自己是一个不善管理时间的人,有时为了一两个小程序浪费一天的时间,所以最近为自己做一个类似课程表的软件,就是我先规定XX点到XX点要干什么,把一天的计划输入进去,到时间分界点时,我的软件会自动提醒我该时间段到了,该进入下一个工作阶段。规化一下整个系统后决定系统启动后以托盘图标的形式工作,用防QQ右下角弹出信息+声音的方式来提醒自己。最近对设计模式和重构细心研究了一下,所以把能完成一系列工作的东东都封成类,而不是像以前直接在MFC的对话框里写代码。于是写下此类,简单易懂易操作。只是我也在测试(其实我测我的C++程序主要是测内存)。
废话多了,别见怪,进入正题。老习惯,先放代码再解释
第一步,建立系统托盘类
Tray.h
#include "stdafx.h"
#pragma once
#include "PopDlg.h"
class CTray
{
public:
CTray(void);
~CTray(void);
private:
NOTIFYICONDATA m_NotifyIconData;
//定义标识托盘是否可用
bool m_bIsEnable;
//弹出对话框变量(就是用MFC添加一个对话框,然后用该对话框生成的一个类CPopDlg)
CPopDlg m_popDlg;
public:
/*
函数名:创建托盘
参数: nMenuId: 托盘菜单ID
pWnd:程序窗口指针
uCallbackMessage:托盘消息ID
szTip:鼠标经过托盘时显示的文字
icon:托盘图标
*/
void CreateTray(UINT nMenuId, CWnd* pWnd, UINT uCallbackMessage, LPCTSTR szTip, HICON icon);
//处理托盘图标事件
LRESULT OnShowTask(WPARAM wParam, LONG lParam);
//删除托盘
void DelTray();
};
Tray.Cpp
CTray::CTray(void)
{
}
CTray::~CTray(void)
{
DelTray();
}
void CTray::CreateTray(UINT nMenuId, CWnd* pWnd, UINT uCallbackMessage, LPCTSTR szTip, HICON icon)
{
//创建弹出对话框
m_popDlg.Create(ID_DLG_POP,pWnd);
//定义托盘
m_NotifyIconData.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_NotifyIconData.hWnd = pWnd->GetSafeHwnd();
m_NotifyIconData.uID = nMenuId;
m_NotifyIconData.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP;
m_NotifyIconData.uCallbackMessage = uCallbackMessage;
m_NotifyIconData.hIcon = icon;
strcpy(m_NotifyIconData.szTip,szTip);
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_NotifyIconData);
m_bIsEnable = true;
}
//删除托盘
void CTray::DelTray()
{
if(m_bIsEnable)
{
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_NotifyIconData);
m_popDlg.DestroyWindow();
m_bIsEnable = false;
}
}
//处理菜单
LRESULT CTray::OnShowTask(WPARAM wParam, LONG lParam)
{
static int i = 0;
if(wParam != m_NotifyIconData.uID)
return 1;
else
{
if(LOWORD(lParam) == WM_LBUTTONDOWN)
{ //点击图标左键,弹出对话框
int x= GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int y= GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
::SetWindowPos(m_popDlg.m_hWnd,NULL,x-349,y-234,349,207,SWP_NOACTIVATE );
::AnimateWindow(m_popDlg.m_hWnd,1000,AW_VER_NEGATIVE|AW_SLIDE);
}
if (LOWORD(lParam) == WM_RBUTTONUP)
{ //右键弹出菜单
CMenu menu, *pSubMenu;
//加载菜单
if(!menu.LoadMenu(m_NotifyIconData.uID))
{
return 1;
}
//加载菜单中的第一项
if(!(pSubMenu = menu.GetSubMenu(0)))
{
return 1;
}
CPoint pos;
::GetCursorPos(&pos);
::SetForegroundWindow(m_NotifyIconData.hWnd);
//设置菜单的显示位置
::TrackPopupMenu(pSubMenu->m_hMenu,0,pos.x,pos.y,0,m_NotifyIconData.hWnd,NULL);
menu.DestroyMenu();
}
}
return 0;
}
第二步,让托盘接管系统消息,操作如下。
在主程序对话框头文件中定义一个消息。
定义一个消息ID #define WM_SHOW_TASK WM_USER+100
类中添加一个消息声明
afx_msg LRESULT OnShowNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
在 对话框源文件中添加映射及处理
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAngleMemoryDlg, CDialog)
ON_MESSAGE(WM_SHOW_TASK,OnShowNotify)
END_MESSAGE_MAP()
//响应托盘菜单
LRESULT CAngleMemoryDlg::OnShowNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return m_tray.OnShowTask(wParam, lParam);
}
第三步,测试代码
在主程序对话框的头文件中定义CTray m_tray,
在对话框中加一个按钮,消息中代码加入:
m_tray.CreateTray(ID_MENU_SYS,this, WM_SHOW_TASK,"娃子的计划",this->m_hIcon);
this->ShowWindow(SW_HIDE);
到此系统托盘和弹出对话框就做好了。可以先测试一下。
(转自http://hi.baidu.com/anglecloudy/blog/item/218c963def1adae63c6d9769.html)