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原创 cocos2dx中使用多线程
推荐使用pthreadcc,已经封装好了方法,很方便使用,并且不用担心线程的并发与死锁问题,之前开发android的时候熟悉了一个类叫AsyncTask,今天自己也封装一个类似的类用来用项目开发的人调用。思路是:传进去一个url或者pMsg,开启一个线程来执行网络请求,当获取到结果以后,通知主线程更新、线程的使用很顺利,但是在线程与2dx相结合的时候,发现OpenGL渲染线程只允...
2013-12-22 19:39:28 3124
UniRx ThinkingTree.xlsx
Excel 归纳文档,记录了UniRx各种情况下操作符怎么使用。
Excel 归纳文档,记录了UniRx各种情况下操作符怎么使用。
2019-12-25
NGUI Next-Gen UI v3.6.7 (Jul 06, 2014).unitypackage
NGUI Next-Gen UI v3.6.7 (Jul 06, 2014).unitypackage
亲测可用
2014-07-07
NGUI Next-Gen UI v 3.5.6.unitypackage
NGUI Next-Gen UI v 3.5.6.unitypackage
最新版的NGUI,我刚从AssetStore上购买
2014-04-08
空空如也
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