QString中文乱码

QString中文乱码

处理方法:
1. QString str = QString::fromLocal8Bit("中文"); // vs2008 vs2005
2. QString str = QString::fromLocal8Bit("中文"); //  gcc vs2003, 如源码是 GBK 编码(记事本中的 ANSI 编码)
3.QString str = QString::fromUtf8("中文");          //  gcc vs2003, 如源码是 UTF-8 编码



在QT程序中, 如果直接用QString保存中文字符串,则会出现乱码,比如下面的程序
输出不是 "中文" 两个字, 而是乱码:

#include <QCoreApplication>
#include <QString>
#include <QDebug>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    QString str("中文");
    qDebug() << str;
    return a.exec();
}
输出:
QString中文乱码 - 栖 - 活着
 
===============================================================

来看QString文档:
QString str("中文"); 这句调用的QString构造数是下面这个, 只有这个和参数是匹配的:

QString::QString ( const char * str )

看介绍:
Constructs a string initialized with the 8-bit string str. The given const char pointer is converted to Unicode using the fromAscii() function.
使用一个8位的字符串来初使化一个QString.会调用fromAscii函数把这个字符串转化成Unicode字符串.
即然fromAscii会把这个字符串转化成Unicode字符串,那为什么会出现乱码呢?
来看看fromAscii的源码(源码可以在Qt安装目录下面的src目录下找到):
QString QString::fromAscii(const char *str, int size)
{
    return QString(fromAscii_helper(str, size), 0);
}

fromAscii会调用下面这个函数:

QString::Data *QString::fromAscii_helper(const char *str, int size)
{
#ifndef QT_NO_TEXTCODEC
    if (codecForCStrings) {
        Data *d;
        if (!str) {
            d = &shared_null;
            d->ref.ref();
        } else if (size == 0 || (!*str && size < 0)) {
            d = &shared_empty;
            d->ref.ref();
        } else {
            if (size < 0)
                size = qstrlen(str);
            QString s = codecForCStrings->toUnicode(str, size); // 关键是这句
            d = s.d;
            d->ref.ref();
        }
        return d;
    }
#endif
    return fromLatin1_helper(str, size);
}

从红色的那句可以知道, fromAscii最终是通过 codecForCStrings 把字符串转换成QString的在qstring.h
头文件中可以看到如下的定义:
#ifndef QT_NO_TEXTCODEC
    static QTextCodec *codecForCStrings;
#endif
现在知道字符串是通过一个QTextCodec对象来转换成一个字符串的.看toUnicode的定义:

QString QTextCodec::toUnicode ( const Char * a , int size, ConverterState * state = 0 ) const

Converts a from the encoding of this codec to Unicode, and returns the result in a QString.

把字符串a从codecForCStrings所表示的编码转换到Unicode编码.

前面写的 str("中文"); 出现的乱码, 很有可能是因为codecForCStrings所表示的编码不对.在QTextCodeC中有这样一个函数:

void setCodecForCStrings ( QTextCodec * codec )

这是一个静态函数看它的实现代码, 在文件qtextcodec.h中:

inline void QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec *c) { QString::codecForCStrings = c; }

只有一句话, 就是设置codecForCStrings的值, 这就是用于把 char * 转换成Unicode的对象.

我们来试试重新设置一下 codecForCStrings 对象,修改一下它所表示的编码, 下面是修改后的代码:

#include <QCoreApplication>

#include <QString>

#include <QDebug>

#include <QTextCodec>

int main(int argc, char *argv[])

{

    QCoreApplication a(argc, argv);

    QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("GBK")); // 关键是这句

    QString str("乱码");

    qDebug() << str;

    return a.exec();

}


编译运行看结果:

QString中文乱码 - 栖 - 活着

正如期待的一样, 可以正确的显示中文.

那么为什么加上那句就可以正确显示中文了呢?

 QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("GBK")); // 关键是这句

加这句是认为字符串 "乱码" 是GBK编码的.结果非常的 "巧合" 它正好是GBK编码的.所以结果就正确了.

为什么设为GBK编码就可以了呢?? 

因为我用的是 Visual Studio 2008 编译的, vs2008 编译器编译时会把 字符串 用locale字符编码字符串

我的系统编码是GBK, 所以就正确了.

至于其它的编译器, 请参考链接中的文章...大牛写的.

vs2008, vs2005.编译时不管源码是什么编码都会把源码中的字符串转换成 locale 编码(中文系统就是GBK),

                      有两种方法处理中文:

                      1. QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("GBK")); // 关键是这句

                  2.QString str = QString::fromLocal8bit("中文");

vs2003,    1. 如果源码是 ANSI(中文系统中的GBK编码) 编码的, 则在程序中可以这样处理中文:

                          QString str = QString::fromLocal8bit("中文");

                2. 如果源码是 UTF-8 编码的则在程序中可以这样处理中文:

                          QString str = QString::fromUtf8("中文");

gcc 和 vs2003一样的处理, 不过gcc有编译选项可以设置, 请参数后面的链接.


http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/7540905

QString 乱谈

 QtInternal 之 高效使用QString



FROM: http://tgstdj.blog.163.com/blog/static/748200402013213105251450/

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