1. 以进度条对话框为例:
a. 在对话框中加一个进度条,以及一个开始按钮;
b. 点击开始按钮后当进度达到百分之百时进度条满并推出对话框;
2. 在图形界面下设计进度条对话框:
a. 首先要设计一个可以喝用户交互的静态文本:
i. 其作用就是当进度条在走时能实时显示进度已显示了百分之几;
ii. 由于其要和用户进行交互,因此其ID号不能仍保持原来的IDC_STATIC了;
iii. 并且要和其它静态文本的ID号区别开来;
iv. 如果违背上述规则则静态文本将无法响应用户的消息;
v. ID设为IDC_SHOW_PROG;
vi. 点击风格选项卡(style),选择垂直居中和下沉;
vii.由于风格是下沉的,所以当程序运行的时刚打开对话框时静态文本中是没有任何内容的,因此该静态文本框的名称可以任意,可以保持默认名static;
b. 创建一个进度条:其ID设为IDC_PROGRESS;
c. 删除“开始”按钮,并创建一个名为“启动”的按钮:
i. 其ID设为IDC_BEGIN;
ii. 当用户按下该按钮后,进度条应该开始前进,并且显示进度的静态文本应该实时显示进度条的进度百分比;