闲来无事,用Java的软引用写了一个山寨的缓存

今天杭州的天气是异常的炎热,35度,这是要我卿命呢,加之最近心情极其差劲,scala的东西也一段时间没看没写了。今天公司又是有犬吠、又是有人结婚、又是有小孩的哭啼、又是有杭州限电公司空调也关了、又是由于XXX原因登境外网站完全崩溃,因此深刻觉得没有Google的程序员不如去卖红薯。

好了闲话少说进入正题,众所周知java中的引用分为StrongReference、SoftReference、WeakReference、PhantomReference。这几种引用有不同那个的使用场景,平时我们用的最频繁的也就是StrongReference也就是说形如之这样的引用:

 

Object obj = new Object();

  这种引用就是所谓的强引用,如果此对象没有引用指向它,并且活着的线程无法访问到它(针对垃圾孤岛而言),那么他才会被回收,如果该对象被强引用指向,并且内存被耗尽,抛出OOM垃圾收集器也不会回收该对象。

而对于SoftReference而言它被GC回收的条件就没那么严格了,如果一个对象当前最强的引用是软引用,并且JVM的内存充足,垃圾回收器是不会回收的该对象的。只有在内存比较吃紧的情况下GC才会回收被软引用指向的对象,从这个特点我们就看出了软引用可以用来做一些高速缓存,配合LRU策略更好。今天我就自己写一个玩玩。

代码如下:
package com.blackbeans.example;

import java.lang.ref.Reference;
import java.lang.ref.ReferenceQueue;
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.util.HashMap;

/**
 * 
 * @author blackbeans
 * @param <K>
 * @param <T>
 */
public class ReferenceCache<K,T> {
	
	
	private HashMap<K, InnerReference<K,T>>  cachedReference = new HashMap<K, InnerReference<K,T>>(1024);
	private final  ReferenceQueue<T>  referenceQueue ;
	
	private final ObjectNotFoundHandler<K,T> existsHandler;
	
	/**
	 * 默认缓存中取不到时的处理器
	 * @author blackbeans
	 *
	 * @param <K>
	 * @param <T>
	 */
	private static class DefaultObjectNotFoundHandler<K,T> implements ObjectNotFoundHandler<K,T>
	{
		@Override
		public T queryAndCached(K key) {
			// TODO Auto-generated method stub
			return null;
		}
		
	}
	
	/**
	 * 缓存中取不到时的处理器
	 * @author blackbeans
	 *
	 * @param <K>
	 * @param <T>
	 */
	public static interface ObjectNotFoundHandler<K,T>
	{
		public T queryAndCached(K key);
		
	}
	
	
	private static class InnerReference<K,T> extends SoftReference<T>{
		private final K key ;
		public InnerReference(K key,T reference,ReferenceQueue<T> queue) {
			super(reference,queue);
			this.key = key;
		}
		
		public K getKey()
		{
			return this.key;
		}
	} 
	
	
	public ReferenceCache(ObjectNotFoundHandler<K,T> handler)
	{
		this.referenceQueue = new ReferenceQueue<T>();
		this.existsHandler = handler == null ? new DefaultObjectNotFoundHandler<K,T>() : handler;
	}
	
	
	public ReferenceCache()
	{
		this(null);
	}
	
	public void cachedReference(K key,T reference)
	{
		/**
		 * 清除被软引用的对象并已经被回收的reference
		 */
		cleanReference(key);
		if(!this.cachedReference.containsKey(key))
		{
			this.cachedReference.put(key, new InnerReference<K,T>(key,reference, this.referenceQueue));
		}
	}
	
	public T getReference(K key)	{
		
		T obj = null;
		
		if(this.cachedReference.containsKey(key)){
			obj =  this.cachedReference.get(key).get();
		}
		
		if(null == obj)
		{
			/**
			 * 软引用指向的对象被回收,并缓存该软引用
			 */
			obj = this.existsHandler.queryAndCached(key);
			this.cachedReference(key, obj);
			return obj;
		}
		return obj;
		
	}

	@SuppressWarnings("unchecked")
	private void cleanReference(K key) {
		//优先检查key对应软引用的对象是否被回收
		if (this.cachedReference.containsKey(key)
				&& this.cachedReference.get(key).get() == null)
			this.cachedReference.remove(key);
		T obj = null;
		//如果当前Key对应的软引用的对象被回收则移除该Key
		Reference<? extends T> reference = null;
		while((reference = this.referenceQueue.poll()) != null)
		{
			obj = reference.get();
			if(obj == null)
			{
				this.cachedReference.remove(((InnerReference<K, T>)reference).getKey());
			}
		}
	}
	
	
	public void clearALLObject()
	{
		this.cachedReference.clear();
		System.gc();
	}
	
}

   在整个实现中通过将对象的引用放入我定义的一个key->软引用map中,然后每次从cache中获取对象时,首先通过key去查询map获得对象的软引用,若存在则通过软引用去尝试获取对象,若不存在,软引用指向的对象被回收,那么我们就回去调用内置的handler,重新生成一个对象,并cache该对象的软引用。

在我的实现中我为用户提供了一个当对象被回收时的处理handler,企图来指导用户通过这个handler来重新构造对象,缓存对象,灵活性还是挺大的。

不足之处就是,如果软引用的缓存能用LRU策略更完美了,再为LRU提供一个Processor,用于用户自定义LRU策略。其实很简单只要将HashMap换成LinkedHashMap去实现removeEldest方法,并在方法中调用自定义的LRU处理器就OK了。

        为了减少开销,我在每次cache的时候才去清理已经失效的软引用。也许有人会问为啥有个ReferenceQueue呢?其实是这样的,在软引用所引用的对象被回收以后,试想想对象软引用的对象是被回收了,但是你又引入了另一个对象SoftReference,带走一个难道还要再留下一个,所以不会的,软引用对象被回收后,这个软引用本身被添加到了这个queue,等待回收。通过便利这个queue获取软引用来一出map中过期的软引用。

至此,该说的也都说了,不该说的也说了,结尾很突兀,敬请见谅!

 

 

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