,int b) const{//该函数为常函数a = 10;b = 10;在创建对象的那行代码前面加上const。

2024-08-15 19:40:35 377

原创 C++——构造函数和析构函数、new对象

简单来说,有对象生成必然会调用构造函数,有对象销毁必然会调用析构函数。构造函数的作用是成员变量,是由编译器去调用的,而析构函数同理也是由编译器调用,不过他的作用则是。可以由下面的代码体验两个函数的使用。注意:相同点:两个函数都没有返回值,不能用void不同点:构造函数可以有参数,析构函数没有参数运行结果:1. 构造函数可以重载2.当构造函数私有时,无法实例化对象,所以构造函数和析构函数都是公有的补充:实例化对象的时候内部操作:1.分配空间(将对象m分配到栈区)2.调用构造函数进行初始化。

2024-08-13 11:26:33 1316

原创 HTML——css--盒子模型与布局

html中任何一个元素如div、span等都可以看作盒子,每个元素本质属性都会存在一些区别而这种现象则被称为盒子模型。

2024-08-06 14:46:11 974

原创 HTML——css--选择器

HTML中的为我们提供了一个盛放信息内容的容器,而如何让我们的信息变得更加直观明了,这个时候就需要我们的来。借鉴上一个标签文章中动物之家的页面进行美化,我们在原来的基础上对其信息内容进行了适当的填充。

2024-08-05 02:50:34 739

原创 HTML——标签

HTML(超文本标记语言——HyperText Markup Language)是构成 Web 世界的一砖一瓦。它定义了网页内容的含义和结构。除 HTML 以外的其他技术则通常用来描述一个网页的表现与展示效果(如CSS),或功能与行为(如JavaScript。

2024-08-05 01:05:52 1019

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