Android 概述
Android 是一个开源的,基于 Linux 的移动设备操作系统,如智能手机和平板电脑。Android 是由谷歌及其他公司带领的开放手机联盟开发的。
Android 提供了一个统一的应用程序开发方法,这意味着开发人员只需要为 Android 进行开发,这样他们的应用程序就能够运行在不同搭载 Android 的移动设备上。
谷歌在2007年发布了第一个测试版本的 Android 软件开发工具包(SDK),第一个商业版本的 Android 1.0,则发布于2008年9月。
2012年6月27日,在谷歌I/O大会上,谷歌宣布发布了 Android 版本4.1 Jelly Bean。 Jelly Bean 是一个在功能和性能方面的渐进的更新,主要目的是改进用户界面,
Android 源代码是根据自由和开放源码软件许可证。谷歌发布的大部分代码遵循 Apache 许可证2.0版,Linux 内核的变化遵循 GNU 通用公共许可证版本2。
Android 开发优势
· 开放源代码
· 众多开发者及强大的社区
· 不断增长的市场
· 国际化的 App 集成
· 低廉的开发成本
· 更高的成功几率
· 丰富的开发环境
Android 的特性
Android 是一款与 Apple 4GS 竞争的功能强大的操作系统,并支持一些伟大的特性。以下列举出部分功能:
特性 | 描述 |
漂亮的 UI | Android 操作系统的基本屏幕提供了漂亮又直观的用户界面。 |
连接性 | GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE, NFC 和 WiMAX. |
存储 | 用于数据存储的轻量级关系型数据库SQLite |
媒体支持 | H.263, H.264, MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB, AAC, HE-AAC, AAC 5.1, MP3, MIDI, Ogg Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF, 和 BMP |
消息 | SMS 和 MMS |
Web 浏览器 | 基于开源的 WebKit 布局引擎,再加上支持 HTML5 和 CSS3 Chrome 的 V8 JavaScript 引擎。 |
多点触控 | Android原生支持多点触控,从最初的手持设备开始便有,如 HTC Hero。 |
多任务 | 用户可以跳从一个任务到另一个任务,并且相同时间可以同时运行各种应用。 |
可调整的 widgets | Widgets是可调整大小,这样用户就可以扩大更多的内容或缩小以节省空间。 |
多语言 | 支持单向和多向文本。 |
GCM | 谷歌云消息(GCM)是一种服务,让开发人员对 Android 设备的用户发送短消息数据,而无需专有的同步解决方案。 |
Wi-Fi Direct | 一种通过高带宽的对等网络连接来直接发现和配对应用的技术。 |
Android Beam | 一个流行的基于 NFC 的技术,使用户能够即时共享,只需通过触摸 NFC 功能将两个手机连在一起。 |
Android 应用程序
Android 应用程序一般使用 Android 软件开发工具包,采用 Java 语言来开发。
一旦开发完成,Android 应用程序可以容易的打包,并在诸如 Google Play 和亚马逊应用商店上出售。
Android 在世界各地190多个国家有数以百万计的移动设备。这是任何移动平台和快速增长的最大的安装基础。全球每天有超过100万个新的 Android 设备被激活。
本教程的写作目的是教会你如何开发并打包 Android 应用程序。我们将从 Android
应用程序编程环境设置开始,然后深入 Android 应用程序开发的各个方面。
Android 应用程序的类别
市场上有许多 Android 应用。主要类别有:
Android 的历史
Android 的代码名称现在从 A 排到了 L,分别是 Aestro, Blender, Cupcake, Donut, Eclair, Froyo, Gingerbread, Honeycomb, Ice Cream Sandwitch, Jelly Bean, KitKat and Lollipop。让我们按顺序了解 Android 的历史。
· 纸杯蛋糕 (Cupcake)
· 甜甜圈 (Donut)
· 闪电泡芙 (Eclair)
· 冻酸奶 (Froyo)
· 姜饼 (Gingerbread)
· 蜂巢 (Honeycomb)
· 冰淇淋三明治
(Ice Cream Sandwich)
· 果冻豆 (Jelly Bean)
· 奇巧 (KitKat)
· 棒棒糖 (Lollipop)
什么是 API 级别?
