Handler是Android提供的消息处理类,可用于异步消息的处理,Handler关联了两个队列,一个是消息队列,里面顺序的存放消息对象(Message对象),另一个是存放实现了Runnabler接口对象的队列,系统会根据顺序,取出消息或者Runnable接口对象执行,默认的,Handler对象并没有单独开启一个新的线程,而是和主线程相关的,两个消息队列也是和主线程相关的,如果要单独开启线程,需要借助Looper对象。
下面是一个利用Handler更新进度条的简单应用,里面用到了发送消息与发送实现Runnable接口对象
截图:
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/405833/f5fc1c85-ca62-3716-aaa0-2cda0627beca.png[/img]
代码:
下面是一个利用Handler更新进度条的简单应用,里面用到了发送消息与发送实现Runnable接口对象
截图:
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/405833/f5fc1c85-ca62-3716-aaa0-2cda0627beca.png[/img]
代码:
package com.zhou.activity;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
public class HandlerActivity extends Activity {
ProgressBar progressBar;
Button start;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
progressBar=(ProgressBar) this.findViewById(R.id.progressBar);
start=(Button) this.findViewById(R.id.start);
start.setOnClickListener(new StartClick());
}
Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
progressBar.setProgress(msg.arg1);
handler.postDelayed(updateProgress,1000);
}};
class StartClick implements View.OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
handler.post(updateProgress);
}
}
Runnable updateProgress = new Runnable() {
int i=0;
@Override
public void run() {
i+=10;
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.arg1=i;
handler.sendMessage(msg);
if(i==100){
handler.removeCallbacks(updateProgress);
}
}
};
}