ios block循环引用问题

ios开发中,开了ARC模式,系统自动管理内存,如果程序中用到了block就要注意循环引用带来的内存泄露问题了

这几天遇到一个问题,正常页面dismiss的时候是要调用dealloc方法的,但是我的程序就是不调用,研究了好久终于找到了问题出在哪里了

起初的代码如下:

- (void)getMyrelatedShops

{

[self.loadTimer invalidate];

self.loadTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1

target:discoverView

selector:@selector(loadWaiting)

userInfo:nil

repeats:YES];

sendedRequest = [[FindShopService sharedInstance] getMyRelatedShopsWithPageNO:pageNo

successBlock:^(TMRequest *request){

[self.loadTimer invalidate];

[self shopListRequestFinished:request];

}failedBlock:^(TMRequest *failedRequest){

[self.loadTimer invalidate];

[selfshopListRequestFailed:failedRequest];

}];

}

代码表面上看起来没有什么问题,但是细细研究就会发现两个问题

1、block中引用到self,self 被block retain,sendedRequest又retain了该block的一根拷贝

2.sendedRequest是在self类中定义赋值,因此是被self retain

因此就形成了循环引用,不会调用dealloc

还有一个问题,只要重复性 timer 还没有被 invalidated,target 对象就会被一直持有而不会被释放。因此当你使用 self 当作 target 时,你就不能期望在 dealloc 中 invalidate timer,因为在 timer 没有被invalidate 之前,dealloc 绝不会被调用。因此,需要找个合适的时机和地方来 invalidate timer,但绝不是在 dealloc 中。

修改如下

- (void)getMyrelatedShops

{

[self.loadTimer invalidate];

self.loadTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1

target:discoverView

selector:@selector(loadWaiting)

userInfo:nil

repeats:YES];

__unsafe_unretained FindShopVC *wfindShopVC = self;

sendedRequest = [[FindShopService sharedInstance] getMyRelatedShopsWithPageNO:pageNo

successBlock:^(TMRequest *request){

[wfindShopVC.loadTimer invalidate];

[wfindShopVC shopListRequestFinished:request];

}failedBlock:^(TMRequest *failedRequest){

[wfindShopVC.loadTimer invalidate];

[wfindShopVC shopListRequestFailed:failedRequest];

}];

}

这样就避免了循环引用,页面注销时就会调用dealloc方法了

关于block的详细解释可参考http://www.cnblogs.com/kesalin/archive/2013/04/30/ios_block.html


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