澄清概念:委托---事件---事件处理

委托主要用于保存一个方法的引用,定义一个委托的过程实际上就是创建了一个新类,那么就可以通过new来创建一个委托的实例。示例程序:
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Text;
4
5 namespace ConsoleApplication1
6 {
7publicdelegateintDelegateClass(stringinfo);
8publicclassProgram
9{
10publicstaticvoidMain()
11{
12DelegateClassobj=newDelegateClass(MethodA);
13DelegateClassobj2=MethodA;
14obj("1");
15obj.Invoke("2");
16obj=null;
17obj2=null;
18}

19publicstaticintMethodA(stringinfo)
20{
21Console.WriteLine("MethodA开始工作");
22returnint.Parse(info);
23}

24}

25}
委托就是事件与事件处理的连接机制,在连接事件和其处理程序之前,需要定义一个其他对象关心的事件。并且事件是委托类型的变量。事件处理的方法和委托同样的签名,参数可以不同名,但类型和排放顺序一定要一样。
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