Java并发包中的几种ExecutorService

1.CachedThreadPool

CachedThreadPool首先会按照需要创建足够多的线程来执行任务(Task)。随着程序执行的过程,有的线程执行完了任务,可以被重新循环使用时,才不再创建新的线程来执行任务。我们采用《Thinking In Java》中的例子来分析。

首先,任务定义如下(实现了Runnable接口,并且复写了run方法):

 
  1. packagenet.jerryblog.concurrent;
  2. publicclassLiftOffimplementsRunnable{
  3. protectedintcountDown=10;//Default
  4. privatestaticinttaskCount=0;
  5. privatefinalintid=taskCount++;
  6. publicLiftOff(){}
  7. publicLiftOff(intcountDown){
  8. this.countDown=countDown;
  9. }
  10. publicStringstatus(){
  11. return"#"+id+"("+
  12. (countDown>0?countDown:"LiftOff!")+")";
  13. }
  14. @Override
  15. publicvoidrun(){
  16. while(countDown-->0){
  17. System.out.print(status());
  18. Thread.yield();
  19. }
  20. }
  21. }

采用CachedThreadPool方式执行编写的客户端程序如下:

 
  1. packagenet.jerryblog.concurrent;
  2. importjava.util.concurrent.ExecutorService;
  3. importjava.util.concurrent.Executors;
  4. publicclassCachedThreadPool{
  5. publicstaticvoidmain(String[]args){
  6. ExecutorServiceexec=Executors.newCachedThreadPool();
  7. for(inti=0;i<10;i++){
  8. exec.execute(newLiftOff());
  9. }
  10. exec.shutdown();
  11. }
  12. }

上面的程序中,有10个任务,采用CachedThreadPool模式,exec没遇到一个LiftOff的对象(Task),就会创建一个线程来处理任务。现在假设遇到到第4个任务时,之前用于处理第一个任务的线程已经执行完成任务了,那么不会创建新的线程来处理任务,而是使用之前处理第一个任务的线程来处理这第4个任务。接着如果遇到第5个任务时,前面那些任务都还没有执行完,那么就会又新创建线程来执行第5个任务。否则,使用之前执行完任务的线程来处理新的任务。

2.FixedThreadPool

FixedThreadPool模式会使用一个优先固定数目的线程来处理若干数目的任务。规定数目的线程处理所有任务,一旦有线程处理完了任务就会被用来处理新的任务(如果有的话)。这种模式与上面的CachedThreadPool是不同的,CachedThreadPool模式下处理一定数量的任务的线程数目是不确定的。而FixedThreadPool模式下最多的线程数目是一定的。

采用FixedThreadPool模式编写客户端程序如下:

 
  1. packagenet.jerryblog.concurrent;
  2. importjava.util.concurrent.ExecutorService;
  3. importjava.util.concurrent.Executors;
  4. publicclassFixedThreadPool{
  5. publicstaticvoidmain(String[]args){
  6. //三个线程来执行五个任务
  7. ExecutorServiceexec=Executors.newFixedThreadPool(3);
  8. for(inti=0;i<5;i++){
  9. exec.execute(newLiftOff());
  10. }
  11. exec.shutdown();
  12. }
  13. }

3.SingleThreadExecutor模式

SingleThreadExecutor模式只会创建一个线程。它和FixedThreadPool比较类似,不过线程数是一个。如果多个任务被提交给SingleThreadExecutor的话,那么这些任务会被保存在一个队列中,并且会按照任务提交的顺序,一个先执行完成再执行另外一个线程。

SingleThreadExecutor模式可以保证只有一个任务会被执行。这种特点可以被用来处理共享资源的问题而不需要考虑同步的问题。

SingleThreadExecutor模式编写的客户端程序如下:

 
  1. packagenet.jerryblog.concurrent;
  2. importjava.util.concurrent.ExecutorService;
  3. importjava.util.concurrent.Executors;
  4. publicclassSingleThreadExecutor{
  5. publicstaticvoidmain(String[]args){
  6. ExecutorServiceexec=Executors.newSingleThreadExecutor();
  7. for(inti=0;i<2;i++){
  8. exec.execute(newLiftOff());
  9. }
  10. }
  11. }

这种模式下执行的结果如下:

 
  1. #0(9)#0(8)#0(7)#0(6)#0(5)#0(4)#0(3)#0(2)#0(1)#0(LiftOff!)
  2. #1(9)#1(8)#1(7)#1(6)#1(5)#1(4)#1(3)#1(2)#1(1)#1(LiftOff!)

第一个任务执行完了之后才开始执行第二个任务。

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