一个接口设计模式的探讨

我在设计一个UI时,采用了模版引擎实现,为了隔绝和各模版引擎实现的依赖性,我对模版引擎进行了包装,抽象出一层接口层:

Template

  1. public interface Template {   
  2.        public void merge(Context context)throws MergeException;   
  3. }   

Context

java 代码
  1. public interface Context {   
  2.  public void clear();   
  3.   
  4.  public abstract Writer getOut();   
  5.     
  6.  public Object get(String key);   
  7.     
  8.  public void put(String key,Object value);   
  9. }   
  10.   

TemplateEngine

java 代码
  1. public interface class TemplateEngine{   
  2.   
  3.  public void mergeTemplate(String templateName, Context context,   
  4.    Writer pWriter) throws MergeException;   
  5.   
  6.  public abstract void mergeTemplate(Template template,   
  7.    Context context) throws MergeException;   
  8.   
  9. }   
  10.   

但是在各个实现包里却出现了一个非常晦涩的问题:

VelocityTemplateImpl

java 代码
  1. public class VelocityTemplate implements org.jwebap.ui.template.Template {   
  2.     
  3.  private org.apache.velocity.Template _template=null;   
  4.     
  5.  public CTLTemplate(org.apache.velocity.Template template){   
  6.   _template=template;   
  7.  }   
  8.     
  9.  public void merge(Context context) throws MergeException {   
  10.   Writer writer=context.getOut();   
  11.   if(!context instanceof VelocityContext){   
  12.    throw new ClassCastException("...");   
  13.   }   
  14.   ...;   
  15.  }   
  16.   
  17. }   
  18.   

按照接口语义,对于传进来的任何Context实现,应该都能处理,但是这里确不得不判断是不是一个VelocityContext。

java 代码
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值