Qt—线程同步之QWaitCondition
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一、简介
在多线程同步开发过程中,QWaitCondition
允许线程通知其他线程某一种条件已经满足。一个或多个线程在等待QWaitCondition时将被阻塞。使用wakeOne()
函数唤醒一个随机选择的线程,使用wakeAll()
函数可唤醒所有的线程。
二、成员函数API
(2-1)等待—wait()
从Qt5.12
版本后,wait有以下四种形式:
bool QWaitCondition::wait(QMutex *lockedMutex, QDeadlineTimer deadline = QDeadlineTimer(QDeadlineTimer::Forever))
bool QWaitCondition::wait(QMutex *lockedMutex, unsigned long time)
bool QWaitCondition::wait(QReadWriteLock *lockedReadWriteLock, QDeadlineTimer deadline = QDeadlineTimer(QDeadlineTimer::Forever))
bool QWaitCondition::wait(QReadWriteLock *lockedReadWriteLock, unsigned long time)
(2-2)唤醒一个线程
唤醒一个在等待条件下等待的线程。注:线程被唤醒的顺序取决于操作系统的调度策略,其不能被控制或预测。
void QWaitCondition::wakeOne()
如果想唤醒一个特定的线程,解决方案通常是:使用不同的等待条件,并让不同的线程在不同的条件下等待。即定义多个等待条件,每个线程对应特定的等待条件。
(2-3)唤醒所有线程
唤醒所有在等待条件下等待的线程。与wakeOne
一样,线程被唤醒的顺序取决于操作系统的调度策略,其不能被控制或预测。
void QWaitCondition::wakeAll()
三、使用示例
例如,假设有三个任务,当用户按下一个按键时将执行这三个任务。每个任务被分成一个线程,每个线程都有一个run()函数体,如下代码所示:
forever {
mutex.lock();
keyPressed.wait(&mutex);
do_something();
mutex.unlock();
}
这里,keyPressed变量是一个QWaitCondition类型的全局变量。
第四个线程执行的操作是:读取按键值,并在每次感应到按键时唤醒其他三个线程,如下所示:
forever {
getchar();
keyPressed.wakeAll();
}
三个线程被唤醒的先后顺序没有定义。此外,如果某些线程在按下按键时仍处于执行中,那么将不会被唤醒(因为它们没有等待条件变量),因此任务将不会在按下按键时执行。对于这个问题可以通过:使用一个计数器和一个QMutex来解决。例如,下面的新代码:
forever {
mutex.lock();
keyPressed.wait(&mutex);
++count;
mutex.unlock();
do_something();
mutex.lock();
--count;
mutex.unlock();
}
下面是第四个线程的代码:
forever {
getchar();
mutex.lock();
// 休眠,直到没有忙碌的工作线程
while (count > 0) {
mutex.unlock();
sleep(1);
mutex.lock();
}
keyPressed.wakeAll();
mutex.unlock();
}
互斥是必要的,因为试图同时更改同一变量值的两个线程,其最后结果是不可预测的。
QWaitCondition
等待条件是一个强大的线程同步原语。
下文将使用QWaitCondition
替代QSemaphore
,来控制对由生产者线程和消费者线程共享的循环缓冲区的访问。
四、生产者-消费者模型
【注】本文代码来自官方示例
(4-1)全局变量
const int DataSize = 100000;
const int BufferSize = 8192;
char buffer[BufferSize];
QWaitCondition bufferNotEmpty;
QWaitCondition bufferNotFull;
QMutex mutex;
int numUsedBytes = 0;
为了同步生产者和消费者,需要两个等待条件和一个互斥量。当生产者生成了一些数据时,bufferNotEmpty条件被通知,告诉消费者它可以开始读取数据了。当消费者读取了一些数据时,bufferNotFull条件被通知,告诉生产者它可以生成更多的数据。numUsedBytes是缓冲区中包含数据的字节数。
等待条件、互斥锁和numUsedBytes计数器一起确保生产者永远不会超过消费者的BufferSize字节,并且消费者永远不会读取生产者还没有生成的数据。
(4-2)Producer 生产者类
class Producer : public QThread
{
public:
Producer(QObject *parent = NULL) : QThread(parent)
{
}
void run() override
{
for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
mutex.lock();
if (numUsedBytes == BufferSize)
bufferNotFull.wait(&mutex);
mutex.unlock();
buffer[i % BufferSize] = "ACGT"[QRandomGenerator::global()->bounded(4)];
mutex.lock();
++numUsedBytes;
bufferNotEmpty.wakeAll();
mutex.unlock();
}
}
};
(4-3)Consumer 消费者类
class Consumer : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
Consumer(QObject *parent = NULL) : QThread(parent)
{
}
void run() override
{
for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
mutex.lock();
if (numUsedBytes == 0)
bufferNotEmpty.wait(&mutex);
mutex.unlock();
fprintf(stderr, "%c", buffer[i % BufferSize]);
mutex.lock();
--numUsedBytes;
bufferNotFull.wakeAll();
mutex.unlock();
}
fprintf(stderr, "\n");
}
signals:
void stringConsumed(const QString &text);
};
(4-4)main函数
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication app(argc, argv);
Producer producer;
Consumer consumer;
producer.start();
consumer.start();
producer.wait();
consumer.wait();
return 0;
}