二分法学习笔记

当数据量很大适宜采用该方法。采用二分法查找时,数据需是排好序的。

基本思想:假设数据是按升序排序的,对于给定值x,从序列的中间位置开始比较,如果当前位置值等于x,则查找成功;若x小于当前位置值,则在数列的前半段中查找;若x大于当前位置值则在数列的后半段中继续查找,直到找到为止。

算法:

假如有一组数为3,12,24,36,55,68,75,88要查给定的值24.可设三个变量front,mid,end分别指向数据的上届,中间和下界,mid=(front+end)/2.

  1.开始令front=0(指向3),end=7(指向88),则mid=3(指向36)。因为mid>x,故应在前半段中查找。
  2.令新的end=mid-1=2,而front=0不变,则新的mid=1。此时x>mid,故确定应在后半段中查找。
  3.令新的front=mid+1=2,而end=2不变,则新的mid=2,此时a[mid]=x,查找成功。
  如果要查找的数不是数列中的数,例如x=25,当第三次判断时,x>a[mid],按以上规律,令front=mid+1,即front=3,出现front>end的情况,表示查找不成功。
  例:在有序的有N个元素的数组中查找用户输进去的数据x。
基本原理:
   1.确定查找范围front=0,end=N-1,计算中项mid(front+end)/2。
  2.若a[mid]=x或front>=end,则结束查找;否则,向下继续。
  3.若a[mid]<x,说明待查找的元素值只可能在比中项元素大的范围内,则把mid+1的值赋给front,并重新计算mid,转去执行步骤2;若a[mid]>x,说明待查找的元素值只可能在比中项元素小的范围内,则把mid-1的值赋给end,并重新计算mid,转去执行步骤2。
  [一维数组,折半查找]

C代码:

int search(int *a,int key,int low,int high)   {   int mid;   if(low > high)   return -1;   mid = (low + high)/2;   if(a[mid] == key) return mid;   else if(a[mid] > key)return search(a,key,low,mid -1);   else return search(a,key,mid + 1,high);   }   int main()   {   int a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,12,13,45,67,89,99,101,111,123,134,565,677};   int i = search(a,99,0,sizeof(a)/sizeof(a[0])-1);   cout << i << endl;   return 0;   } C++代码:#include<iostream>   #define N 10   using namespace std;   int main()   {   int a[N],front,end,mid,x,i;   for(i=0;i<N;i++)   cin>>a[i];   cin>>x;   front=0;   end=N-1;   mid=(front+end)/2;   while(front<end&&a[mid]!=x)   {   if(a[mid]<x)front=mid+1;   if(a[mid]>x)end=mid-1;   mid=(front+end)/2;   }   if(a[mid]!=x)   cout<<"没找到!"<<endl;   else   cout<<"找到了!在第"<<mid+1<<"项里。"<<endl;   return 0;   }






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可持久化splay是一种数据结构,它是对splay树进行修改和查询的一种扩展。在传统的splay树中,对树的修改操作会破坏原有的树结构,而可持久化splay树则允许我们对树进行修改、查询,并且可以保存修改后的每个版本的树结构。 在可持久化splay树中,我们不会直接对原树进行修改,而是通过复制每个节点来创建新的版本。这样,每个版本都可以独立地修改和查询,保留了原有版本的结构和状态。每个节点保存了其左子树和右子树的引用,使得可以在不破坏原有版本的情况下进行修改和查询。 为了实现可持久化splay树,我们可以使用一些技巧,比如引用中提到的哨兵节点和假的父节点和孩子节点。这些技巧可以帮助我们处理根节点的旋转和其他操作。 此外,可持久化splay树还可以与其他数据结构相结合,比如引用中提到的可持久化线段树。这种结合可以帮助我们解决更复杂的问题,比如区间修改和区间查询等。 对于可持久化splay树的学习过程,可以按照以下步骤进行: 1. 理解splay树的基本原理和操作,包括旋转、插入、删除和查找等。 2. 学习如何构建可持久化splay树,包括复制节点、更新版本和保存历史版本等。 3. 掌握可持久化splay树的常见应用场景,比如区间修改和区间查询等。 4. 深入了解与可持久化splay树相关的其他数据结构和算法,比如可持久化线段树等。 在解决问题时,可以使用二分法来确定答案,一般称为二分答案。通过对答案进行二分,然后对每个答案进行检查,以确定最终的结果。这种方法可以应用于很多问题,比如引用中提到的在线询问问题。 综上所述,可持久化splay是一种对splay树进行修改和查询的扩展,可以通过复制节点来创建新的版本,并且可以与其他数据结构相结合解决更复杂的问题。学习过程中可以按照一定的步骤进行,并且可以使用二分法来解决一些特定的问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [[学习笔记]FHQ-Treap及其可持久化](https://blog.csdn.net/weixin_34283445/article/details/93207491)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [可持久化数据结构学习笔记](https://blog.csdn.net/weixin_30376083/article/details/99902410)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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