<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[dengbaoleng]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; iteye_11500]]></copyright><item><title><![CDATA[由android:process引发的内存限制的问题]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82324321</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82324321</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Thu, 26 Apr 2012 14:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[

android:process 
定义activity运行所在的进程名称。一般情况下，应用的所有组件都运行在为应用创建的默认的进程中，该默认进程的名称应用包名称一致。通过定义&amp;lt;application&amp;gt;元素的“process”属性可以为所有组件指定一个不同的默认进程。但是任意组件都可以重写默认进程，以便实现多进程操作。
如果该属性指定名称以“：”开头，则一个新的专属于该应用的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android中LayoutParams的用法]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82324047</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82324047</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Wed, 25 Apr 2012 20:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[简单说说 自己对 android LayoutParams的理解吧，xh写不出高级文章是低级写手。
public static class
ViewGroup.LayoutParams
extends Object
java.lang.Object&amp;lt;wbr&amp;gt;&amp;lt;wbr&amp;gt; ↳ android.view.ViewGroup.LayoutParams&amp;lt;wbr&amp;gt;&amp;...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Animation 高手必读 之一 Tweened Animations 代码实现]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82324043</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82324043</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Wed, 25 Apr 2012 19:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[


Android提供了两种动画的机制，可以通过SurfaceView来一帧一帧的绘制，同样也可以通过Animation机制。
Animations分类
Animations分为两种机制：Tweened Animations和Frame-by-FrameAnimations。
Tweened类似于flash，通过旋转、移动、缩放等实现动画效果，而Frame-by-FrameAnimat...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android系统自带的主题与样式(theme and style)(]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82323899</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82323899</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Wed, 25 Apr 2012 13:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[android中自带的主题(theme)的集锦：



•android:theme=&quot;@android:style/Theme.Dialog&quot;&amp;lt;wbr&amp;gt;&amp;lt;wbr&amp;gt;将一个Activity显示为对话框模式&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/wbr&amp;gt;&amp;lt;/wbr&amp;gt;
•android:theme=&quot;@android:style/Theme.NoTitleBar&qu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android Notification 的使用]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82311503</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82311503</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Fri, 20 Apr 2012 14:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
最近一直在研究 android ，并一边研究一边做应用。其中遇到了把程序通知常驻在 Notification 栏，并且不能被 clear 掉（就像android QQ一样）的问题。经过研究实现了其功能，现把 Notification 的使用总结如下：


Notification 的使用需要导入 3 个类


?


1
2
3




import 
andro...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自己写PHP扩展之创建一个普通变量]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82311266</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82311266</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Thu, 19 Apr 2012 22:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[声明：本文为斯人原创，全部为作者一一分析得之，有不对的地方望赐教。欢迎转载，转载请注明出处 。本文地址：http://imsiren.com/archives/568PHP写扩展..如果您还么有读 原:用C/C++扩展PHP建议您先看一下这篇文章..今天来个简单的..我们用扩展方式创建一个变量 $siren.然后在PHP文件里面输出这个变量.1. 执行源码目录中的 ext_skel –extnam...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android TextView的常用属性介绍]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82310694</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82310694</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Wed, 18 Apr 2012 19:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
android:ems 设置TextView的宽度为N个字符的宽度。
android:maxems 设置TextView的宽度为最长为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。
android:minems 设置TextView的宽度为最短为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。
android:maxLength 限制输入字符数。如设置为5，那么仅可以输入5个汉字/...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在 SQL Server 中使用 Windows 用户组的一些诡异问题]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82310130</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82310130</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Tue, 17 Apr 2012 17:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近，在SQLServer中使用Windows用户组时，发现了一些比较诡异的问题。
SQL Server版本：SQL Server 2008 R2

问题1：Login failed for user 'xx\xx'

操作描述：
 在SQL Server中添加一个Windows用户，并且使用该用户连接SQLServer（Windows身份验证），登录失败，日志中出现如下错误：

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android应用签名]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82310002</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82310002</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Tue, 17 Apr 2012 14:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
为了要签名？
 开发Android的人这么多，完全有可能大家都把类名，包名起成了一个同样的名字，这时候如何区分？签名这时候就是起区分作用的。
 由于开发商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序，签名可以保证相当名字，但是签名不同的包不被替换。
 APK如果使用一个key签名，发布时另一个key签名的文件将无法安装或覆盖老的版本，这样可以防止你已安装的应用被恶意...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android设置背景图片平铺]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309981</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309981</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Tue, 17 Apr 2012 13:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[以LinearLayout为例，它提供的background属性将会将背景图片拉伸，相当难看。事实上我们只需做少量的修改就可以实现web编程中css背景图片的效果。来试试吧。创建重复的背景图片
在drawable目录下创建一个repeat_bg.xml: 
&amp;lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&amp;gt;
 &amp;lt;bitmap xmlns:andro...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[金胜 KingSpec Challenger C3000-060 SSD固态硬盘(SATAIII 60G) 性能]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309883</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309883</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Tue, 17 Apr 2012 10:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在淘宝上入手了一块固态硬盘来改善家里5年前买入的老爷机性能, 具体店铺不贴了，以避广告之嫌。

主板：技嘉 965P-S3 ,(只支持SATAII)
内存: 4G DDR2 667
CPU: Core 2 E6300
操作系统: Windows 2008 R2 (x64)

