在线flash MP3播放器教程06

第六节 使用List组件实现播放列表
几乎所有的播放器都带有播放列表,我们这个当然也不能示弱HOHO。
我们首先来熟悉下List组件的一些常用方法(需要将组建列表中的List组建拖拽到舞台上,取实例名为”my_list”):
[color="#000000"]1、  List. addItem()是在列表的末尾添加新项的方法:[/color]
示例:
my_list.addItem(“列表项1”);
my_list.addItem(“列表项2”);
my_list.addItem(“列表项3”);
将在列表中加入3个项,如(图1):
2、  使用addEventListener方法为对象加上侦听器,这样我们可以获得象影片剪辑或按钮类似的触发效果,比如鼠标按下、释放、移入、移出等等,并可以监听到更多的触发效果如:改变、失去焦点等等,而我们这个例子里需要的是监听List对象的change,也就是被改变的时候,比如选择了一个列表项;
示例:
my_list.addEventListener("change", my_func);
以上代码的意思就是为”my_list”对象添加一个侦听器,侦听”my_list”对象的”change”事件,也就是当”my_list”对象被改变的时候执行”my_func”自定义函数;
3、  自定义函数function;
这里我们又接触到一个新的概念Function(函数);函数简单的来说,就是一组完成某个特定功能的代码的集合(函数可以带参数,也可以不带参数,可以返回值供调用代码使用,也可以不返回值,这个需要视具体的功能而定),格式如下:
Function my_func([参数]){   //定义一个名为my_func的自定义函数,参数为可选项;
代码……..       //内容…
……….
}
定义完成之后想要使用这个特定功能的时候,就可以简化到只调用这个函数,而不需要重复的写相同的代码;
4、  String对象的split方法;
Split方法将会把字符串按指定的符号(任意字符和符号)和指定的位数分割成小段并成为新的数组。
示例:
var my_str:String=new String;
var my_arr:Array=new Array;
my_str="1.mp3|2.mp3|3.mp3|4.mp3";
my_arr=my_str.split("|");
那么以上代码执行后,就会把my_str这个字符串以竖线(分隔符)分割成为小段并赋值给my_arr数组,我们就可以使用该数组的下标来对单个的成员进行操作了
如my_arr[0]的值就会是1.mp3,而my_arr[3]的值会是4.mp3
这里需要注意一点,数组的下标是从0开始的,也就是说,数组如果有4个元素,那么他们的下标分别是0,1,2,3而没有4;
5、有以上的知识做准备,我们就可以开始做播放列表了,还是直接给出代码和注释:
   打开前面制作的影片,从组件列表中拖拽一个list组件到舞台上适当的位置,并取实例名为“my_list”,因为增加了播放列表,以前的代码将有部分会被改变,直接删除掉原来的代码把,新写入如下代码:
[color="#000080"]var my_sound:Sound = new Sound();
[/color]
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/1203.html
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