Qt的控件可以在设计窗口左边部分看到
各个控件的使用,可以直接拖动至Dialog中即可,将界面布置完成后,再在源文件中编写对应的代码。
下面通过一个综合的使用,熟悉一下常用控件:
1.首先将一个QLabel,一个QLineEdit,两个QPushButton和一个ok按钮左边的占位符放入Dialog界面中。
2.将控件的Text设为上图所示,其中Cell Location实际为&Cell Location;
3.然后通过水平对齐,垂直对齐,调整大小等,将控件摆放整齐。
4.至此,界面已经基本就绪。
5.点击Dialog设计上方的伙伴编辑模式(Edit buddies),将QLineEdit控件设为QLabel的伙伴。
6.返回Edit widgets模式,就会看到&不见了,变成C下有一个下划线。运行后可以按alt+C切换到LineEdit上。
7.此时切换到代码编辑模式,在源文件中编写代码。
- #include "dialog.h"
- #include "ui_dialog.h"
- Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
- QDialog(parent),
- ui(new Ui::Dialog)
- {
- ui->setupUi(this);
- QRegExp regExp("[A-Za-z][1-9][0-9]{0,2}");//正则表达式,第一个为字母,第二个为1-9的数字,后面可接0至2个0-9的数字
- ui->lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp,this));//限制了输入框的输入内容
- connect(ui->okButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(accept()));
- connect(ui->cancelButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(reject()));
- }
- Dialog::~Dialog()
- {
- delete ui;
- }
- void Dialog::on_lineEdit_textChanged(QString )
- {
- ui->okButton->setEnabled(ui->lineEdit->hasAcceptableInput());//当输入框有可接受输入时,ok按钮可用。
- }
from: http://blog.csdn.net/a649518776/article/details/6632844