【Qt】总结一下Qt的3D开发

关于本篇文章,小生来聊一聊Qt的3D开发。现如今Qt在各行各业都有运用,就目前Qt对3D的支持来看,主要往Qt Quick方向转了。基于qml语言的开发方式可能上手Qt开发要容易一些。从QtCreator提供的示例代码来看,Qt官方大多以Quick为主。对于开发者来说,Qt Quick似乎更受青睐,哈哈。

从官网的资料文档来看,C++和QML类型的资料都差不多,就拿C++来说,关于3D的有如下图所示的模块:
在这里插入图片描述

Quick相关的资料:
在这里插入图片描述

Qt 3D支持以下平台:
在这里插入图片描述


示例工程:
在这里插入图片描述


在这里插入图片描述
从上图可见,目前C++代码示例工程的主要有两个,而Quick框架的工程示例更多。基于Qt的软件开发方式,官方倾向于使用Quick作为软件界面的设计和开发了吧,C++代码作为逻辑驱动。结合Qt Designer Studio3D Studio等IDE能够做出华丽炫酷的软件界面,何等妙哉!性能暂且不论,毕竟性能与优化方案相关。

3D模块链接


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