Socket(套接字)是一种抽象层,应用程序通过它来发送和接收数据,就像应用程序打开了一个文件句柄,将数据读写到稳定的存储器上 一样。使用Socket可以将应用程序添加到网络中,并与处于同一网络中的其他应用程序进行通信。一台计算机上的应用程序向socket写入的信息能够被 另一台计算机上的另一个应用程序读取,反之依然。根据不同的的底层协议实现,也会很多种不同的Socket。本课当中只覆盖了TCP/IP协议族的内容, 在这个协议族当中主要的Socket类型为流套接字(stream socket)和数据报套接字(datagram socket)。流套接字将TCP作为其端对端协议,提供了一个可信赖的字节流服务。数据报套接字使用UDP协议,提供可一个“尽力而为”的数据报服务, 应用程序可以通过它发送最长65500字节的个人信息。
使用基于TCP协议的Socket
一个客户端要发起一次通信,首先必须知道运行服务器端的主机IP地址。然后由网络基础设施利用目标地址,将客户端发送的信息传递到正确的主机上,在Java 中,地址可以由一个字符串来定义,这个字符串可以使数字型的地址(比如192.168.1.1),也可以是主机名(example.com)。
在Java当中InetAddress类代表了一个网络目标地址,包括主机名和数字类型的地址信息。下面为大家介绍一下基于TCP协议操作Socket的API:
ServerSocket:这个类是实现了一个服务器端的Socket,利用这个类可以监听来自网络的请求。
a) 创建ServerSocket的方法:
ServerSocket(Int localPort)
ServerSocket(int localport,int queueLimit)
ServerSocket(int localport,int queueLimit,InetAddress localAddr)
创建一个ServerSocket必须指定一个端口,以便客户端能够向该端口号发送连接请求。端口的有效范围是0-65535
b) ServerSocket操作
Socket accept()
void close
accept()方法为下一个传入的连接请求创建Socket实例,并将已成功连接的Socket实例返回给服务器套接字,如果没有连接请求,accept()方法将阻塞等待;
close方法用于关闭套接字
Socket:
a) 创建Socket的方法:
Socket(InetAddress remoteAddress,int remotePort)
利用Socket的构造函数,可以创建一个TCP套接字后,先连接到指定的远程地址和端口号。
b) 操作Socket的方法
InputStream getInputStream()
OutputStream getOutputStream()
void close()
使用基于UDP的Socket
a) 创建DatagramPacket
DatagramSocket(byte [] data,int offset,int length,InetAddress remoteAddr,int remotePort)
该构造函数创建一个数据报文对象,数据包含在第一个参数当中
b) 创建DatagramSocket创建
DatagramSocket(int localPort)
以上构造函数将创建一个UDP套接字;
c) DatagramSocket:发送和接受
void send(DatagramPacket packet)
void receive(DatagramPacket packet)
send()方法用来发送DatagramPacket实例。一旦创建连接,数据报将发送到该套接字所连接的地址;
receive()方法将阻塞等待,知道接收到数据报文,并将报文中的数据复制到指定的DatagramPacket实例中
Android模拟器中做端口重定向
开发的过程中遇到一个问题:android的模拟器有个特点,就是访问网络的时候只可以从模拟器主动往出去连。但是却无法主的从外面连接模拟器,这个特点 和NAT几乎完全一样,具有单向连接的特性。 实际开发中我们希望模拟器像一台独立的手机一样,能和处于同一局域网中的手机进行端对端的通信。这时就需要做端口重定向。 类似于给路由器做nat的端口重定向。下面几步: >运行模拟器:你会发现模拟器标题栏上写着端口号:5554,其实这个端口号是模拟器的console端口 >telnet到模拟器的console口上:telnet localhost 5554 (如果你用的是win7. 默认是没有开启telnet功能的,开启的方法看这里http://hi.baidu.com/lzhts/blog/item /2442d162a0c618cfe6113ae2.html) >在控制台下输入 redir add tcp:6668:9998 就完成了从主机6668端口重定向到模拟器9998端口的任务。
重定向tcp端口:redir add tcp:6668:9998
重定向udp端口:redir add udp:6668:9998
删除重定向tcp端口:redir del tcp:6668
删除重定向udp端口:redir del udp:6668
查看重定向列表:redir list
TCP协议编程示例:
新建一个Android应用程序作为Socket通信的服务器端。重定向tcp端口:redir add tcp:6661:6661
main.xml
- <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
- <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <TextView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="@string/hello"
- />
- <Button
- android:id="@+id/buttonStart"
- android:layout_width="300dp"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="启动服务器端监听"
- />
- </LinearLayout>
Android_Socket.java
- packageidea.org;
- importjava.io.IOException;
- importjava.io.InputStream;
- importjava.net.ServerSocket;
- importjava.net.Socket;
- importandroid.app.Activity;
- importandroid.os.Bundle;
- importandroid.view.View;
- importandroid.view.View.OnClickListener;
- importandroid.widget.Button;
- publicclassAndroid_SocketextendsActivity{
- privateButtonbuttonStart=null;
- /**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
- @Override
- publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- buttonStart=(Button)findViewById(R.id.buttonStart);
- buttonStart.setOnClickListener(newbuttonListener());
- }
- classbuttonListenerimplementsOnClickListener
- {
- /*(non-Javadoc)
- *@seeandroid.view.View.OnClickListener#onClick(android.view.View)
- */
- @Override
- publicvoidonClick(Viewarg0){
- //TODOAuto-generatedmethodstub
- newThread()
- {
- /*(non-Javadoc)
- *@seejava.lang.Thread#run()
- */
- @Override
- publicvoidrun(){
- //TODOAuto-generatedmethodstub
- ServerSocketserverSocket=null;
- try
- {
- //创建ServerSocket对象监听6661端口
- serverSocket=newServerSocket(6661);
- //接收tcp连接返回socket对象
- Socketsocket=serverSocket.accept();
- //获得输入流
- InputStreaminputStream=socket.getInputStream();
- byte[]byteBuffer=newbyte[1024];
- inttemp=0;
- //读取接收的数据
