Hibernate 继承 及 锁

 

每个类继承树映射成一张表

、理解如何映射
  因为类继承树肯定是对应多个类,要把多个类的信息存放在一张表中,必须有某种机制来区分哪些记录是属于哪个类的。
 这种机制就是,在表中添加一个字段,用这个字段的值来进行区分。用hibernate实现这种策略的时候,有如下步骤:
 父类用普通的<class>标签定义
 在父类中定义一个discriminator,即指定这个区分的字段的名称和类型
 如:<discriminator column=”XXX” type=”string”/>
 子类使用<subclass>标签定义,在定义subclass的时候,需要注意如下几点:
 Subclass标签的name属性是子类的全路径名
 在Subclass标签中,用discriminator-value属性来标明本子类的discriminator字段(用来区分不同类的字段)
 的值Subclass标签,既可以被class标签所包含(这种包含关系正是表明了类之间的继承关系),也可以与class标
 签平行。 当subclass标签的定义与class标签平行的时候,需要在subclass标签中,添加extends属性,里面的值
 是父类的全路径名称。子类的其它属性,像普通类一样,定义在subclass标签的内部。

2、理解如何存储
 存储的时候hibernate会自动将鉴别字段值插入到数据库中,在加载数据的时候,hibernate能根据这个鉴别值
 正确的加载对象
 
多态查询:在hibernate加载数据的时候能鉴别出其真正类型(instanceof)

get支持多态查询
load只有把lazy设置为false才支持多态查询
hql支持多态查询
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每个子类映射成一张表

1、理解如何映射
  这种策略是使用joined-subclass标签来定义子类的。父类、子类,每个类都对应一张数据库表。
 在父类对应的数据库表中,实际上会存储所有的记录,包括父类和子类的记录;在子类对应的数据库表中,
 这个表只定义了子类中所特有的属性映射的字段。子类与父类,通过相同的主键值来关联。实现这种策略的时候,
 有如下步骤:
 父类用普通的<class>标签定义即可
 父类不再需要定义discriminator字段
 子类用<joined-subclass>标签定义,在定义joined-subclass的时候,需要注意如下几点:
 Joined-subclass标签的name属性是子类的全路径名
 Joined-subclass标签需要包含一个key标签,这个标签指定了子类和父类之间是通过哪个字段来关联的。
 如:<key column=”PARENT_KEY_ID”/>,这里的column,实际上就是父类的主键对应的映射字段名称。
 Joined-subclass标签,既可以被class标签所包含(这种包含关系正是表明了类之间的继承关系),
 也可以与class标签平行。 当Joined-subclass标签的定义与class标签平行的时候,需要在Joined-subclass
 标签中,添加extends属性,里面的值是父类的全路径名称。子类的其它属性,像普通类一样,定义在joined-subclass标签的内部。
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每个具体类一张表

1、理解如何映射
 这种策略是使用union-subclass标签来定义子类的。每个子类对应一张表,而且这个表的信息是完备的,
 即包含了所有从父类继承下来的属性映射的字段(这就是它跟joined-subclass的不同之处,
 joined-subclass定义的子类的表,只包含子类特有属性映射的字段)。实现这种策略的时候,有如下步骤:
 父类用普通<class>标签定义即可
 子类用<union-subclass>标签定义,在定义union-subclass的时候,需要注意如下几点:
 Union-subclass标签不再需要包含key标签(与joined-subclass不同)
 Union-subclass标签,既可以被class标签所包含(这种包含关系正是表明了类之间的继承关系),
 也可以与class标签平行。 当Union-subclass标签的定义与class标签平行的时候,需要在Union-subclass
 标签中,添加extends属性,里面的值是父类的全路径名称。子类的其它属性,像普通类一样,
 定义在Union-subclass标签的内部。这个时候,虽然在union-subclass里面定义的只有子类的属性,
 但是因为它继承了父类,所以,不需要定义其它的属性,在映射到数据库表的时候,依然包含了父类的所
 有属性的映射字段。

注意:在保存对象的时候id不能重复(不能使用自增的方式生成主键)
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component映射

在hibernate中,component是实体对象的逻辑组成部分,它与实体对象的根本区别在于没有oid

采用component映射的好处:实现了对象模型的细粒度划分,层次分明,利于复用

 

 

 

复合主键映射(联合主键)

通常将复合主键相关的属性放到一个单独的类中,这个是有约束的:
 * 必须实现序列化接口
 * 必须复写hashCode和equals方法
 
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悲观锁
 悲观锁的实现:通常依赖于数据库机制,在整个过程中将数据锁定
 其他任何用户都不能读取和修改
 
 
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乐观锁

大多数基于数据版本记录机制(version)实现,一般在数据库中怎加一个version字段
读取时将版本号一同读出,之后更新时对版本号加一,如果提交的数据小于或等于当前版本号
则认为数据是过期的,否则给予更新
 

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