Quartz2D 画图(圆形头像)

                               效果图


这是一个简单的使用Quartz2D实现画一张圆形图片的例子
声明
@interface UIImage (NJ)
/**
 *  生成头像
 *
 *  @param icon   头像图片名称
 *  @param border 头像边框大小
 *  @param color  头像边框的颜色
 *
 *  @return 生成好的头像
 */
+ (instancetype)imageWithIcon:(NSString *)icon border:(NSInteger)border color:(UIColor *)color;
@end


实现
@implementation UIImage (NJ)


+ (instancetype)imageWithIcon:(NSString *)icon border:(NSInteger)border color:(UIColor *)color
{
    // 0. 加载原有图片
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:icon];
    
    // 1.创建图片上下文
    CGFloat margin = border;
    CGSize size = CGSizeMake(image.size.width + margin, image.size.height + margin);
    
    // YES 不透明 NO 透明
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 0);
    // 2.绘制大圆
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(0, 0, size.width, size.height));
    [color set];
    CGContextFillPath(ctx);
    
    // 3.绘制小圆
    CGFloat smallX = margin * 0.5;
    CGFloat smallY = margin * 0.5;
    CGFloat smallW = image.size.width;
    CGFloat smallH = image.size.height;
    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(smallX, smallY, smallW, smallH));
    //    [[UIColor greenColor] set];
    //    CGContextFillPath(ctx);
    // 4.指点可用范围, 可用范围的适用范围是在指定之后,也就说在在指定剪切的范围之前绘制的东西不受影响
    CGContextClip(ctx);
    
    // 5.绘图图片
    [image drawInRect:CGRectMake(smallX, smallY, smallW, smallH)];
    
    // 6.取出图片
    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    return newImage;

}
@end


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