API 级别是一个用于唯一标识 API 框架版本的整数,由某个版本的 Android 平台提供。
平台版本 | API 等级 | VERSION_CODE |
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Android 5.1 | 22 | LOLLIPOP_MR1 |
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Android 5.0 | 21 | LOLLIPOP |
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Android 4.4W | 20 | KITKAT_WATCH | KitKat for Wearables Only |
Android 4.4 | 19 | KITKAT |
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Android 4.3 | 18 | JELLY_BEAN_MR2 |
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Android 4.2, 4.2.2 | 17 | JELLY_BEAN_MR1 |
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Android 4.1, 4.1.1 | 16 | JELLY_BEAN |
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Android 4.0.3, 4.0.4 | 15 | ICE_CREAM_SANDWICH_MR1 |
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Android 4.0, 4.0.1, 4.0.2 | 14 | ICE_CREAM_SANDWICH |
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Android 3.2 | 13 | HONEYCOMB_MR2 |
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Android 3.1.x | 12 | HONEYCOMB_MR1 |
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Android 3.0.x | 11 | HONEYCOMB |
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Android 2.3.4 Android 2.3.3 | 10 | GINGERBREAD_MR1 |
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Android 2.3.2 Android 2.3.1 Android 2.3 | 9 | GINGERBREAD |
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Android 2.2.x | 8 | FROYO |
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Android 2.1.x | 7 | ECLAIR_MR1 |
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Android 2.0.1 | 6 | ECLAIR_0_1 |
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Android 2.0 | 5 | ECLAIR |
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Android 1.6 | 4 | DONUT |
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Android 1.5 | 3 | CUPCAKE |
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Android 1.1 | 2 | BASE_1_1 |
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Android 1.0 | 1 | BASE |
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Android 架构
Android 操作系统是一个软件组件的栈,在架构图中它大致可以分为五个部分和四个主要层。
Linux内核
在所有层的最底下是 Linux - 包括大约115个补丁的 Linux 3.6。它提供了基本的系统功能,比如进程管理,内存管理,设备管理(如摄像头,键盘,显示器)。同时,内核处理所有 Linux 所擅长的工作,如网络和大量的设备驱动,从而避免兼容大量外围硬件接口带来的不便。
程序库
在 Linux 内核层的上面是一系列程序库的集合,包括开源的 Web 浏览器引擎 Webkit ,知名的 libc 库,用于仓库存储和应用数据共享的 SQLite 数据库,用于播放、录制音视频的库,用于网络安全的 SSL 库等。
Android程序库
这个类别包括了专门为 Android 开发的基于 Java 的程序库。这个类别程序库的示例包括应用程序框架库,如用户界面构建,图形绘制和数据库访问。一些 Android 开发者可用的 Android 核心程序库总结如下:
· android.app - 提供应用程序模型的访问,是所有 Android 应用程序的基石。
· android.content - 方便应用程序之间,应用程序组件之间的内容访问,发布,消息传递。
· android.database - 用于访问内容提供者发布的数据,包含 SQLite 数据库管理类。
· android.opengl - OpenGL ES 3D 图片渲染 API 的 Java 接口。
· android.os - 提供应用程序访问标注操作系统服务的能力,包括消息,系统服务和进程间通信。
· android.text - 在设备显示上渲染和操作文本。
· android.view - 应用程序用户界面的基础构建块。
· android.widget - 丰富的预置用户界面组件集合,包括按钮,标签,列表,布局管理,单选按钮等。
· android.webkit - 一系列类的集合,允许为应用程序提供内建的 Web 浏览能力。
看过了 Android 运行层内的基于 Java 的核心程序库,是时候关注一下 Android 软件栈中的基于 C/C++ 的程序库。
Android运行时
这是架构中的第三部分,自下而上的第二层。这个部分提供名为 Dalvik 虚拟机的关键组件,类似于 Java 虚拟机,但专门为 Android 设计和优化。
Dalvik 虚拟机使得可以在 Java 中使用 Linux 核心功能,如内存管理和多线程。Dalvik 虚拟机使得每一个 Android 应用程序运行在自己独立的虚拟机进程。
Android 运行时同时提供一系列核心的库来为 Android 应用程序开发者使用标准的 Java 语言来编写 Android 应用程序。
应用框架
应用框架层以 Java 类的形式为应用程序提供许多高级的服务。应用程序开发者被允许在应用中使用这些服务。
· 活动管理者 - 控制应用程序生命周期和活动栈的所有方面。
· 内容提供者 - 允许应用程序之间发布和分享数据。
· 资源管理器 - 提供对非代码嵌入资源的访问,如字符串,颜色设置和用户界面布局。
· 通知管理器 - 允许应用程序显示对话框或者通知给用户。
· 视图系统 - 一个可扩展的视图集合,用于创建应用程序用户界面。
应用程序
顶层中有所有的 Android 应用程序。你写的应用程序也将被安装在这层。这些应用程序包括通讯录,浏览器,游戏等。