- while((temp=inputStream.read(byteBuffer))!=-1)
- System.out.println(newString(byteBuffer,0,temp));
- socket.close();
- serverSocket.close();
- }
- catch(IOExceptione)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }.start();
- }
- };
- }
AndroidManifest.xml
- <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
- <manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="idea.org"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0">
- <uses-sdkandroid:minSdkVersion="11"/>
- <applicationandroid:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
- <activityandroid:name=".Android_Socket"
- android:label="@string/app_name">
- <intent-filter>
- <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
- <categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
- </intent-filter>
- </activity>
- </application>
- <uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/>
- </manifest>
新建一个java程序作为客户端。
TCPClient.java
- packageidea.org;
- importjava.io.FileInputStream;
- importjava.io.InputStream;
- importjava.net.Socket;
- publicclassTCPCient{
- publicstaticvoidmain(String[]args)
- {
- try{
- //定义Socket对象,连接指定IP和指定端口
- Socketsocket=newSocket("127.0.0.1",6661);
- InputStreaminputStream=newFileInputStream("F://test.txt");
- //从Socket对象获得输出流
- java.io.OutputStreamoutputStream=socket.getOutputStream();
- inttemp=0;
- byte[]buffer=newbyte[1024];
- //向输出流中写要发送的数据
- while((temp=inputStream.read(buffer))!=-1)
- {
- outputStream.write(buffer,0,temp);
- System.out.println(newString(buffer,0,temp));
- }
- outputStream.flush();
- socket.close();
- }
- catch(Exceptione){
- //TODOAuto-generatedcatchblock
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
运行结果:
点击“启动服务器端监听”按钮,然后执行TCPClient.java,控制台输出接收到的数据
UDP协议编程示例
重定udp端口:redir add udp:6662:6662
将上面示例中的Android_Socket.java换成如下代码即可。
Android_Socket.java
- packageidea.org;
- importjava.io.IOException;
- importjava.io.InputStream;
- importjava.net.DatagramPacket;
- importjava.net.DatagramSocket;
- importandroid.app.Activity;
- importandroid.os.Bundle;
- importandroid.view.View;
- importandroid.view.View.OnClickListener;
- importandroid.widget.Button;
- publicclassAndroid_SocketextendsActivity{
- privateButtonbuttonStart=null;
- /**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
- @Override
- publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- buttonStart=(Button)findViewById(R.id.buttonStart);
- buttonStart.setOnClickListener(newbuttonListener());
- }
- classbuttonListenerimplementsOnClickListener
- {
- /*(non-Javadoc)
- *@seeandroid.view.View.OnClickListener#onClick(android.view.View)
- */
- @Override
- publicvoidonClick(Viewarg0){
- //TODOAuto-generatedmethodstub
- newThread()
- {
- /*(non-Javadoc)
- *@seejava.lang.Thread#run()
- */
- @Override
- publicvoidrun(){
- //TODOAuto-generatedmethodstub
- try
- {
- //创建一个DatagramSocket对象并指定监听的端口
- DatagramSocketsocket=newDatagramSocket(6662);
- byte[]data=newbyte[1024];
- //创建一个空的DatagramPacket对象用来存放接收到的DatagramPacket
- DatagramPacketpacket=newDatagramPacket(data,data.length);
- //使用receive方法接收客户端发送的数据
- socket.receive(packet);
- Stringresult=newString(packet.getData(),packet.getOffset(),packet.getLength());
- System.out.println(result);
- }
- catch(IOExceptione)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }.start();
- }
- };
- }
新建一个java程序作为客户端。
UDPClient.java
- packageidea.org;
- importjava.net.DatagramPacket;
- importjava.net.DatagramSocket;
- importjava.net.InetAddress;
- publicclassUDPClient{
- publicstaticvoidmain(String[]args)
- {
- try
- {
- //创建一个DatagramSocket对象
- DatagramSocketsocket=newDatagramSocket();
- //创建一个表示IP地址的InetAddress对象
- InetAddressserverAddress=InetAddress.getByName("192.168.0.5");
- Stringstr="Hello,world!Hello,Everyone!";
- byte[]data=str.getBytes();
- //创建一个用于发送的DatagramPacket对象
- DatagramPacketpacket=newDatagramPacket(data,data.length,serverAddress,6662);
- //发送数据
- socket.send(packet);
- }
- catch(Exceptione)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }