使用异步过程调用(APC)实现模块注入

摘自:windows编程循序渐进
异步过程调用是一种能在特定线程环境中异步执行的系统机制。往线程APC队列添加APC,系统会产生一个软中断。在线程下一次被调度的时候,就会执行APC函数,APC有两种形式,由系统产生的APC称为内核模式APC,由应用程序产生的APC被称为用户模式APC。
每个线程都拥有自己的APC队列。应用程序可以使用函数把APC添加到指定线程的APC队列,函数定义如下:
DWORD WINAPI QueueUserAPC( __in PAPCFUNC pfnAPC,//APC函数地址 __in HANDLE hThread,//目标线程 __in ULONG_PTR dwData//APC函数的参数 ); 其中APC函数原型如下:
VOID CALLBACK APCProc( [in] ULONG_PTR dwParam );
当用户模式APC被添加后,线程并不会直接调用APC函数,只有当线程处于“可变等待状态”时才会调用。如果希望线程执行APC函数,就要让线程进入可变等待状态。当线程调用SleepEx、SignalObjectAndWait、MsgWaitForMultipleObjectEx、WaitForMultipleObjectsEx或WaitForSingleObjectEx时就会进入可变等待状态。
ReadFileEx、WriteFileEx、和SetWaitableTimer等都是使用APC作为完成例程的回调机制。

原理:使用QueueUserAPC向目标进程的线程添加APC函数,而这个APC函数能够实现模块的加载功能。要使用这种方法的前提是目标进程能够进入可变等待状态,否则即便添加了APC也没有执行的机会
步骤:
1.向目标进程写入待注入的模块名称
2.枚举目标进程所有线程。(由于并不是每个线程都有机会进入可变等待状态,为了增加APC的机会,向目标进程的每个线程都添加APC是个比较保险的做法)
3.增加APC,把LoadLibrary作为APCProc,把第一步中DLL路径名称所在地址作为其参数
代码:
// QueueApc.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #define _WIN32_WINNT 0x0400 #include <windows.h> #include <TlHelp32.h> #include <iostream> #include <string> using namespace std; #define DEF_BUF_SIZE 1024 // 用于存储注入模块DLL的路径全名 char szDllPath[DEF_BUF_SIZE] = {0} ; // 使用APC机制向指定ID的进程注入模块 BOOL InjectModuleToProcessById ( DWORD dwProcessId ) { DWORD dwRet = 0 ; BOOL bStatus = FALSE ; LPVOID lpData = NULL ; UINT uLen = strlen(szDllPath) + 1; // 打开目标进程 HANDLE hProcess = OpenProcess ( PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, dwProcessId ) ; if ( hProcess ) { // 分配空间 lpData = VirtualAllocEx ( hProcess, NULL, uLen, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE ) ; if ( lpData ) { // 写入需要注入的模块路径全名 bStatus = WriteProcessMemory ( hProcess, lpData, szDllPath, uLen, &dwRet ) ; } CloseHandle ( hProcess ) ; } if ( bStatus == FALSE ) return FALSE ; // 创建线程快照 THREADENTRY32 te32 = { sizeof(THREADENTRY32) } ; HANDLE hThreadSnap = CreateToolhelp32Snapshot ( TH32CS_SNAPTHREAD, 0 ) ; if ( hThreadSnap == INVALID_HANDLE_VALUE ) return FALSE ; bStatus = FALSE ; // 枚举所有线程 if ( Thread32First ( hThreadSnap, &te32 ) ) { do{ // 判断是否目标进程中的线程 if ( te32.th32OwnerProcessID == dwProcessId ) { // 打开线程 HANDLE hThread = OpenThread ( THREAD_ALL_ACCESS, FALSE, te32.th32ThreadID ) ; if ( hThread ) { // 向指定线程添加APC DWORD dwRet = QueueUserAPC ( (PAPCFUNC)LoadLibraryA, hThread, (ULONG_PTR)lpData ) ; if ( dwRet > 0 ) bStatus = TRUE ; CloseHandle ( hThread ) ; } } }while ( Thread32Next ( hThreadSnap, &te32 ) ) ; } CloseHandle ( hThreadSnap ) ; return bStatus; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { // 取得当前工作目录路径 GetCurrentDirectoryA ( DEF_BUF_SIZE, szDllPath ) ; // 生成注入模块DLL的路径全名 strcat ( szDllPath, "\\DLLSample.dll" ) ; DWORD dwProcessId = 0 ; // 接收用户输入的目标进程ID while ( cout << "请输入目标进程ID:" && cin >> dwProcessId && dwProcessId > 0 ) { BOOL bRet = InjectModuleToProcessById ( dwProcessId ) ; cout << (bRet ? "注入成功!":"注入失败!") << endl ; } return 0; }




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