Flash制作大雪纷飞效果动画

 其实这种实例已经非常多了!不过因为前几天下了一场雪,而且现在也是冬天了!我还是期盼着再来一场啊!所以给喜欢的朋友介绍一下制作雪的方法。动画中鹅毛般的雪花悠悠而落,相当逼真。本教程通过简单的AS复制雪花并控制它们的运动,形成大雪纷飞的效果。
  老规矩,首先看动画效果吧!
下载附件:
[img]/Files/BeyondPic/2006-10/15/file.gif[/img]
[url=http://www.flasherclub.com/Picture/Tutorial/20051216/20051216140205809.fla]源文件[/url]
下面介绍一下制作的步骤:
  1.打开我们经常使用的Flash mx 2004,新建一个Flash文档,单击“属性”面板中的“尺寸”按钮,打开“文档属性”面板设置场景大小为450px x 240px,背景为#00105A,帧频为18fps。
[img]/Files/BeyondPic/2006-10/15/20051216140252301.jpg[/img]
2.按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板新建一个名为“雪片”的图形元件,点选“椭圆”工具,在“雪片”元件的编辑场景中按Shift键拉出一个本段?像素的圆,再用“箭头”工具稍微调整一下,画一个雪片的形状。(当然你可以画的更好啊!呵呵)
[img]/Files/BeyondPic/2006-10/15/20051216140328166.jpg[/img]
3.新建一个名为“雪花运动”的影片剪辑元件,将“库”面板中的“雪片”元件拖入该层的场景中。点选“雪片”层的第40帧按下F6键插入关键帧,接着右键单击第1帧选择“创建补间动画”命令,再点选第20帧再插入一个关键帧。
  4.右键单击“雪片”层,在弹出的菜单中选择“添加引导层”命令为“雪片”层建立一个引导层,如图2所示。在引导层里画一条曲线,将第1和第40帧的“雪片”元件吸附在曲线的左端,第20帧的“雪片”元件吸附在曲线的右端。下面三个图分别演示了在第1帧、20帧、40帧雪片的位置。(制作技巧提示:如果你觉得不好调整可以放大比例啊!比如400%、800%等!)
[img]/Files/BeyondPic/2006-10/15/20051216140405795.jpg[/img]
[img]/Files/BeyondPic/2006-10/15/20051216140457270.jpg[/img]
[img]/Files/BeyondPic/2006-10/15/20051216140524753.jpg[/img]
5.回到“场景1”,把库中的“雪花运动”元件拖入到场景中,点选第3帧按下F5键插入帧。点选场景中的“雪花运动”元件,在“属性”面板里给影片剪辑“雪花影片”取个实例名“snow”。
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuatexiao/1103.html
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