Adapter

以下是自己学习Adapter模式时的理解

interface Usb{
void useUsbDevice();
}

class PC{
Usb usb1;
Usb usb2;
}

interface PS2{
void usePS2Device();
}

class PS2Mouse implements PS2{
void usePS2Device(){
System.out.println("using mouse");
}
}

PC想用PS2Mouse,但PS2Mouse没有实现Usb接口
Adapter登场

class PS2ToUsb implements Usb{
PS2 ps2;

void setPs2(PS2 ps2){
this.ps2=ps2;
}

void useUsbDevice(){
ps2.usePS2Device();
}
}


class Test{
public static void main(String[] args){
PC mypc=new PC();//买了个新电脑
PS2Mouse ps2m=new PS2Mouse();//买了个ps2鼠标
PS2ToUsb p2m=new PS2ToUsb();//买了个适配器
p2m.setPs2(ps2m); //把鼠标插到适配器上
pc.setUsb1(p2m); //把适配器插到电脑的USB接口上
pc.getUsb1.useUsbDevice(); //电脑可以用鼠标了
}
}

-------------------------------------------------------

// 适配器
public static class ReaderToInputStream extends InputStream {
Reader reader;

public ReaderToInputStream(Reader reader) {
super();
this.reader = reader;
}

@Override
public int read() throws IOException {
try {
return reader.read();
} catch (IOException e) {
throw e;
}
}
}
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