本来想买镁光 M4, 但是考虑到 SATA II的老主板没必要浪费钱，所以选了 国产金胜 KingSpec Challeng...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[原:用C/C++扩展PHP]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309750</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309750</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Mon, 16 Apr 2012 22:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[声明：本文为斯人原创，全部为作者一一分析得之，有不对的地方望赐教。欢迎转载，转载请注明出处 。本文地址：http://imsiren.com/archives/547
一个简单的扩展模块PHP非常容易扩展,因为它提供了我们想用的所有API.如果要新建一个扩展,需要在PHP源码中执行ext_skel位置 PHP源码目录/ext/ext_skel它有几个参数–extname=module module...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[修改Go语言(golang)编译器源代码让它支持UTF-8 BOM]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309743</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309743</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Mon, 16 Apr 2012 22:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　Go语言（golang）第一个正式版Go1发布了，但是这个新兴的编程语言还是非常不完善。这不，我（Liigo）又发现它的编译器竟然不支持编译带BOM的UTF-8编码的.go源文件。这就很奇怪，该语言明明要求源代码文件.go必须是UTF-8编码，但有不允许带UTF-8 BOM。要知道，这个世界上带BOM的文件太多了，很多文本编辑器/代码编辑器/IDE都会默认生成带有BOM的UTF-8文件。如果仅...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发调试时logcat不显示问题]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309300</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309300</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Sun, 15 Apr 2012 23:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[网上搜了N多解决方法，但是很多将log级别的，用法的，更多的是如何在logcat中设置filter进行log的过滤与查看，但是我遇到的问题是，模拟器怎么着都OK，但真机、手机进行开发调试的时候却看不到log信息，这是很恼人的事情（毕竟模拟器跑起来太慢了）。
刚开始没有查到好的方法，就用try catch把exception打到一个alertdialog中，但是这样只能看个大概，绕这个圈子没用，最...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android dp sp px区别，android获取屏幕尺寸、密度]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309221</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309221</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Sun, 15 Apr 2012 19:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[



160dpi的手机上，1dp=1px；320dpi的手机上，1dp=1.5pxandroid获取屏幕尺寸、密度

&amp;lt;wbr&amp;gt;&amp;lt;wbr&amp;gt;&amp;lt;wbr&amp;gt;有些时候，我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸，以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;wbr&amp;gt;&amp;lt;wbr&amp;gt;...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android获取屏幕分辨率及DisplayMetrics]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309220</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309220</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Sun, 15 Apr 2012 19:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
Android
可设置为随着窗口大小调整缩放比例，但即便如此，手机程序设计人员还是必须知道手机屏幕的边界，以避免缩放造成的布局变形问题。

手机的分辨率信息是手机的一项重要信息，很好的是，Android 已经提供DisplayMetircs
类可以很方便的获取分辨率。下面简要介绍 
DisplayMetics 类： 
Andorid.util
包下的DisplayMetrics...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[jquery源码分析之扩展函数 extend, $.extend]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309014</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309014</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Sat, 14 Apr 2012 21:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
声明：本文为斯人原创，全部为作者一一分析得之，有不对的地方望赐教。
欢迎转载，转载请注明出处 。
本文地址：http://imsiren.com/archives/525


好久没写jquery源码的内容了..jquery的发展有很大因素是因为它非常易于扩展,究其原因就得益于
 extend函数
该函数是一个扩展函数…说是一个扩展函数,其实就是一个浅拷贝和深拷贝的函数而已.
该...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[原:PHP的执行流程,PHP扩展加载过程]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309012</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82309012</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Sat, 14 Apr 2012 21:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[声明：本文为斯人原创，全部为作者一一分析得之，有不对的地方望赐教。欢迎转载，转载请注明出处 。本文地址：http://imsiren.com/archives/535
为了以后能够明白的开发PHP扩展..就一定要了解PHP的执行顺序..这篇文章就是为C开发PHP扩展做铺垫.web环境 我们假设为 apache.在编译PHP的时候,为了能够让Apache支持PHP,我们会生成一个mod_php5....]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 支持多屏幕机制 及手机的适配问题（部分来自网络）]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82308652</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82308652</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Fri, 13 Apr 2012 18:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.Screen size 屏幕实际尺寸。
Android讲屏幕实际尺寸分为3个通用的尺寸。
 2.Aspect ratio 长宽比
 3.Resolution 分辨率
 4.Density 密度
 5.Density-independent pixel 密度无关的像素
介绍：Adnroid1.6或以上SDK，在AndroidManifest.xml中提供新的一个元素&amp;lt;suppo...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SMTP邮件格式、SMTP 协议，SMTP的MIME写法，SMTP发送HTML邮件]]></title><link>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82308646</link><guid>https://blog.csdn.net/iteye_11500/article/details/82308646</guid><author>iteye_11500</author><pubDate>Fri, 13 Apr 2012 18:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[MIME邮件格式
在RFC 2822文档中定义了简单的 ASCII编码的Email的邮件格式，然而随着Internet的发展，Email邮件仅仅传输简单的文本已经满足不了用户的需求，为了在Email 中传输大量HTML、图像、声音以及各种附件格式，一种新的扩展的邮件格式应运而生——MIME。由于在MIME邮件格式非常复杂，大量的RFC文档中对 MIME邮件格式进行了定义与说明，比如RFC2045...]]></description><category></category></item></channel></rss>