虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
人看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这些图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包括了距离远近的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法获得,例如眼睛焦距的远近、物体大小的比较等。
相关市场调查报告:
Oculus | ( Oculus Rift,Facebook旗下,专为电子游戏设计的头戴式显示器,虚拟现实技术全球引领者,沉浸式虚拟现实技术公司 ) |
SONY索尼 | ( PlayStation VR,索尼研发的首款虚拟现实设备,全球著名VR头显十大品牌,世界电子3C/游戏/娱乐领域巨擘,索尼公司 ) |
HTC Vive | ( 由HTC与Valve联合开发的VR虚拟现实头盔,基于SteamVR 技术的虚拟现实头盔,提供沉浸式游戏体验的设备 ) |
乐视 | ( 互联网视频和手机电视服务实力提供商,建立"平台+内容+终端+应用"的乐视生态,乐视网信息技术(北京)股份有限公司 ) |
蚁视Antvr | ( 专注于虚拟现实/增强现实/全息现实等穿戴式设备的公司,推出了虚拟现实头盔和虚拟现实眼镜系列设备,北京蚁视科技有限公司 ) |
暴风魔镜 | ( 一款头戴式虚拟眼镜,左右摆头可以360度沉浸式体验游戏/旅游景区/演唱会/各类赛事里的各个场景和角色,北京暴风魔镜科技有限公司 ) |
3Glasses | ( 国内较早从事VR行业,专注于智能穿戴设备/虚拟现实/增强现实等领域研发/生产和销售的公司,广东虚拟现实科技有限公司 ) |
大朋DeePoon | ( 国内代表性的虚拟现实公司,致力于开拓VR游戏内容市场,构建VR行业生态圈,上海乐相科技有限公司 ) |
AvegantGlyph | ( 由联络互动控股子公司美国Avegant公司推出,基于VRD虚拟视网膜技术率先推出虚拟现实视网膜眼镜,杭州联络互动信息科技股份有限公司 ) |
VR-ONE | ( 德国著名光学公司卡尔蔡司推出的针对手机用户的虚拟现实眼镜,全球镜头技术领先者,卡尔蔡司(上海)管理有限公司 ) |
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