linux下gsoap的加法程序

网上面有一个流传甚广的加法例子,看这里

这里补充一句在Fedora14上安装gsoap2-8的时候会有错误(而在F12上直接configure,make,make install就好了),载configure之后再./makemake一下,然后在make和make install

头文件的第六行写上服务器的ip,在本机上调试的时候可以写环回地址//gsoapns2serviceport:http://127.0.0.1

  • 对gsoap的简单介绍,请自己参阅http://gsoap2.sourceforge.net/
下载相应的包,主要有2个工具和源代码:
wsdl2h -o outfile.h infile.wsdl 实现wsdl文件到h文件的数据映射
soapcpp2 -c outfile.h生成相应的底层通信stub,strech程序
  • 下面这个简单的例子实现的是在客户端输入2个数字,然后远程调用服务端的加法函数,最后返回结果给客户端。
在这里我们不需要wsdl的文件,可以直接从.h文件来生成代码。我们定义一个函数声明文件,用来定义接口函数,名称为add.h,内容如下:
1. //gsoapopt cw 2. //gsoap ns2 schema namespace: urn:add 3. //gsoap ns2 schema form: unqualified 4. //gsoap ns2 service name: add 5. //gsoap ns2 service type: addPortType 6. //gsoap ns2 service port:http://websrv.cs.fsu.edu/~engelen/addserver.cgi 7. //gsoap ns2 service namespace: urn:add 8. //gsoap ns2 service transport: http://schemas.xmlsoap.org/soap/http 9. //gsoap ns2 service method-style: add rpc 10. //gsoap ns2 service method-encoding: add http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/ 11. //gsoap ns2 service method-action: add "" 12. int ns2__add( int num1, int num2, int* sum );

然后我们执行soapcpp2 -c add.h,自动生成一些远程调用需要的文件。
接下来我们写一个服务端,创建文件addserver.c
1. #include "soapH.h" 2. #include "add.nsmap" 3. 4. int main(int argc, char **argv) 5. { 6. int m, s; 7. struct soap add_soap; 8. soap_init(&add_soap); 9. soap_set_namespaces(&add_soap, namespaces); 10. 11. if (argc < 2) { 12. printf("usage: %s <server_port> /n", argv[0]); 13. exit(1); 14. } else { 15. m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100); 16. if (m < 0) { 17. soap_print_fault(&add_soap, stderr); 18. exit(-1); 19. } 20. fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d/n", m); 21. for (;;) { 22. s = soap_accept(&add_soap); 23. if (s < 0) { 24. soap_print_fault(&add_soap, stderr); 25. exit(-1); 26. } 27. fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d/n", s); 28. soap_serve(&add_soap); 29. soap_end(&add_soap); 30. } 31. } 32. return 0; 33. } 34. 35. int ns2__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum) 36. { 37. *sum = num1 + num2; 38. return 0; 39. }

我们接着写客户端,文件addclient.c
1. #include "soapStub.h" 2. #include "add.nsmap" 3. 4. int add(const char *server, int num1, int num2, int *sum) 5. { 6. struct soap add_soap; 7. int result = 0; 8. soap_init(&add_soap); 9. soap_set_namespaces(&add_soap, namespaces); 10. soap_call_ns2__add(&add_soap, server, NULL, num1, num2, sum); 11. printf("server is %s, num1 is %d, num2 is %d/n", server, num1, num2); 12. 13. if (add_soap.error) { 14. printf("soap error: %d, %s, %s/n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&add_soap)); 15. result = add_soap.error; 16. } 17. soap_end(&add_soap); 18. soap_done(&add_soap); 19. return result; 20. }

最后写一个测试代码,addtest.c
1. #include <stdio.h> 2. #include <stdlib.h> 3. #include <string.h> 4. 5. int add(const char *server, int num1, int num2, int *sum); 6. int main(int argc, char **argv) 7. { 8. int result = -1; 9. char server[128] = {0}; 10. int num1; 11. int num2; 12. int sum; 13. 14. if (argc < 4) { 15. printf("usage: %s <ip:port> num1 num2 /n", argv[0]); 16. exit(1); 17. } 18. 19. strcpy(server,argv[1]); 20. num1 = atoi(argv[2]); 21. num2 = atoi(argv[3]); 22. result = add(server, num1, num2, ∑); 23. 24. if (result != 0) { 25. printf("soap error, errcode=%d/n", result); 26. } else { 27. printf("%d + %d = %d/n", num1, num2, sum); 28. } 29. return 0; 30. }
到此为止,我们自己的代码已经编写完毕,现在我们来编译服务端和客户端
注意:编译的时候我们需要gsoap包里的源代码文件,把stdsoap2.c和stdsoap2.h文件拷贝到当前目录
我们写一个Makefile文件:
1. GSOAP_ROOT = /root/gsoap-2.7/gsoap 2. WSNAME = add 3. CC = g++ -g -DWITH_NONAMESPACES 4. INCLUDE = -I$(GSOAP_ROOT) 5. SERVER_OBJS = soapC.o stdsoap2.o soapServer.o $(WSNAME)server.o 6. CLIENT_OBJS = soapC.o stdsoap2.o soapClient.o $(WSNAME)client.o $(WSNAME)test.o 7. 8. all: server 9. server: $(SERVER_OBJS) 10. $(CC) $(INCLUDE) -o $(WSNAME)server $(SERVER_OBJS) 11. 12. client: $(CLIENT_OBJS) 13. $(CC) $(INCLUDE) -o $(WSNAME)test $(CLIENT_OBJS) 14. 15. cl: 16. rm -f *.o *.xml *.a *.wsdl *.nsmap soapH.h $(WSNAME)Stub.* $(WSNAME)server ns.xsd $(WSNAME)test

然后我们执行make,即可生产addserver程序;make client,生成addtest程序。
让server跑起来,执行./addserver 6666
终端打印出“Socket connection successful: master socket = 3”,那么你的server已经在前台run起来了;
运行客户端,./addtest ip:port num1 num2,返回加法的结果。
OK,一个最简单的soap调用的例子完成了,进深一步的学习请参考http://gsoap2.sourceforge.net/
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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
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