抽象类与接口

三.抽象类与接口
1. 抽象类
“abstract”的字典解释为:抽象。所谓抽象就是指不具体或无实体。
注意下面的方法:
public abstract void noAction();
此方法无方法体,并且void前面出现abstract关键字。由于此方法没有方法体,因而就没有具体的动作,我们将此方法称为抽象方法,并且此类方法前冠以abstract关键字。
包含抽象方法的类叫做“抽象类”。如果一个类包含一个或多个抽象方法,该类必须被限定为抽象的。(否则,编译器就会报错),即该类被称为抽象类(abstract class)。
包含抽象方法的类,即抽象类无法创建其对象,因为其抽象方法未定义任何具体的动作。
如果从一个抽象类继承,并想创建该新类的对象,那么就必须为基类中的所有抽象方法提供方法定义。如果不这样做(可以选择不这样做),那么导出类便也是抽象类,且编译器将会强制我们用abstract关键字来限定这个类。
能不能产生一个不包含任何抽象方法的抽象类呢?
可以!我们可以创建一个没有任何抽象方法的抽象类。考虑这种情况:如果有一个类,让其包含任何abstract方法都显得没有实际意义,而且我们页想要阻止产生这个类的任何对象,那么这时这样做就很有用了。


2. Final关键字
final 关键字可以修饰类、类的成员变量和成员方法,但final 的作用不同。
  
  1) final 修饰成员变量:
  final修饰变量,则成为常量,例如
  final type variableName;
  修饰成员变量时,定义时同时给出初始值,而修饰局部变量时不做要求。

  2) final 修饰成员方法:
  final修饰方法,则该方法不能被子类重写
  final returnType methodName(paramList){
  …
  }
  3) final 类:
  final修饰类,则类不能被继承
  final class finalClassName{
  …
  }


3. 接口
顶级接口的一般语法如下:
[code]<accessibility modifier> interface <interface name>
<extends interface clause>//interface header
{//interface body
<constant declarations>//常量声明
<method prototype declarations>//方法原型声明
<nested class declarations>//嵌套类声明
<nested interface declarations>//嵌套接口声明
}[/code]接口头部的接口名之前是关键词interface。另外,接口头部还可以规定如下信息:
1》 作用域修饰符或可访问性修饰符
2》 它所扩展的接口
接口主体可以包含如下成员声明:
1》 常量声明
2》 方法原则声明
3》 嵌套类声明以及嵌套接口声明
接口没有提供任何实现,因此从定义上讲,它就是抽象的。这意味着无法实例化接口,不过类可以实现接口(通过提供其方法原型的实现)。声明接口为abstract纯属多余,而且也很少这么做。
Java接口中,所有方法都是抽象的,所有变量也都是static常量,接口本身就是一种约束。
接口中的所有变量都是静态的(static)和最终的(final)。若在程序中没有明确标示,编译器会自动为我们添加这两个关键字。
成员声明可以以任意次序出现在接口主体中。由于接口打算由类来实现,因此接口成员隐含地具有public可访问性,于是会省略掉public修饰符。
主体为空的接口通常用做一种标记,以此标明类具有一定的属性或行为。这类接口也叫做能力接口。Java API提供了很多这类标记接口的例子:java.lang.Cloneable、java.io.Serializable、java.util.EventListener。
接口通过规定一组方法原型(但是没有实现)而定义了一种契约。根据定义,接口中的方法隐含地全部都是抽象的、公共的。方法原型和抽象方法有着同样的语法。但是,方法原型中只允许用abstract、public这两个修饰符,而这些修饰符也总会被省略掉。
<return type><method name>(<parameter list>)<throws clause>;
接口中的方法不能使用private与protected关键字修饰。不能使用private关键字是因为接口方法必须要被覆盖,被private修饰后该方法即为私有方法,除了声明该方法的类本身可以访问到,其他类不能访问,那么覆盖更是无从谈起。protected关键字修饰的方法只允许子类进行访问,但是接口不能通过继承进行实现(注意这里说的是不能通过继承来实现,不是说接口不可以被继承,接口可以直接继承接口,详细说明请参见“课程实例”),所以我们不能使用protected关键字来修饰接口方法。


4.实现接口
可以选择任何类来实现(部分或全部)0个或多个接口。利用类头部的一条impements子句,类可以指出自己所实现的接口,这在形式上是一系列由逗号隔开的、惟一的接口名。
类(或其子类)中实现的接口方法必须都具有public可访问性。类不能窄化接口方法的可访问性,也不能在接口方法的throws子句中规定新的异常;因为企图这么做就是想改变接口的契约,而这是非法的。方法的覆盖准则同样也适用于接口方法的实现。
类可以对接口中声明的方法提供实现,但这时它无法掠取接口的好处——除非类在其implements子句中明确指出了该接口名。
类可以选择只实现接口中的某些方法(即,给出接口的部分实现)。这时类必须声明为abstract。注意,接口方法不能声明为static,因为它们遵从实现该接口的类对象所履行的契约。接口方法总是作为实例方法加以实现的。
类所实现的接口和类所扩展的类(直接的或间接的)都叫做该类的超类型。反过来,一个类也是超类型的子类型。实现了接口的类在其线性实现继承层次中引入了多重接口继承。但是请注意,不管类直接地或间接地实现了多少接口,它只会对成员提供一种实现,尽管该成员也许在多个接口中有着多种声明。


5.扩展接口
接口利用extends子句可以扩展其他接口。和类的扩展不同,接口可以扩展多个接口。被其他接口扩展的接口(直接的或间接的)叫做超接口。反过来,一个接口也是其超接口的子接口。由于接口定义了新的引用类型,因此超接口、子接口也分别对应着超类型、子类型。
由于接口的方法声明全部隐含地为public,因此子接口会继承其超接口中的所有方法。子接口可以覆盖其超接口中的方法原型声明。被覆盖方法无法再被继承。方法原型声明也可以被重载,这类似于类中的方法重载。
注意,在定义类/接口之间的继承时,呈现出3种不同的继承关系:
1. 类之间的线性实现继承层次:一个类扩展了另一个类(子类——超类)
2. 接口之间的多重继承层次:一个接口扩展了其他多个接口(子接口——超接口)
3. 接口/类之间的多重接口继承层次:一个类实现了多个接口。
虽然接口不能被实例化,但却可以声明接口类型的引用。指向类对象的引用可以赋予给该类超类型的引用。

思考下面的例子:
[code]interface interface1{
int VAL_A=1;
int VAL_B=2;
void f();
void g();
}
interface interface2{
int VAL_B=3;
int VAL_C=4;
void g();
void h();
}
Abstract class MyClass implements Interface1, Interface2{
Public void f(){}
Public void g(){}
}[/code]
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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