查看android native crash后的堆栈信息

每次发生android runtime exception后都手足无措,因为拿到的都是如下信息:

adb logcat:

F/libc    (21559): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00030010 (code=1), thread 21578 (m.yunos.browser)

I/DEBUG   (  160): *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***

I/DEBUG   (  160): Build fingerprint: 'Android/full_mako/mako:4.2.1/JOP40G/eng.yuanzhijun.20130509.085707:userdebug/test-keys'

I/DEBUG   (  160): Revision: '11'

I/DEBUG   (  160): pid: 21559, tid: 21578, name: m.yunos.browser  >>> com.yunos.browser <<<

I/DEBUG   (  160): signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 00030010

I/DEBUG   (  160):     r0 00030000  r1 74514f0c  r2 0000001c  r3 74252cf8
......
I/DEBUG   (  160): backtrace:

I/DEBUG   (  160):     #00  pc 001879b2  /system/lib/libwebcore.tgl.so

I/DEBUG   (  160):     #01  pc 001b8109  /system/lib/libwebcore.tgl.so
......

只能大概知道是libwebcore.tgl.so里发生了错误,如何能打印出详细的堆栈信息呢?起码也得知道是哪个方法抛的错。

开始我尝试自己写代码来捕获signal,然后再调用backtrace和backtrace_symbols,但在android的linux上用不了两个方法,估计是得装gcc的扩展库,先把这个方案搁置一下,后面再尝试。

然后我再尝试NDK下的ndk-stack,但看语义应该需要NDK编译的才能用,反正我尝试了ndk-stack -sym ...-dump ...后,还是失败,原因是symbols找不到,如果是基于ndk开发的android native应用应该是没问题,但这里我是直接要调试android源码,也搁置一下。

最后尝试用NDK下的addr2line,这个能用,方法就是:

ndk path\toolchains\arm-linux-androideabi-4.4.3\prebuilt\windows-x86_64\bin\arm-linux-androideabi-addr2line.exe -C -f -e Y:\webos_nexus4\out\target\product\mako\symbols\system\lib\libwebcore.tgl.so 001879b2
其中Y:\webos_nexus4\out\target\product\mako\symbols\system\lib\libwebcore.tgl.so是编译出的symbols,001879b2对应的是开头看到的堆栈中的地址信息:

I/DEBUG   (  160):     #00  pc 001879b2  /system/lib/libwebcore.tgl.so
运行后得到如下结构:
WebCore::InspectorInstrumentation::instrumentingAgentsForContext(WebCore::ScriptExecutionContext*)
虽然很笨拙,但起码查到了错误发生在哪个方法里。
前面说的两个思路应该可行,我后面再尝试一下


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### 回答1: Android原生崩溃android native crash)是指在Android平台上,由于代码执行错误或者资源耗尽等原因,导致应用程序无法正常运行而崩溃或者闪退的现象。原生崩溃产生的原因可能是由于C或者C++代码编写错误、内存溢出、线程竞争等。针对原生崩溃问题,开发人员需要使用调试工具进行定位和修复。 ### 回答2: Android Native Crash发生在安卓应用程序运行,由于C或C++库的错误或者其他原因导致应用程序崩溃。有Native Crash可能会影响整个设备,尤其是当Native Crash发生在系统级别的代码中。 产生Native Crash的原因通常包括以下几个方面: 1. 内存管理问题:Native Crash通常与内存管理问题相关,这可能是由于访问未初始化的内存,使用错误的指针或释放已释放的内存等原因引起的。 2. 硬件问题:Native Crash也可能与设备相关的硬件问题有关,例如访问不可用的硬件资源或硬件设备故障。 3. 应用程序代码问题:Native Crash可能发生在应用程序代码的错误、资源泄漏、堆栈溢出等问题引起的。 4. 第三方库问题:Native Crash也可能由第三方库中的错误或bug引起。这些库可能没有经过充分的测试,或者与设备硬件不兼容。 为了更好地解决Native Crash问题,开发者可以通过日志或崩溃报告(Crash Report)来检测和分析崩溃日志,并查看堆栈跟踪信息来确定导致Native Crash的来源。在开发过程中,经常使用除了自己编写的代码之外的第三方库,还可以考虑使用崩溃的回溯工具,如Firebase Crashlytics等。 总之,Native CrashAndroid应用程序开发过程中经常遇到的问题,它可能会对用户体验和开发进度产生重大影响,因此开发者需要强化对Native Crash的理解和分析能力,以更好地解决Native Crash的问题。 ### 回答3: Android Native Crash,指的是在 Android 系统中发生的本地崩溃。本地崩溃是指应用程序使用本地代码,而不是 Java 代码,导致应用程序崩溃的问题。本地代码可以是编写在 C/C++ 等语言中的库,或是应用程序本身所编写的 Native 代码。 本地代码崩溃后,会在应用程序崩溃的同发生。本地崩溃可发生在 Android 应用程序中的任何部分,比如,应用程序本地库、Android 系统库等等。大多数情况下,本地崩溃是由于访问无效内存、访问不合法指针、数组越界等问题引起的。 为了解决本地崩溃问题,Android 提供了一些工具和技术。比如,使用 ndk-stack 工具可以解析本地崩溃日志。Android Studio 也提供了一些工具来分析应用程序崩溃的原因。同,我们也可以在应用程序中添加自定义的日志跟踪信息,以便更好地了解应用程序的崩溃原因。 还有一些其他的技术可以使用,如使用 Google 的 Crashlytics 来跟踪应用程序的崩溃问题。这个平台可以帮助开发者收集和分析应用程序在用户设备上的崩溃信息,并彻底解决这些问题。此外,Android 还提供了一些实用工具和技术,如 ANR(Application Not Responding)错误处理器、Tracer for OpenGL ES 和 Traceview 示例等。 总之,Android Native CrashAndroid 系统中常见的崩溃问题之一。了解它的原因并采用适当的解决方案可以使得我们更好地保持我们的应用程序的稳定性。

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