一个as2的类遍历XML并映射到普通Object

一个as2的类遍历XML并映射到普通Object。
as2是动态语言,这里发挥它的动态特质,动态构建面向XML节点的对象。
[code]
/**
* ...
* @author Default
* @version 0.1
*/

class MediaSolutions.xmlspider.ParseXML
{
private var ONE_PREFIX:String = "---";

public function ParseXML()
{

}

/**
* parse XML into one object
* @param xmltext
* @param traceflag
* @return
*/
public function parse(xmltext:XML,traceflag:Boolean):Object
{
var obj:Object = parseNode(xmltext.firstChild);
if(traceflag)
{
trace(traceXmlObj(obj,ONE_PREFIX))
}

return obj;
}


private function parseNode(node:XMLNode):Object
{
var nodeobj:Object = new Object();
nodeobj.__attr__ = node.attributes;

var cnode:XMLNode = node.firstChild;
while(true)
{
if(cnode == null)
{
break;
}
else if(cnode.nodeType == 3 || cnode.nodeType == 4)
{
nodeobj.__value__ = cnode.nodeValue;
break;
}
else
{
var cnodeName:String = cnode.nodeName;
if(nodeobj[cnodeName] instanceof Array)
{
nodeobj[cnodeName].push(parseNode(cnode));
}
else if(nodeobj[cnodeName] != null)
{
var temp:Object = nodeobj[cnodeName];
nodeobj[cnodeName] = new Array();
nodeobj[cnodeName].push(temp);
nodeobj[cnodeName].push(parseNode(cnode));
}
else
{
nodeobj[cnodeName] = parseNode(cnode)
}

cnode = cnode.nextSibling;
}
}

return nodeobj;
}

/**
* trace info
* @param xmlobj
* @param initlayerPrefix
* @return
*/
private function traceXmlObj(xmlobj:Object, initlayerPrefix:String):String
{
if(xmlobj.__value__ != null)
{
return initlayerPrefix + xmlobj.__value__ + "\n";
}
else
{
var s:String = "";
for(var prop in xmlobj)
{
if(prop != "__value__" && prop != "__attr__")
{
s += initlayerPrefix+prop+"\n"+traceXmlObj(xmlobj[prop],ONE_PREFIX + initlayerPrefix)
}

}
return s;
}
}
}
[/code]
通过public function parse(xmltext:XML,traceflag:Boolean):Object方法就能返回一个代表XML的Object,有两个参数:
xmltext:XML -- 一个XML对象(注意要先去掉注释)
traceflag:Boolean -- 是否要trace输出结果,主要用来验证解析是否正确

比如有下面一个XML结构
[code]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<slide>
<item>
<id>1</id>
<msg>Windows Live Messenger 2008 est arrivé !</msg>
<picUrl>images/1.jpg</picUrl>
<picLink>http://www.google.com</picLink>
<themeId>0x0099FF</themeId>
</item>
<item>
<id>2</id>
<msg>Messenger Awards : découvrez le Palmarès</msg>
<picUrl>images/2.jpg</picUrl>
<picLink>images/2.jpg</picLink>
<themeId>0x9900FF</themeId>
</item>
<item>
<id>3</id>
<msg>Défiez vos amis au foot sur Messenger !</msg>
<picUrl>images/3.jpg</picUrl>
<picLink>images/3.jpg</picLink>
<themeId>0x0099FF</themeId>
</item>
<item>
<id>4</id>
<msg>Créez votre profil Messenger !</msg>
<picUrl>images/4.jpg</picUrl>
<picLink>images/4.jpg</picLink>
<themeId>0x0099FF</themeId>
</item>
<item>
<id>5</id>
<msg>5555555</msg>
<picUrl>images/4.jpg</picUrl>
<picLink>images/4.jpg</picLink>
<themeId>0x9900FF</themeId>
</item>
</slide>
[/code]
比如我们要访问其中一个node叫Créez votre profil Messenger !
就用 obj["item"][4]["msg"].__value__
如果是访问属性,就用obj["item"][4]["msg"].__attr__。
__value__和__attr__是对象的特殊field,分别代表文字跟属性集合,当然如果某对象没有文本,就没有__value__对象,但是__attr__一定有,只不过是一个空的object。
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