【黑马程序员】 java笔记——异常

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异常

异常的体系

       Throwable

              Error

                     通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。

                     不编写针对代码时处理

              Exception

                     在运行时运行出现的一起情况,可以通过try catch finally

Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀。

一、面向对象(异常概述)

异常:就是程序在运行时出现不正常情况。

异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是非常严重的问题。

对于严重的,java通过Error类进行描述。

对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

对与非常严重的,java通过Exception类进行描述。

对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

无论Error或者Exception都具有一些共性内容。

比如:不正常情况的信息,引发原因等。

Throwable

         |---Error

         |----Exception

二、异常处理

1.面向对象(异常try-catch

(1)Java提供了特有的语句进行处理。

try

{

         需要被检测的代码;

}

Catch(异常类变量)

{

         处理异常的代码;(处理方式)

}

finally

{

一定会执行的语句;

}

(2)对捕获到的异常对象进行常见方法操作。

         String getMessage():获取异常信息。

2.面向对象(异常声明throws

例:

classDemo
{
         int div(int a,int b)throwsException  //在该功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
         {
                   return a/b;
         }
}
ClassExceptionDemo1
{
         Public static void main(String[]args)  //throws Exception
         {
                   Demo d=new Demo();
                   try
                   {
                            Int x==d.div(4,0);
                            System.out.println(“x=”+x);
                   }
                   Catch(Exception e)
                   {
                            System.out.println(e.toString());
                   }
                   System.out.println(“over”);
         }
}

3.面向对象(多异常处理)

在函数上声明异常:

便于提高安全性,让调用出进行处理,不处理编译失败。

对多异常的处理:

1、  声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。

2、  对声明几个异常,就对应有几个catch块,不要定义多余的catch块。

如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。

不要简单定义一句e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。

4.面向对象(自定义异常)

因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装。

自定义异常:

需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。那么就需要对这个问题进行自定义的描述。

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要对应的处理动作。要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。

一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。

发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。因为自定义的异常并未定义信息。

如何定义异常信息?

因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

自定义异常:

必须的自定义类继承Exception

继承Exception原因:

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throwsthrow操作。

5.面向对象(throwthrows的区别)

throwsthrow的区别:

throws使用在函数上。

throw使用在函数内。

throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开。

throw后跟的是异常对象。

6.面向对象(异常RuntimeException

Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。

如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。

当异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后对代码进行修正。

自定义异常时:如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继续RuntimeException

对于异常分两种:

1、  编译时被检测的异常。

2、  编译时不被检测的异常(运行时异常 RuntimeException以及其子类)

7.面向对象(异常-finally

finally
{
         System.out.println(“finally”);  //finally中存放的是一定会被执行的代码。
}

finally代码块:定义一定执行的代码。

通常用于关闭资源。

例:

classNoException extends Exception
{
}
publicvoid method() throws NoException
{
         连接数据库;
         数据操作;  //throw new SQLException();
         关闭数据库;  //该动作,无论数据操作是否成功,一定要关闭资源。
         try
         {
                 连接数据库;
                 数据操作;  //throw new SQLException();
         }
         catch(SQLException e)
         {
                 会对数据进行异常处理;
                   throw new NoException();
         }
         finally
         {
                  关闭数据库;
         }
}

8.面向对象(异常-处理语句其他格式)

第一个格式:

try
{
throw new Exception();
}
catch()
{
throw e;
}

一个try可以对应多个catch

第二个格式:

try
{
}
catch()
{
}
finally
{
}

第三个格式:

try
{
}
finally
{
}

记住一点:catch是用于处理异常,如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常,那么必须声明。

9.面向对象(异常-覆盖时的异常特点)

异常在子父类覆盖中的体现:

1、  子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

2、  如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

3、  如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。

如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。

三、面向对象(异常—总结)

异常:

是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。

——————————

异常体系:

         Throwable

                   |——Error

                   |——Exception

                            |——RuntimeException

异常体系的特点:

异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throwthrows关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。

——————————

throwthrows的用法:

         throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

         throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。

注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。

——————————

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try

异常有两种:

         编译时被检测异常

                  该异常在编译时,如果没有处理(没有抛出也没有try),编译失败。

                  该异常被标识,代表这可以被处理。

         运行时异常(编译时不检测)

                  在编译时,不需要处理,编译器不检查。

                  该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

——————————

异常处理语句:

try

{

         需要被检测的代码;

}

catch()

{

         处理异常的代码;

}

finally

{

         一定会执行的代码;

}

有三个结合格式:

1.  try

{

 

}

         catch()

         {
         }

2.  try

{

 

}

Finally

{

}

3.  try

{

 

}

Catch()

{

}

finally

{

 

}

注意:

1.      finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。

2.      finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit0;finally不会执行。

——————————

自定义异常:

         定义类继承Exception或者RuntimeException

1.      为了让该自定义类具备可抛性。

2.      让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

异常信息传递给父类的构造函数。

class MyException extends Exception
{
         MyException(Stringmessage)
         {
                   Super(message);
}
         }

自定义异常:按照java的面向对象思想,讲程序中出现的特有问题进行封装。

——————————

异常的好处:

         1.讲问题进行封装。

         2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则:

1.      处理方式有两种:try或者throws

2.      调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。

一个try对应多个catch

3.      多个catch,父类的catch放到最下面。

4.      Catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。

也不要不写。

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try
{
           throw new AException();
}
catch (AException e)
{
           throw e;
}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try
{
         Throw new AException();
}
catch(AExceptione)
{
         //对AException处理。
         Throw new BException();
}

常见异常

 1Throwable

  Throwable类是 Java语言中所有错误或异常的超类。只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java虚拟机或者 Java throw语句抛出。类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch子句中的参数类型。

  两个子类的实例,Error Exception,通常用于指示发生了异常情况。通常,这些实例是在异常情况的上下文中新近创建的,因此包含了相关的信息(比如堆栈跟踪数据)

  2Exception

  Exception类及其子类是Throwable的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件,表示程序本身可以处理的异常。

  3Error

  Error Throwable的子类,表示仅靠程序本身无法恢复的严重错误,用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题。

  在执行该方法期间,无需在方法中通过throws声明可能抛出但没有捕获的Error的任何子类,因为Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。

  4RuntimeException

  RuntimeException是那些可能在 Java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过,这种异常可以通过改进代码实现来避免。

  5ThreadDeath

  调用 Thread类中带有零参数的 stop方法时,受害线程将抛出一个 ThreadDeath实例。

  仅当应用程序在被异步终止后必须清除时才应该捕获这个类的实例。如果 ThreadDeath被一个方法捕获,那么将它重新抛出非常重要,因为这样才能让该线程真正终止。

  如果没有捕获 ThreadDeath,则顶级错误处理程序不会输出消息。

  虽然 ThreadDeath 类是“正常出现”的,但它只能是 Error 的子类而不是 Exception 的子类,因为许多应用程序捕获所有出现的 Exception,然后又将其放弃。

 

 

异常的注意事项:

         在子父类覆盖时:

1.      子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

2.      如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。


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