Android中Ringtone播放详解【安卓源码解析五】

现在咱们来聊聊android系统中铃声的播放,从framework层面说说Ringtone的播放原理,我在android源码中碰到了播放系统铃声中的问题,所以仔细研究了这方面的知识,现在整理一下,给读者一些帮助,现在我对铃声的播放和设置特别亲切,不管是短信铃声方面的,来电铃声,还是日历铃声,email的铃声,闹钟的铃声,都能解决铃声方面的bug。前面我说了Notification的播放机制,Android中Notification的framework层讲解【安卓源码解析四】 . 大概给大家说了说,有想了解的可以参考看一看。铃声播放的机制都是用MediaPlayer来播放的,通过MediaPlayer来申请AudioManager机制来播放音乐铃声的。前面我写了个调用系统铃声和sdcard卡中铃声的demo,Android中铃声总结【安卓源码解析一】.这个例子中有一段代码:通过intent的action来启动一个选择系统铃声的dialog,这个到底是启动的哪儿的dialog,今天给大家揭秘一下,希望给大家带来点帮助:大明原创,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/7166134

写一个intent来启动播放ringtone的activity:

 Intent intent = new Intent(RingtoneManager.ACTION_RINGTONE_PICKER);  

        // Allow user to pick 'Default'   

        intent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_SHOW_DEFAULT, true);  

        // Show only ringtones   

        intent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_TYPE, RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);  

        //set the default Notification value   

        intent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_DEFAULT_URI, RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION));  

        // Don't show 'Silent'   

        intent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_SHOW_SILENT, true);  

        startActivityForResult(intent, SMS_RINGTONE_PICKED);  


这个activity启动后就跑到了framework的com.android.internal.app.RingtonePickerActivity里面去了,在framework部分也可以写activity类得,这个挺有意思的,哈哈,新发现,有种“山穷水复疑无路,柳暗花明又一村”的感觉!哈哈,这个intent的action发到哪儿去了呢??

在frameworks\base\core\res\AndroidManifest.xml中可以搜到这个action:

       <activity android:name="com.android.internal.app.RingtonePickerActivity"
                android:theme="@style/Theme.Dialog.Alert"
                android:excludeFromRecents="true"
                android:multiprocess="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.RINGTONE_PICKER" />
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            </intent-filter>
        </activity>

<action android:name="android.intent.action.RINGTONE_PICKER" />这个就是接受这个intent的action动作的对应的activity的类,找这个RingtonePickerActivity.java类,这个类的继承和实现有点特殊,注意观察:

public final class RingtonePickerActivity extends AlertActivity implements
        AdapterView.OnItemSelectedListener, Runnable, DialogInterface.OnClickListener,
        AlertController.AlertParams.OnPrepareListViewListener

这个类继承AlertActivity并实现了这么多接口,找到点击每个选项播放的方法监听:

    private DialogInterface.OnClickListener mRingtoneClickListener =
            new DialogInterface.OnClickListener() {

        /*
         * On item clicked
         */
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            // Save the position of most recently clicked item
            mClickedPos = which;
            
            // Play clip
            playRingtone(which, 0);
        }
        
    };

然后找到playRingtone(which, 0);这个方法去:

 private void playRingtone(int position, int delayMs) {
        mHandler.removeCallbacks(this);
        mSampleRingtonePos = position;
        mHandler.postDelayed(this, delayMs);
    }

这个postDelayed(this, delayMs);this代表当前对象,因为这个类是实现了Runnable接口,所以这时候会走到run方法中去

 public void run() {
        
        if (mSampleRingtonePos == mSilentPos) {
            mRingtoneManager.stopPreviousRingtone();
            return;
        }
        
        /*
         * Stop the default ringtone, if it's playing (other ringtones will be
         * stopped by the RingtoneManager when we get another Ringtone from it.
         * by bw on start 
         * when it`s not null set the default ringtone is null
         * modify by wangxianming in 2011-12-28
         */
        if (mDefaultRingtone != null) {
///            if(mDefaultRingtone.isPlaying()){
                mDefaultRingtone.stop();
///           }
            mDefaultRingtone = null;
        }
        
        Ringtone ringtone;
        if (mSampleRingtonePos == mDefaultRingtonePos) {
            if (mDefaultRingtone == null) {
                mDefaultRingtone = RingtoneManager.getRingtone(this, mUriForDefaultItem);
            }
            ringtone = mDefaultRingtone;
            
            /*
             * Normally the non-static RingtoneManager.getRingtone stops the
             * previous ringtone, but we're getting the default ringtone outside
             * of the RingtoneManager instance, so let's stop the previous
             * ringtone manually.
             */
            mRingtoneManager.stopPreviousRingtone();
            
        } else {
            ringtone = mRingtoneManager.getRingtone(getRingtoneManagerPosition(mSampleRingtonePos));
        }
        
        if (ringtone != null) {
            ringtone.play();
        }
    }

这时候找到这里就基本上找到根源了,ringtone.play();就是播放ringtone音乐的方法;注意:15行,16行,我对源码进行了修改,这个有点问题,源码对原生态的音乐格式支持的很好,但是对mid格式的音乐支持的不太好,所以如果播放mid格式的音乐不能用多个mediaplayer来播放,只能用一个来播放,只能hold住一个,不能重复hold这个ringtone,所以把这个mDefaultRingtone = null;每次都置为空,这样每次都是一个对象就可以了。这样播放系统铃声就没有问题了!


再去frameworks\base\media\java\android\media\Ringtone.java这个类去找到play()方法:

public void play() {
        if (mAudio == null) {
            try {
                openMediaPlayer();
            } catch (Exception ex) {
                Log.e(TAG, "play() caught ", ex);
                mAudio = null;
            }
        }
        if (mAudio != null) {
            // do not ringtones if stream volume is 0
            // (typically because ringer mode is silent).
            if (mAudioManager.getStreamVolume(mStreamType) != 0) {
                if (mIsLoop){
                    mAudio.setLooping(true);            
                }   
                mAudio.start();
            }
        }
    }

找到openMediaPlayer()方法:

private void openMediaPlayer() throws IOException {
        mAudio = new MediaPlayer();
        if (mUri != null) {
            mAudio.setDataSource(mContext, mUri);
        } else if (mFileDescriptor != null) {
            mAudio.setDataSource(mFileDescriptor);
        } else if (mAssetFileDescriptor != null) {
            // Note: using getDeclaredLength so that our behavior is the same
            // as previous versions when the content provider is returning
            // a full file.
            if (mAssetFileDescriptor.getDeclaredLength() < 0) {
                mAudio.setDataSource(mAssetFileDescriptor.getFileDescriptor());
            } else {
                mAudio.setDataSource(mAssetFileDescriptor.getFileDescriptor(),
                        mAssetFileDescriptor.getStartOffset(),
                        mAssetFileDescriptor.getDeclaredLength());
            }
        } else {
            throw new IOException("No data source set.");
        }
        mAudio.setAudioStreamType(mStreamType);
        mAudio.prepare();
    }

这样就把所有的ringtone播放的机制大致能搞清楚了!希望这个流程给大家一些启发!有问题的可以留言,我看到会给出解释的,希望高手指点不足之处!大明原创。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值