在使用Map下面的集合时,很多时候都会遇到HashMap与Hashtable的选择,究竟哪一个更合适?相信很多资料都是这么讲它们的区别的:HashMap可以使用null作为key,而Hashtable则是线程安全的。
笔者在面试的时候也会被问过的这个问题,有时候真的想不起来哪一个支持null key哪一个是线程安全的了。把这些东西作为概念性的知识记下来是一件很痛苦的事情,也是一件不明智的事情。究竟它们为什么有区别呢?看看源码就知道了。
先看看HashMap,为什么支持null作为key值。
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
这是HashMap的put()方法,在key为null时,会有一个putForNullKey()方法处理,这就明白了为什么它支持null key了。至于它怎么支持null key,不妨再看看putForNullKey()的实现:
private V putForNullKey(V value) {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}
同样,在get元素的时候,也会有对null key的单独处理:
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
int hash = hash(key.hashCode());
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
return null;
}
而Hashtable呢?
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
V old = e.value;
e.value = value;
return old;
}
}
modCount++;
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();
tab = table;
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// Creates the new entry.
Entry<K,V> e = tab[index];
tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
count++;
return null;
}
抛出一个异常。到这就很清晰了,为什么一个支持一个不支持。而线程安全怎么说?接下来再看Hashtable中的一些方法:
public synchronized V remove(Object key) {
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
modCount++;
if (prev != null) {
prev.next = e.next;
} else {
tab[index] = e.next;
}
count--;
V oldValue = e.value;
e.value = null;
return oldValue;
}
}
return null;
}
/**
* Copies all of the mappings from the specified map to this hashtable.
* These mappings will replace any mappings that this hashtable had for any
* of the keys currently in the specified map.
*
* @param t mappings to be stored in this map
* @throws NullPointerException if the specified map is null
* @since 1.2
*/
public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())
put(e.getKey(), e.getValue());
}
它们都有关键字synchronized,给它的一些方法加上了锁,因此它是线程安全的。就这么简单。细心一点的还可以发现它们的在取值的时候有些不同:
HashMap:
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
int hash = hash(key.hashCode());
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
return null;
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
而Hashtable:
public synchronized V get(Object key) {
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
return e.value;
}
}
return null;
}
很明显,它们的对索引的处理也不一样。究竟好一个更好,还得再仔细分析下,下回见。