基于StringTemplate的视图

基于StringTemplate的视图

一 StringTemplate介绍

    StringTemplate 是一个可以生成原代码,web页面,emails和其它任何需要有格式的文本输出的模板引擎。它目前支持三种语言:Java, c#, python.  
    许多应用在web中的模板引擎,不强制分离视图(view)与控制器(controller)。Mvc中已经强调业务逻辑模型与视图的分离,如果模型和视图分离的不彻底,那么就违背mvc结构了,所以个人觉得StringTemplate应用重点是强制MVC中的view 与 Controller的分离。

关于StringTemplate 分离控制器与视图的特性, 请参考RicCC 对mvc.templates的中文翻译 –在模板引擎中强制模型-视图严格分离(http://www.cnblogs.com/RicCC/archive/2007/06/03/769642.html
    关于StringTemplate 官方网站 www.stringtemplate.org    (http://www.antlr.org/wiki/display/ST/StringTemplate+3.0+Documentation)

二 MVC结构简介

       模型 - 模型用于管理应用程序域的行为和数据,并响应为获取其状态信息(通常来自视图)而发出的请求,还会响应更改状态的指令(通常来自控制器)。在分层结构中,业务逻辑是归于模型这里的。 
      视图 - 视图用于管理信息的显示。视图在B/S结构中,是web浏览器中的用户界面,它将数据显示出来供用户查看,提供表单等用来接受用户的键盘、鼠标事件并触发Http请求给控制器(Controller).
      控制器 - 控制器用于解释用户的鼠标和键盘输入,以通知模型和/或视图进行相应的更改。用户在视图中触发的请求通常包括刷新页面,提取数据,添-删-改 数据等,控制器接收这些请求后,将对这些请求进行分发处理,它将指定命令调用模型对这些请求进行处理,并根据处理的结果通知视图进行更新。

三 StringTemplate应用

       1.视图与模型的关系

       视图是模型中的数据信息在用户端的显示,由于用户的需求,和浏览设备的差异,视图可以有多个版本。在B/S结构里面即浏览器里面的用户界面。
       对于门户网站,用户界面通常根据季节或者某个活动,某个节日而变动,门户网站通常有自己的开发人员,他们对自己的网站需求方面应该是非常熟悉的。每当用户界面需要变动,需要改动或添加部分的业务逻辑以提供新的视图数据时,对于浏览器/用户来说,大多情况下只是在某一段时间里呈现一种视图界面。所以这种视图变换,即使视图,模型变动较大,也不会影响太大。这种视图变换,呈现出的是某一段时间里的视图和模型时一对一的关系,这种关系相对简单。

       而对于基于web的产品来讲,视图与模型的关系就复杂了。
       对于门户网站,虽然现在web2.0的网站增强了用户的交互性,但依旧还是用户适应门户开发团队开发出来的视图(用户界面)。而产品,就有客户需求是多样化的。对于产品来讲,模型(Model)就是产品的实质所在,这个是客户需求的根本;视图是产品的外包装,客户通常在确定功能需求后,需要定制视图。由于客户(通常是某一机构,某一运营商)他们所针对的消费群体的不同,或者老板的喜好不同,在视图定制上的差异通常很大。这时视图和模型呈现出的是一种一对多的关系,即 一个模型多种视图

       这些视图差异通常表现在界面的布局上,数据的显示上,少部分的视图需要添加新的逻辑来呈现新的数据。
       在产品定制视图(用户界面)的这种情况下,模型是基本不变的,视图是多样的变化的。

       2.StringTemplate的作用

       StringTemplate通过一套表达式语言和模板定义方式,为视图多样化的定义提供了简单的引擎。

 

      


StringTemplate将页面想像成一个模板,模板中有许多填充点,即如上图的 A,B,在向用户呈现视图时,先对这些数据填充点进行初始化,再发送给用户。一个网站由一套很多的这些可填充的模板组成。由于基本的业务逻辑模型不变,所以这些数据填充点几乎变化很少,变的只是视图界面的呈现组织上。 

       这样,多界面的实现就变得可能及简单。 

3.StringTemplate的应用

当前在.NET下,出现了许多MVC的web框架,如MonoRail, Maverick。 MonoRail改变了Asp.net自带的后置代码的模型-视图分离的页面控制器MVC模式,采用自己的一套前端控制器(Front-Controller)MVC模式,它可以通过三种模板引擎来实现视图和控制器的分离。个人对MonoRail不熟悉,这里不多叙述。

在本次应用中,初步掌握了StringTemplate实现多视图界面的功能。由于StringTemplate采用ST文件模板及其自己的表达式来描述将要显示的可填充的模板文件,实现了视图与控制器的完全强制分离。它不可以使用asp.net下大量集成的服务器控件,于是表单的交互操作要回到传统的asp交互模式,也可以采用ajax 来实现交互。 

应用示意图:

 

 

 

解释过程:

1.       首先浏览器(client)发送请求,这个请求可以是用户对页面的请求,或与表单进行交互操作的事件。

2.       控制器,接收请求,并选择合适的命令对请求进行处理,比如命令A,(这里不讨论是页面控制器还是前端控制器)

3.       命令A 解析http请求中的参数,并调用模型进行逻辑处理(添,删,改等等运算),处理完毕如果需要返回视图,则(1)解析View.xml文件,提取页面包含的模块信息,再根据这些模块信息加载模块。(2)加载模块时,同样解析View.xml文件,提取模块配置信息。模板加载完毕,再将处理结果绑定到数据填充点上

4.       处理完毕,将视图返回给浏览器。

注:上面是个人对这次应用StringTemplate实现多界面程序的粗略总结。由于个人知识浅薄,上面的文字不够清晰明了,希望各位多多指教,砸砖头
ps:
     里面mvc及StringTemplate部分概念直接参照了网上搜索的资料,如果参照了您的,影响了您的利益,请指出,我将在第一时间删除。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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