Android 模拟系统事件(一)

简介

Android系统是在Linux 2.6版本上开发的,所以起使用设备驱动 /dev/input/event X (x为0到7)分别来映射不同事件。

内容

这里就简单介绍两种系统自带类来实现系统事件注入。

方式一:

需要使用的类如下:

android.os.ServiceManager
android.view.IWindowManager

很不幸,笔者在引用他的使用,发现已经被隐藏了,经过查阅资料,有两种方法可引用。

1、在项目中创建对应路径的包和类,然后引用,如下:

package android.os;

import android.os.IBinder;

public class ServiceManager {
	public static IBinder getService(String serviceName) {
		return null;
	}
}

package android.view;

import android.os.IBinder;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;

public interface IWindowManager {
	public static class Stub {
		public static IWindowManager asInterface(IBinder binder) {
			return null;
		}
	}

	// 注入自己的窗口事件
	public boolean injectKeyEvent(KeyEvent ev, boolean sync);

	public boolean injectPointerEvent(MotionEvent ev, boolean sync);

	public boolean injectTrackballEvent(MotionEvent ev, boolean sync);

	// public boolean injectInputEventNoWait(InputEvent ev);
}
2、载入类,添加代码替换原来的实现方法。

	try{
	  Object object = new Object();
	  Method getService = Class.forName("android.os.ServiceManager").getMethod("getService", String.class);
	  Object obj = getService.invoke(object, new Object[]{new String("window")});
	  //System.out.println(obj.toString());
	  windowMger = IWindowManager.Stub.asInterface((IBinder)obj);
	  }catch(Exception ex){
	  }


方式二:

需要使用的类如下:

android.app.Instrumentation

Instrumentation是Android 测试环境的一个核心框架,在这个框架下,你的测试应用程序可以精确控制应用程序。使用Instrumentation,你可以在主程序启动之前,创建模拟的系统对象,如Context;控制应用程序的多个生命周期;发送UI事件给应用程序;在执行期间检查程序状态。Instrumentation框架通过将主程序和测试程序运行在同一个进程来实现这些功能。

测试如下:

						Instrumentation m_Instrumentation = new Instrumentation();
						m_Instrumentation
								.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_MENU);


注意:以上方法只能用于本程序,用于其它程序会包INJECT_EVENTS权限不够错误,但笔者添加了INJECT_EVENTS权限,没有起到作用。

    <uses-permission android:name="android.permission.INJECT_EVENTS" /> 
    //允许一个程序截获用户事件如按键、触摸、轨迹球等等到一个时间流,android 开发网提醒算是hook技术吧

那么如何突破INJECT_EVENTS权限问题?方法有两:

一、将你的程序或服务改成系统级别的,在manifest加如下代码:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.banketree.testinjectorandroid"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0"
    android:sharedUserId="android.uid.system" >

然后源文件添加到添加Android.mk文件,重新编译源码。


二、通过jni的方法将kernel 的发送keyevent的方法用NDK封装成方法,做成库给java调用,封装事件写入jni,然后Java调用,从而不必通过Android WindowsManagerService的验证,具体如何实现,后期贴出。

结束

简单的介绍了向系统注入事件的两种方法,该两种方法都可以达到功能要求,但仅能在原生程序中执行。


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Android 项目是使用 Android 操作系统和相关开发工具开发的一款移动应用程序。Android 平台提供了丰富的功能和接口,开发人员可以使用 Java 或 Kotlin 等编程语言编写 Android 应用程序。Android 项目也可以是针对特定设备或特定需求进行自定义开发的软件解决方案。 以下是 Android 项目的一些主要特点和资料介绍: 1. 开放源代码:Android 是基于 Linux 内核的开源操作系统,开发人员可以自由获取、使用和修改源代码。 2. 多样化的硬件设备支持:Android 支持多种硬件设备和屏幕尺寸,可以运行于手机、平板电脑、电视、手表等多种设备上。 3. 灵活的用户界面:Android 提供了丰富的用户界面控件和布局方式,可以实现漂亮、个性化的用户界面。 4. 响应式设计:Android 应用程序可以根据设备类型、屏幕尺寸等因素调整布局和显示方式,以适应不同的设备和用户需求。 5. 多媒体支持:Android 支持常见的音频、视频、图像等多媒体格式,可以实现各种多媒体应用。 6. 数据存储:Android 提供了多种数据存储方式,包括 SQLite 数据库、文件存储、SharedPreferences 等。 7. 网络通信:Android 支持多种网络通信方式,包括 HTTP、TCP、UDP 等。 8. 社交媒体集成:Android 提供了集成社交媒体的功能,可以实现与 Facebook、Twitter、Google+ 等社交媒体的交互。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。 3. 不可商用,一切后果由使用者承担。

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