十、非模态对话框编程

本文档详细介绍了如何在VC++环境中创建一个非模态对话框,其中包括一个进度条和一个开始按钮。点击开始按钮后,进度条会逐渐填充至100%,同时显示实时进度。对话框包含一个静态文本框用于显示进度百分比,通过响应WM_TIMER消息不断更新进度。当进度达到100%或用户点击退出按钮时,对话框关闭。整个过程涉及对话框设计、消息响应函数的编写以及非模态对话框的管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.   以进度条对话框为例:

       a. 在对话框中加一个进度条,以及一个开始按钮;

       b. 点击开始按钮后当进度达到百分之百时进度条满并推出对话框;

 

2.   在图形界面下设计进度条对话框:

       a. 首先要设计一个可以喝用户交互的静态文本:

            i.   其作用就是当进度条在走时能实时显示进度已显示了百分之几;

            ii.  由于其要和用户进行交互,因此其ID号不能仍保持原来的IDC_STATIC了;

            iii. 并且要和其它静态文本的ID号区别开来;

            iv. 如果违背上述规则则静态文本将无法响应用户的消息;

            v.  ID设为IDC_SHOW_PROG;

            vi. 点击风格选项卡(style),选择垂直居中和下沉;

            vii.由于风格是下沉的,所以当程序运行的时刚打开对话框时静态文本中是没有任何内容的,因此该静态文本框的名称可以任意,可以保持默认名static;

       b. 创建一个进度条:其ID设为IDC_PROGRESS;

       c. 删除“开始”按钮,并创建一个名为“启动”的按钮:

            i.   其ID设为IDC_BEGIN;

            ii.  当用户按下该按钮后,进度条应该开始前进,并且显示进度的静态文本应该实时显示进度条的进度百分比;

           

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