dojo.dnd.Source 获得拖动前节点的子节点 和拖动后节点的子节点

想用dojo.dnd做一个ms那种拖纸牌游戏(http://starcraft2trilogy.appspot.com/dojostudy/dnd.html),其中需要在拖动完成后写事件,判断原先节点和拖动后节点的子节点数,也就是已有纸牌的数,找dojo列子动不动就是dojo.subscribe("/dnd/drop",function(source,nodes,copy){} 

可是那个source怎么操作,有什么api却没怎么提到,找管网也没,要不怎么都说dojo api变态啊 

后来找到一个方法,console。dir(source),在控制台把source的内部属性,方法都打了出来,终于找到了

source.getAllNodes().length   这样就可以操作目标子节点了,

随便说下这么获得拖动之后节点 

var t=dojo.dnd.manager().target;    它也可以getAllNodes().length

 

 

dojo.subscribe("/dnd/drop",function(source,nodes,copy){
				var t=dojo.dnd.manager().target;
				alert(source.getAllNodes().length);
				alert(t.getAllNodes().length);
				alert(nodes.length);
				console.log("/dnd/drop",source,nodes,copy);
				console.dir(source);
			});

 

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